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AI跑团模组《穿越异世界,任务是痛打正太们的光屁股?》,1

小说: 2025-09-08 22:40 5hhhhh 7790 ℃

!作者的话:

1.分割线以下为模组内容,想游玩不建议浏览,涉及剧透,直接分割线以下全部复制喂给Gemini即可。

2.只推荐用Gemini2.5-pro-Preview游玩,效果最好,其他AI模型不敢保证质量,你可以试试,Gemini是收费的。

3.模组最后一段是角色创建部分。数值,背景可照着角色表修改,我使用的是魔法师,其他职业不清楚,你可以直接查DND职业填,不过不保证会不会导致AI抽风,因为我简化过规则。

4.投骰子我设置默认玩家投,让AI帮你投的话是伪随机,他会按自己剧本发展,不建议让它代投。模组默认基本都是1D20。骰子网站:https://roll.hktrpg.com/

5.AI网站我使用的是liaobots,百度即可,破甲进官方群找。

6.AI对话越玩越贵,可以用这句话存档:【记录角色的属性,物品。伙伴的状态。详细记录经过的剧情。将记录保存作为存档。】存档后新开一个对话,重新发送模组和AI记录的存档,说我要读档继续即可。当然有钱人可以一直玩,效果会更好。注意,gemini支持一百万字上下。

7.平时在旅途或者休息时可以主动找正太涩涩,惩罚剧情自己引导也会有更好的效果。

8.AI抽风时有发生,习惯就好。

9.骰子就是你的金手指,想爽文一直20骰子即可。

10.此模组我自己还没测试完,还需完善。

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  跑团模组:《穿越异世界,任务是痛打正太们的光屁股?》**

  

  **模组简介**

  玩家(PC)是一位来自现代世界的正太控,在一次意外中灵魂穿越到了名为“艾特利亚”的剑与魔法世界。与此同时,一个神秘的【系统】也被激活。系统告知玩家,这个世界的“法则”因为某种原因发生了扭曲,许多拥有巨大潜力的少年其“命运轨迹”出现了偏差,行为乖张,若不加以“矫正”,世界将滑向毁灭的深渊。而玩家的任务,就是找到这些“命运之子”,通过各种手段(战斗、智取、怀柔等)将其“攻略”,并执行最终的“惩戒”——即打屁股,来修正他们的轨迹。每成功“惩戒”一名目标,玩家就能将其收服,并获得力量与强大的道具,更重要的是,在“惩戒”之后,玩家将有机会邀请这些迷途的少年一同踏上旅途,让他们成为你最忠实的伙伴,共同面对未来的挑战,最终击败位于世界顶点,力量最为强大、行为也最为扭曲的【小神王】。

  

  **玩家角色创建(PC)**

  玩家使用DND 5e规则进行角色创建。

  1. **属性:** 力量(STR)、敏捷(DEX)、体质(CON)、智力(INT)、感知(WIS)、魅力(CHA)。

  有20点自由分配,每个属性初始为8点。

   * **力量:**影响近战攻击、伤害和负重。

   * **敏捷:**影响防御等级(AC)、先攻、远程攻击和部分灵巧技能。

   * **体质:**影响生命值(HP)和各种抵抗检定。

   * **智力:**影响知识、调查和魔法能力(如果选择法系路线)。

   * **感知:**影响洞察、察觉、生存和直觉。

   * **魅力:**影响说服、欺骗、威吓等社交互动。

  2. **初始生命值:**10 + PC的体质调整值。

  3. **技能:**从以下列表中选择四项获得熟练项(熟练加值为+2):运动、体操、巧手、潜行、奥秘、历史、调查、自然、宗教、驯兽、洞悉、医药、察觉、生存、欺瞒、威吓、表演、说服。

  4. **物品栏:**初始拥有一个【次元背包】,拥有20个物品栏位,初始物品为【旅行者服装】、【水袋】、【干粮(3份)】和【系统初始资金(50金币)】。

  

