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舰娘们的基础战斗设定(重制版)

小说:舰娘们的设定集 2025-09-02 08:13 5hhhhh 8910 ℃

舰娘们的战斗力来源于四个方面:舰娘本体,舰装,战斗技能,属性伤害

由于F160E3-1大和,应瑞,肇和在大结局时采用了特殊的动力组与火炮。所以她会单独列出一个新的设定。但基本战斗设定是通用的。

1,舰娘本体:

此处可以简化为攻击力,防御力,物理穿透,生命值,速度,敏捷。

其中攻击力受舰娘们主机功率,动力系统,吨位,主炮,以及炮弹种类影响,一般来讲体型越大的舰娘所能达到的攻击力上限就越高。

在主引擎供能的情况下达到最大出力

在APU辅助动力下达到最大出力的十分之一

在心智魔方供能下达到最大出力的二十分之一

防御力主要由舰娘们的装甲防护组成,并根据护甲结构影响舰娘们的衣服。

防御系统主要可分化为五级:

第一级:防御系统出力拉满,舰娘防御力为全舰所有主装甲防御力的总和

第二级:APU系统瞬时过载,舰娘防御力为水线主装甲

第三级:APU系统默认出力,舰娘防御力为水线主装甲十分之一

第四级:心智魔方供能,舰娘防御力为水线主装甲二十分之一

第五级:完全关闭能量供应,舰娘防御力为肉体强度。

物理穿透主要受舰娘们所使用的主炮与炮弹性能所影响,一般来说口径越大的舰娘物理穿透就越强。但需要注意的是,物理穿透与攻击力同时受到炮弹种类影响,这意味着物理穿透强的舰娘攻击力就相对较弱,而物理穿透弱的舰娘攻击力就相对较强。

有一些舰娘则不受这种限制可以把物理穿透和攻击力都拉满,例如哈尔滨的长剑导弹,定边的超重炮等等。

生命值是指舰娘们承受损伤的能力,主要由舰娘们的排水量,储备浮力,结构强度决定。一般来讲,越是大型的舰娘生命值就越高,这一点没什么可说的。

速度就是舰娘们所能达到的最大速度经过换算得来

敏捷度则主要由舰娘们的加速度,转弯半径决定,因此,虽然大和的最大航速不如衣阿华,但敏捷度反而要比衣阿华更强。

2,舰装

在展开成军舰模式下的舰娘可以发挥全部火炮威力,而收起成舰装模式下则拥有更强的防御力。

若想将舰装展开至战舰状态,首先需要舰娘处于足够容纳舰体的水域中,然后启动主引擎,在主引擎进入供能状态下将舰装逐渐展开。而若想收起战舰则相反。

舰娘们可以维持主引擎怠速运转并离开水域至多12小时,或彻底关闭主引擎离开水域。根据不同的主引擎种类,舰娘们的冷机启动耗时也不一样。蒸汽轮机最慢,燃气轮机最快,柴油机居中。

不同设备对于能量的需求不同,其中需求量最大的是雷达系统,其次是武器系统,防御系统在默认模式下耗能不大,但随着防御等级的提升耗能会迅速增大,并且舰娘们产出的能量优先供给防御系统。

主引擎启动后会产生巨大的散热需求,若没有足够的换热能力则会炸缸。因此大部分舰娘都无法在岸上将主引擎用于供能,也就失去了相当大的战斗力。

一般来说,在APU辅助动力模式下舰娘们无法使用超过155毫米口径的任何火炮,无法使用雷达,无法将防御等级提升至最高级。部分舰娘例外,如跃进级战列舰搭载飞轮系统可以临时供能。

3,战斗技能

目前的战斗技能分为三大类:给自己挂buff,给对方挂debuff,直接造成伤害。

三者之间并不独立,有些技能既可以对敌方造成伤害又可以给对方debuff。另外有些技能虽然会对敌方造成大量伤害,但在技能CD期间会给自己挂上debuff。

面板数据较低的舰娘,例如A140F6方案的伊豆伊予伊和三姐妹,她们就拥有很强力的战斗技能。而面板数据较强的舰娘,例如跃进级战列舰,始源级战列舰则拥有较弱的技能甚至没有战斗技能。一些身板较小的舰娘由于心智魔方算力不足也没有战斗技能。

4,属性伤害

极少数舰娘的特殊攻击会附带高温,冰冻,雷电等额外伤害,但目前暂无实战表现。

5,其它伤害

F160E3-1大和可以通过调制心智魔方频率来冲击对方舰娘以造成心智威慑,甚至直接夺过她们身体的控制权。越大型的舰娘对此效果的抵抗力就越强,大部分的战列舰舰娘只会被打出一阵5秒左右的硬直。

战斗判定:

对于舰炮来说,其所标明的穿透深度为其有效穿深而非最大穿深,也就是说炮弹在穿透装甲后需要保证装药腔完好并成功起爆。如果炮弹是哑炮,即使是打穿了也毫无意义,这就产生了一些微妙的影响。

如果炮弹成功击穿:

如果炮弹穿透力过强会导致过度击穿造成少量伤害

如果炮弹装药腔损坏会导致无法引爆

如果炮弹完好且停留在舰体内则造成大量伤害

如果炮弹未成功击穿:

如果炮弹发生跳弹但装药腔完整依然会对舰体表面造成一定的伤害

如果炮弹发生跳弹但装药腔破损依然会对舰体表面造成微量的伤害

如果炮弹发生碎弹则会对舰体表面造成微量的伤害

如果炮弹卡在装甲带内且装药腔完整,并且爆炸能量足以击穿装甲,则依然会造成可观的伤害。

如果炮弹卡在装甲带内且装药腔完整,但爆炸能量不足以击穿装甲,则对舰体表面造成一定的伤害

如果炮弹卡在装甲带内且装药腔损坏,会对舰体表面造成微量的伤害

如果采用瞬发引信则无需考虑对方装甲强度,若采用延时引信则需要确定自身所用弹药在命中敌方后仍然具备起爆能力。一个典型例子就是刃海级导弹巡洋舰所用的鹰击18,虽然能够做到百发百中,但命中的全是碎弹无法起爆,

除了常规交战之外,舰娘们之间也可发生肉搏战。在肉搏战中可以依靠强大的力量打出钝伤,即使没有打穿对方装甲但通过引发装甲背板的大面积崩落来造成伤害。这也是为数不多的以弱胜强的方法。

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