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SHOTAxMONSTERS2 怪物简评 第一层(2)

小说:SHOTAxMONSTERS2 怪物简评+怪物节奏榜SHOTAxMONSTERS2 怪物简评+怪物节奏榜 2025-08-23 08:32 5hhhhh 2880 ℃

【011 雨战士】

同时拥有属性追击+属性加成的怪物不多(流水追击+特性水威力提高),只有挖掘蚁、天使、雨战士和蛟,1暗1光2水,这4个比其他追击手都多一个加成特性,而雨战士则是水追击第一人。主动攻击技能包括奥义在内共3个,都是单体,威力不低,且都能反应武器属性,使得雨战士输出属性并不单一,好评。其他技能都是配合追击而生。雨疗可以用,配合光合作用和水之愈合能消除副作用,但有风险。

跑图:没有群体技能,全靠追击队友。配合水之愈合能偶尔回复MP,续航能力不错。另外,前期有紫装水翼渔镖(2层),可以给雨战士的队友用。

boss:追击为主,有主动攻击技能,可保证不追击也有事干。梅雨天气增加伤害上限。

搭档技能:

最适合这个技能的是雨战士自己。可以给队友的雨蛙、蛟,但他们自己都忙不过来了,或者给坦克。

参考装备:

光辉之剑(ex层)、海风铠「奥德米那」(ex层)、大海的徽章(2层悬赏报酬),均用于堆叠水属性补正。注意大海的徽章只有1个且无替代品,水追击队只有1人能带它。

参考队友:雨蛙,水之精灵,海洋史莱姆,蛟。

总体评价:A。主动单体输出+水追击,泛用性较低,几乎绑定追击,不建议单独使用。

【012 短吻鳄】

本测评的第一个干扰型。对干扰型的评价都很低,因为越往后boss的抗性越多,状态越难上,而跑图时干扰型提供不了什么输出。如果是不依赖异常状态的干扰型,有可能评价会更高些。笔者没深入研究过以异常为主的队伍,希望有玩家分享经验。

短吻鳄是伪装成干扰型的进攻型,除了第一个技能能附加麻痹,其他全是依据异常数量的攻击技能,这也注定需要靠更多异常配合才能叠出高伤害,和土蜘蛛、别西卜有类似之处。彩弹的用法参考003 哥布林射手。

跑图:有高速全体技能鳄鱼甩尾,但基础威力低,需要叠异常,最好是多个,依赖队友,实用性不高。

boss:同样需要依赖叠异常数量,根据不同boss的耐性,需要配合不同队友,当然还有万搭的别西卜。但敌人异常耐性会不断提升,异常只会越来越难上。没了赏金猎人,很怀疑这代异常队能走多远。

搭档技能:

给谁都行。

参考装备:参考002 哥布林战士。

参考队友:别西卜,土蜘蛛,根据敌人异常耐性选择上异常的队友。

总体评价:B。

【013 哥布林盾手】

1代的第一个坦克。没有反击技能,但生存能力还不错。核心技能藏盾,拉仇恨+盾防率提高100%且全属性耐性提高,是普通挑衅的上位技能,小缺点是速度200仍有可能被先手,如果有300就稳了。但盾不能同时轻减物理和魔法有些遗憾。至于特性盾防率提高,有了上一个技能,它稍显多余。特性底力用处很小,提升输出?超重打击是唯一的主动输出技能,对于坦克来说这并不是他的本职工作,在生存无忧的情况下可以提供输出,配合武器有时可以打出眩晕(但速度本身不快,未必能先手)。

跑图:特性自动挑衅只有战斗开始时有概率发动,跑图够用,boss战有点小影响。

boss:奥义2回合锁血很优秀,如果配合掩护队友能有不错发挥。

搭档技能:

可以给脆皮,提升点存活率。

参考装备:

武器可选黄金重锤(ex)提升防御,或琥珀锤(5层橙装)提升HP和防御。如果只堆生存可以无视他的攻击技能,解放武器种类,参考010 杏抱菇。

参考队友:无,百搭。

总体评价:A。能较稳定吸引仇恨+掩护队友,跑图和boss战都不错。起初放在B,现在暂升到A。

【014 毒液史莱姆】

拥有全游戏唯一的特性毒威力大提高,下毒专精,可以把毒伤叠到最高。毒泡/毒雨/毒击造成基础毒,天灾造成1.5倍毒,致命毒素造成2倍毒。毒击和天灾可以在打点添头伤害的同时下毒。

跑图:无全体攻击,只能靠下毒输出。由于中毒伤害是回合末发动,跑图评价低。

boss:表现不错,大部分boss无中毒耐性,可以稳定下毒持续输出,无需待在前线,下毒后替换即可。奥义回满血,且此状态时下毒的毒伤提升50%,但若不持续站场的话不容易攒满TP。在场上则可以用腐蚀粘液和黑暗强化稍微当一下辅助。