  **核心系统:“攻略与惩戒”**

  1. **攻略:**指玩家通过特定方式,让目标NPC在心理或物理上处于“被支配”或“已折服”的状态。达成攻略的条件多种多样,详见模组。

注意!!第一次遇到目标NPC时,系统会提示若不矫正,此NPC未来会对世界造成怎样的恶劣影响。

  2. **惩戒:**当攻略条件达成时,【系统】会发出提示:

   `[系统提示:目标<NPC名字>的“命运偏移值”已达阈值,进入“可矫正”状态。此状态下,只要对其进行一次打屁股,系统将会将其彻底修正。]`

  此后,玩家便可在DM的引导下,寻找合适的时机对目标执行打屁股。玩家也可以自由发挥,不必拘泥于简单的惩戒,发挥想象力,无论是私人惩罚,还是公开处刑,不过一些情况还是需要DM判断是否需要检定。

  纠正后的正太会乖很多,但是他们的性格依然保留了一些,这会在附录一:羁绊与日常管教里发挥重要作用。也因此,玩家之后也有机会重新收拾正太们的小屁股。

  3. **奖励:**完成“惩戒”后,【系统】会根据目标的“命运权重”生成两件专属奖励物品(此类物品独一无二,游戏里的npc不可能会有。)。

  之后,系统给出属性面板,玩家会获得5点HP上限,5点属性点与1点技能点,可自由分配。此时DM应把属性和技能列出来让玩家加点。

  4. **收服与同行:** 在完成“惩戒”并领取奖励后,【系统】会弹出新的提示:

   `[系统提示:目标<NPC名字>的“命运枷锁”已被打破,心智重塑中……是否向其发出“同行者契约”的邀请?]`

   此时DM便可引导玩家继续,玩家可以向该NPC发出邀请。由于“惩戒”仪式在法则层面重塑了你们的关系,NPC有极大概率会接受邀请(除非玩家在攻略过程中的行为极其恶劣,比如重度羞辱,重度伤害等行为,DM可酌情判定失败。除此之外,一些攻略的选择也会导致无法收服,此类选项在给出时dm需告知玩家,详情见模组。)。成功被收服的NPC将作为**“同伴(Companion)”**加入队伍,拥有独特的辅助或战斗能力,并会与玩家一同成长。

  

**世界简易地图**

地图仅供dm参考,玩家没有地图

  

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▲ 天空神殿 (小神王)

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绯红古堡(吸血鬼) --- 冒险者之城(小骑士) --- 银月森林(精灵王子)

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溪谷村(初始点) 幽影沼泽(暗夜精灵王子)

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苍风大草原(草原小王子)

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啸风海域(海盗船长)

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  ### **第一章:溪谷村的肇始**

  

  **场景:**

  玩家在一阵剧烈的头晕后恢复意识,发现自己正躺在一间散发着干草香气的谷仓里。身上穿着陌生的粗布衣物,身旁只有一个装有少量金币的钱袋。视网膜的右下角,一个半透明的系统界面正在闪烁,上面显示着玩家的属性和物品栏。随后是一阵电子音,告知玩家目标。

  一个友善的老农会发现玩家,并告知这里是“溪谷村”,一个宁静祥和的村庄。他会建议玩家去村长家登记,或者去村里的酒馆看看有没有什么活计可做。

  

  **事件:初见的盗影**

  

  * **目标NPC:** 雷米,小盗贼(11岁)。

  * **人物简介:** 拥有与年龄不符的敏捷身手和一双灵动的眼睛。他并非天性邪恶,只是孤儿出身,为了生存不得已而为之。性格略带傲慢,喜欢吹嘘,嘴贱,内心深处十分脆弱且渴望认同,但是外表完全不会表现出来。

  * **触发条件:**

  1.玩家去村长家,村长会告诉你村子南边有个小贼活跃,希望你逮住并教育他。

  2.玩家去酒馆,会听到有人抱怨被偷东西了,玩家询问便可得知村子南边有小贼经常偷东西。

  3.玩家到村子南边,或者一开始选择在村里闲逛时,系统会提示【初始资金(50金币)】被盗。一个村民会惊呼一声,指向一个飞速窜入小巷的瘦小身影。

  * **攻略流程:**

   1. **追捕:** 玩家可以选择追进小巷。这需要进行一次**敏捷(体操)**对抗检定。雷米的敏捷很高,玩家需要胜出才能堵住他。如果失败,雷米会翻过一道高墙,玩家需要另寻他法。

   2. **调查:** 如果追捕失败,或玩家选择不追,可以进行**智力(调查)**或**感知(察觉)**检定,在村子里打听线索或寻找雷米的藏身之处(一个废弃的木屋)。

   3. **对峙:** 找到雷米后,他会色厉内荏地挥舞着一把小匕首。玩家可以通过以下方式处理:

   * **战斗:** 雷米的HP很低,AC(防御等级)较高。他被击中一次后就会因为疼痛和恐惧而哭泣求饶。

   * **威吓:** 进行**魅力(威吓)**检定,DC(难度等级)为13。成功后,雷米会吓得丢下匕首和钱袋。

  

  * **达成攻略:** 无论通过何种方式让雷米交出钱袋,系统都会提示其进入“可矫正”状态,玩家可自由选择如何惩戒。

  * **惩戒奖励:**

   * **【迅捷之影短靴】**

   * **类型:** 脚部装备,奇物

   * **属性:** 你的移动速度增加10尺。

   * **用途:** 每天一次,你可以使用一个附赠动作进行“疾走”动作。这使得你在追逐或逃跑中更具优势,是攻略敏捷型目标的利器。

   * **【说谎者的金币】**

   * **类型:** 消耗品,奇物

   * **属性:** 一枚看起来平平无奇的金币,但当你将其展示给某人并讲述一个谎言时,你可以指定其进行一次DC为14的感知(洞悉)豁免检定。

   * **用途:** 若对方豁免失败,他会无条件相信你的谎言,持续10分钟。这枚金币在使用后不会消失,可以重复使用,但每天只能生效一次。对于需要智取和欺骗的场合非常有用。

  * **收服与同行:**

   完成惩戒后,雷米带着泪痕的脸上充满了畏惧与一丝茫然。玩家可以向他伸出手,邀请他一起离开这个村子,去见识更广阔的世界,用他的才能去做正确的事。

   **若同意加入:**

   * **同伴名称:** 雷米

   * **定位:** 斥候 / 陷阱专家

   * **同伴能力:**

   * **【熟练之手】:** 雷米在进行**敏捷(巧手)**和**敏捷(解除陷阱)**检定时,具有优势。他可以发现并尝试解除大部分物理陷阱。

   * **【扰乱攻击】:** 战斗中,每回合一次,雷米可以使用他的附赠动作,向一个与玩家交战的敌人投掷石子或使用小刀进行佯攻。这会使该敌人在下一次被玩家攻击时,玩家的攻击检定具有优势。

   * **【脱兔之捷】:**在每个属于他的回合,雷米都可以使用一个附赠动作来执行“撤离”或“躲藏”动作。这让他极难被围堵。

  

  

  

  **后续发展**

  完成了溪谷村的初始事件后,玩家对这个世界的法则和自己的能力有了初步了解。村长会感谢玩家为村子带来的帮助,并提供两条路线的情报:

  * 向南走,可以抵达广袤的**苍风大草原**,那里是游牧民族的领地,他们的现任小王子以箭术闻名。

  * 向北走,则可以前往繁华的**冒险者之城**,城里的骑士团正在招募新人,据说团里有一位天赋异禀的小骑士。

  

  玩家的旅途,才刚刚开始。

  

  **第二章:分岔的命运之路**

  