搭档技能:

给无中毒耐性队友的小保险,但基本没用。

参考装备:

毒蛇(5层)、死毒之瓶(5层),叠加毒伤,死毒之瓶会扣血,因不常待在前线还能接受,或用奥义勉强抵消副作用(前提是不被打),魔眼盾「美杜莎」(5层)自带麻痹技能,能配合致命毒素,如果不带魔眼盾可带一个会麻痹的队友。

参考队友:可以单独使用,也可以和蟒蛇、巴罗尔等其他依靠异常的干扰手搭配使用。

总体评价:B。擅长boss战,跑图没什么用。平时可以不带,专门打boss的时候再带上。评级从C升到B,偏科的怪比较难定位。

【015 电花蜂】

核心技能电火冲刺,伤害不错,需要蜂队蓄能,否则就是一个单体电系法师。可以搭配蜂王的搭档技能,达成单人蓄能。电光反应这个技能如果想用,建议配合装备和buff叠高闪避率,才比较稳定。

跑图:自身无稳定全体技能,扣分。补救办法是装备蓝色之牙自带的全体技能。

boss:没蓄能时电击死刑,有蓄能时电火冲刺。电火冲刺在boss战中表现很好,所以可以搭配蜂王的搭档技能御用蜂王浆,多一个主动蓄能+回血的选择。奥义避雷针杀手可以追击蜂战士的多段技能,或其他突属性多段,如弓箭手等。火花终结同样无视,伤害确实非常大,足以秒人,但太苛刻。

搭档技能:

可以给不怎么需要奥义的怪用,坦克用的话装备就不能减闪避。

参考装备:

炎雷杖「石榴石」(ex层),替代品雷杖「电气石」(1层),漆黑魔道帽(5层),冰雷衣「格拉斯尼吉」(ex层),蓝色之牙(3层),二重咏唱+电火冲刺+电击追击可以配合打出可观伤害。

参考队友:蜂王,其他蜂系。

总体评价:B。不放在蜂队就是小号雷之精灵,跑图能力较差,核心技能依赖蓄能。

【016 小灯花】

有本作新增机制护盾值的奶妈,优点是开局即可套盾,增加坦克生存率,和反击系配合不错。缺点是直接回血能力低下,只能通过套盾来拯救残血队友,异常治疗能力也仅限毒和麻痹。

跑图:有治疗没复活,瘸腿奶妈。

boss战:黑暗屏障+光花的闪耀+暗耐性提高明显是针对暗属性。光花的治愈和追击都仅限植物系队友,且追击威力很低(反击无法触发追击,而杏抱菇的营养吸收却可以)。奥义是他少有的全体回血手段,且附带护盾,好评。

搭档技能:

即时技能还可以,但这意味着需要小灯花持续站场,降低队伍输出能力,评价一般。

参考装备:参考其他奶妈,武器带双蛇杖(ex层)

参考队友:杏抱菇,捕蝇草

总体评价:B。能套盾但缺少直接回血能力+没有复活的奶妈。

【017 蜂王】

2代新增的蜂系最后一员,对蜂系队伍有一定提升,但自身血量偏低,基础肉度不如其他坦克。技能都不错,但需要蓄能,不仅自己要用,还要分给队友,需求量大。特性采蜜概率低了点,导致蜂队稳定性进一步下降。蜂系在蜂蜜状态下会追加一个进食蜂蜜技能,消耗蜂蜜即时回血,这个技能本身还行,问题依然是蜂蜜很珍贵。要稳定使用蜂队还是需要靠蜜蜂给队友蓄能。

跑图:有挑衅+自动挑衅基础二件套勉强能用。

boss战:自己和电花蜂很需要蜂蜜,理想情况是每回合分电花蜂1个,自己留2个。奥义是追击蜂系队友,1层蜂蜜攻击1个敌人,2层回复1个队友,3层攻击2个敌人。1层和3层追击的伤害太低,只有2层有点用,但在追击过程中也有可能采蜜导致追击形式变化,所以奥义评价低。对物理boss可以用电花蜂的搭档技能。

搭档技能:

主动回血+蓄能,蜂王自己就很需要这个技能,给电花蜂吧。

参考装备:参考其他坦克。

参考队友:必须绑定蜂系队友。

总体评价:C。绑定队友+基础肉度低+蓄能麻烦,风险较大。

蜂队整体评价:蜂队没有复活技能,而多人配合的队伍一旦减员或有人被控,整体实力都会大打折扣,风险较高。可以选择不带蜜蜂,靠概率和蜂王的搭档技能蓄能。如果不想放弃蜜蜂,可以再带一个会复活的队友。蜂队的输出局限在了雷和突(蜂战士武器属性)上,泛用性不高。同时队伍都不擅长全体技能,跑图评价低,boss战属于能用的水平。