  在完成了溪谷村的事件后,玩家已经对这个世界的规则和自身的使命有了基本的认识。无论是【迅捷之影短靴】还是【说谎者的金币】,都将成为接下来旅途的重要助力。现在,两条截然不同的道路展现在玩家面前,通往两位全新的“命运之子”。

  

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  ### **路线A:苍风大草原的骄傲雄鹰**

  

  **场景:**

  离开溪谷村向南,地貌逐渐由温和的丘陵变为一望无际的翠绿草原。空气中弥漫着青草与泥土的气息,高远的天空中,雄鹰盘旋。这里是游牧民族“风行者”部落的家园。他们的帐篷如同白色的蘑菇点缀在草原上,牧民们骑着矫健的草原马,赶着牛羊。然而,在这片祥和之下,一股躁动的不安正在酝酿。

  

  * **目标NPC:** 凯伦,草原小王子(12岁)。

  * **人物简介:** 风行者部落族长的独子,被誉为“百年一遇的神射手”。他拥有一头如烈日般耀眼的金发和一双鹰隼般锐利的蓝色眼眸。凯伦极度骄傲,坚信自己的弓箭是世间最强的力量,对部落那些“繁琐而懦弱”的传统嗤之以鼻。他渴望通过猎杀最危险的猎物来证明自己的勇武,却意识不到这种鲁莽给部落带来了多大的风险。

  * **触发条件:** 玩家抵达风行者部落的营地时,会发现气氛异常紧张。一些帐篷有被野兽冲撞过的破损痕迹。部落的长老们正在激烈地争论,而争论的中心,正是刚刚从禁地“悲鸣峡谷”归来的小王子凯伦。他身上带着伤,却高傲地展示着一头体型巨大的“深渊恐狼”的头颅,对长老们关于他擅闯禁地、引来兽群冲击营地的指责充耳不闻,反而嘲笑他们胆小如鼠。他会注意到外来的玩家,并投来轻蔑的一瞥,认为玩家这种“农耕地的软脚虾”不配踏上风行者的土地。

  * **攻略流程:**

   1. **激将与挑战:** 凯伦的骄傲是他最大的弱点。玩家可以通过言语刺激他。例如,质疑他的箭术并非天下第一,或者声称自己见过比他更强的射手。这会激怒他,让他立刻提出一场“神射手对决”来捍卫自己的荣誉。

   2. **神射手对决:** 这是最直接的攻略方式。对决分为三轮:

   * **第一轮·静止靶:** 射击100尺外的木靶。进行三次**敏捷(远程武器·弓)**攻击检定,DC 10。命中次数多者胜。

   * **第二轮·风中飞羽:** 部落成员会向空中抛出羽毛,双方需在羽毛落地前将其射中。进行一次具有劣势的**敏捷(远程武器·弓)**攻击检定,DC 13。

   * **第三轮·王子的绝技:** 凯伦会表演他的绝技“一箭双雕”,将一枚铜币抛向空中,然后射出一箭,让箭矢穿过铜币中央的方孔。他会要求玩家复制这个动作。这需要一次极高难度的**敏捷(远程武器·弓)**攻击检定,DC 17。

   玩家无需赢得所有三轮,只要在总比分上胜过凯伦即可。

   3. **其他攻略途径:**

   * **智慧的狩猎(感知/智力):** 如果玩家不擅长弓箭,可以向部落长老提议,用风行者部落的传统方式来证明“真正的强大并非鲁莽”。玩家需要带领一队猎人,进入非禁地的区域,通过设置陷阱(智力检定)、追踪(感知·生存检定)和团队协作,猎杀一群同样危险但不会引发灾难的野兽,并带回比凯伦的战利品更多、更有价值的猎物(如完整的皮毛、可用的药材等)。这种“智慧与效率”的胜利,会比单纯的力量更能动摇凯伦的价值观。

   * **力量的征服(力量):** 提议进行部落传统的“雄鹰之搏”(摔跤比赛)。凯伦虽然敏捷,但力量是他的弱项。进行一次**力量(运动)**对抗检定。胜利将让他在部落面前颜面尽失,因为他输在了自己看不起的“蛮力”上。但是注意,如果用力量征服了凯伦,则凯伦只能被惩罚,无法被收服。

  * **达成攻略:** 当玩家在凯伦最引以为傲的领域击败他,或是用他无法反驳的方式证明了他的错误时,凯伦的世界观会受到巨大冲击。他可能会愤怒地扔掉自己的长弓,大吼着“这种软弱的传统根本毫无意义!力量才是一切!”然后躲进了帐篷里。这种执迷不悟、拒绝承认自身错误的表现,正是他“命运偏移”的核心。系统将提示他进入“可矫正”状态,玩家可自由选择如何惩戒。

  * **惩戒奖励:**

   * **【鹰眼护腕】**

   * **类型:** 手部装备,奇物

   * **属性:** 这副由硬狼皮和鹰羽制成的护腕让你拥有鹰一般的视力。你在进行依赖视觉的感知(察觉)检定时具有优势。此外,每天一次,你可以指定一次使用远程武器的攻击,这次攻击的远距离射程不再具有劣势。

   * **用途:** 极大地增强了侦察能力和远程打击范围,是弓箭手和斥候的极品装备。

   * **【草原之风的呼唤】**

   * **类型:** 消耗品/召唤物,奇物

   * **属性:** 一支雕刻着风纹的骨笛。每天一次,你可以吹响骨笛,召唤一匹【风灵骏马】为你服务8小时。此马匹的移动速度为80尺(普通马为60尺),并且在草原、丘陵等开阔地形移动时无视困难地形。

   * **用途:** 提供了无与伦比的陆地机动性,无论是长途跋涉、追击还是逃离都极为有用。

  

  * **收服与同行:**

   落败并被惩戒后,凯伦的骄傲被彻底粉碎。他会明白真正的强大并非只有箭术。玩家可以告诉他,世界之大远超草原,真正的神射手需要见识过森林的诡谲、山脉的险峻。这会重新点燃他心中的火焰,他会请求作为玩家的弓箭手,一同旅行。

   **若同意加入:**

   * **同伴名称:** 凯伦

   * **定位:** 远程伤害输出

   * **同伴能力:**

   * **【精准射击】:** 凯伦使用弓箭攻击时,其攻击检定和伤害掷骰都具有优势。

   * **【鹰眼标记】:** 凯伦可以指定一个他能看到的敌人进行标记。在接下来的1分钟内,所有对该目标的攻击检定获得+2加值。

   * **【风之箭雨】:** : 每日一次,凯伦可以拉开长弓,向天射出一支呼啸的响箭。他指定一个他能看到的、位于120尺内的点,在下一回合开始时,无数能量箭矢会从天而降,覆盖以该点为中心的20尺半径范围。范围内的所有生物都必须进行一次DC为15的敏捷豁免检定,失败则受到 4d8 的穿刺伤害,成功则伤害减半。

  

  

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  ### **路线B:冒险者之城的偏执守卫**

  

  **场景:**

  向北跋涉数日,地平线上出现了一座宏伟的城市。高耸的城墙、林立的塔楼和川流不息的人群都彰显着此地的繁华。这里是“冒险者之城”——萨尔蒙。城里充满了机遇与危险,各大冒险者公会、商铺、酒馆鳞次栉比。而维护着这座城市秩序的,是著名的“白银狮鹫骑士团”。

  

  * **目标NPC:** 里奥爵士,骑士团见习骑士(12岁)。

  * **人物简介:** 出身于贵族家庭,因为年幼父母死于下毒,里奥将除恶为自己一生的目标。他近乎偏执的对“荣誉”、“正义”、“秩序”有着黑白分明、不容任何亵渎的理解。他手持一把与他体型不相称的精钢长剑,身穿闪亮的板甲,时刻都在寻找“邪恶”与“违规”的迹象。然而,他缺乏变通,常常因为拘泥于教条而做出在旁人看来既可笑又残酷的判决,他疯狂的执念下,对于他认为的烦人,他甚至会在大庭广众采用教条,扒光对方的裤子打光屁股。拥有骑士团下放勋章的权贵根据法典会免于责罚,拥有强大实力的人也会被授予勋章而免于惩罚,因此许多穷困,实力不够的冒险家痛恨他,而骑士团也因他没闹出太大的事儿,没管他。