【018 冠军狮子】

第二部有蓄能要素的怪物越来越多,蓄能方式也越来越花。

冠军狮子有2种蓄能方式。1、过肩摔。伤害低,1次只能给1个人上状态,且自己每回合受伤,评价低。2、狮子咆哮。根据特性擂台之王的效果,半血以下反击时会自动给敌人上关节技锁定,能同时给多个人上状态,自己不会每回合受伤,但容易被打死。在蓄能后,可以使用眼镜蛇固定和翻滚摇篮式压制(均为必中)。这两个技能威力实际上不如闪光魔术,即是说,面对单个敌人没必要蓄能,面对多个敌人+方式2时才有这两个技能出场的份。方式2风险极高,作为降低风险的办法,可以让坦克用掩护队友,这样可以让冠军狮子在半血以下不受伤,且能发动反击。但要控制坦克的仇恨不要太高,否则会打不到冠军狮子身上。

他还有另一个缺点,所有技能都是纯打属性,不能附加武器属性。

跑图:很明显,适合打单体不适合打全体。全体技能至少要第二回合才能用。

boss:无需特地蓄能,闪光魔术基础威力很高,满血输出也够。而奥义基础威力低,需要残血伤害才高。

搭档技能:

过肩摔同款技能,状态少1回合,评价低。

参考装备:

悍勇斧(ex层),纯粹因为它是攻击力最高的武器,且有概率强化自身。辅助臂(3层),叠打属性补正。虽然不控血也能用,但如果想用暴毙风险换取更高输出可以尝试七转八起像(5层),增加自身仇恨值同时提升防御。

参考队友:无需特定队友。

总体评价:B。擅长打单体,不擅长打全体,属性种类单一,蓄能方式麻烦且高风险。

【019 猫头鹰射手】

和哥布林射手相似的弓箭手。

跑图:有全体技能,伤害挺高,但前提是致盲敌人。需要配合全体致盲技能(幽灵、唐伞小僧、黑蝙蝠lv40,八爪浮鱼lv25等),且干扰型速度须比自己快。致盲成功率不是100%,况且敌人可能有耐性,用此搭配时需注意。

boss:风切箭和暴风一箭多了风属性,好评,技能威力和哥布林射手对应技能一样。隐身箭是隐匿上位技能,打出伤害的同时附加自身状态,提高自身存活能力,更好配合暗箭。鹰眼可以让自身强行突破高回避敌人,如杀手兔兔,但仍然要吃物理反击。奥义追击突属性,但自身的技能故意没给多段,要想发挥威力通常要再带一个多段打手。

搭档技能:

可以给命中率低的队友,如杀手螳螂等用刀的,以及配合战车的分身行驶。

参考装备:参考003 哥布林射手,身体可穿海风铠「奥德米那」(ex层),但自带风属性的技能只有2个。白色闪光(ex层)对他的提升很大,武器自带的闪光导弹是多段,可配合奥义打出高伤害。

参考队友:杀手螳螂,战车,其他突属性多段打手,黑蝙蝠等全体致盲干扰手。

总体评价:B。相比于哥布林射手缺少多段技能,boss战能力不错,跑图依赖队友。

【020 萤火虫】

兼具治疗和辅助功能的光属性法师。输出技能只有2个,且习得等级相差甚远,在通关中很不灵活。治疗技能2个,1个回血附带解盲麻乱,但只能在战斗中用,不能代替正统奶妈;另一个追击光属性回复,和力天使类似,回复量更高但持续时间少1回合,需要配合光属性输出手。辅助技能2个,萤火虫的指引增幅量和回合数都太少,评价低,神圣强化还算能用。

跑图:只有煌光连辉,缺少全体技能。补救方法是纯白礼帽(3层),自带中伤害全体魔法。

boss:可以在输出的同时兼职辅助和奶妈。多个技能都表明他适合进光属性队,可以强化队友光属性、追击回血,奥义也是追击。

搭档技能:

提升量还是太低了。

参考装备:

双蛇杖(ex层),替代品光杖「金刚石」(4层)。前者魔攻更高,且多了复活能力,可更好兼职奶妈。但补正反比后者低,若只论输出两者不会差太多。纯白礼帽(3层),白天衣「许葵厄亚」(1层),妖精环「菲利埃」(ex层)。此套装备都用于提升光补正,白天衣「许葵厄亚」是1层装备所以数值较低。介于萤火虫不一定要自己输出,也可以适当选择提升生存的装备。

参考队友:其他光属性输出手。

总体评价:B,光属性队可选成员之一,输出、辅助能力均为中等。

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