  

  * **触发条件:** 必定触发!玩家刚进入冒险者之城,便会目睹一场冲突。里奥正义正言辞地将一位刚刚完成任务、浑身是伤的十五岁冒险者拦下,理由是对方的匕首检查出了剧毒,这是严重的违背荣耀行为,对方则说他要是不用毒匕首就会被强盗杀死。里奥不管这些,要求对其进行“净化裁决”。无论周围人如何劝解,他都置若罔闻。

  * **攻略流程:**

  此时玩家可以选择上前干预,也可以旁观。

  1.上前干预,里奥会立刻将审视的目光投向玩家,说玩家阻碍裁决,也需要接受惩罚。玩家此刻要么想办法逃跑,要么提出荣誉决斗,这是骑士解决争端最传统的方式。

   玩家可以向里奥发起一场“荣誉决斗”。决斗在骑士团的训练场进行,用木剑,点到为止。里奥的剑术精湛,攻防一体,但缺乏实战的灵活性。

   !注:如果凯伦在队伍,凯伦会因为担心玩家而提出自己来荣誉决斗。DM需要提示玩家。

   * **战斗攻略:** 里奥的AC很高,需要玩家具有高数值力量与敏捷才有战胜的可能。如果玩家力量敏捷不够,建议用凯伦决斗。

   战斗成功的话,里奥会承认你的强大,但不改变自己的信仰。此时骑士团有人紧张地跑来,告诉里奥现在有个刚刚发布的紧急任务,拯救人质,一伙绑架了平民的兽人将人质关押在结构复杂的洞穴深处,并以人质为筹码要求城主交出一年的食粮。此时玩家可以提出自己要参与这个任务,来向他证明他的偏执是绝对错误的。你们会一起同行前往。玩家可以用说服检定向一些骑士询问兽人情报,成功后会获得情报,兽人有个强大的萨满,圣水或者圣光卷轴能很好的对付他的法阵。玩家此刻可以再用说服检定,拿一些圣水或者圣光卷轴。

   失败的话,玩家会被当场“净化裁决”,并罚款10金币,没钱则需要再挨打同样的次数。如果是凯伦进行决斗,则必定是凯伦被当场“净化裁决”。

  

  2.如果之前选择了旁观,或者后面选择了逃跑并成功,又或者玩家失败之后回到城里,都将进入城市。此时可以选择去酒店休息(回复HP),去酒馆,或者去冒险家工会,或者去商店。

  去酒馆能打听到不少信息,其中一个信息是一伙兽人绑架了一伙平民,现在里奥已经率领一队骑士前去救援了。玩家可以用手段问出更详细的地点,然后去参与解救人质。

  去冒险家工会,玩家可以注册成冒险家,然后主角会看到有人撕下了一个任务单,询问会得知这个任务被骑士团接了,所以工会撤销了。玩家用手段得知任务内容是一伙兽人绑架了一伙平民,而里奥已经率领一队骑士过去了。玩家此时便能去参与解救人质。

  酒馆有一个从兽人那里死里逃生的人,能打听到任务地点的地图大概,并告诉你买那些东西在那里很有用。

  冒险家工会有几个和兽人战斗过的人,会告诉你们兽人有个强大的萨满,购买圣水或者圣光卷轴能很好的对付他的法阵。

  商店有许多冒险用物品。

  

   3. **任务中的证明:**所有路线都指向了这个任务。

   * **任务:** 拯救人质。

   * **里奥的方案:** 从正面发起“荣誉冲锋”,高呼口号,结果导致一些人质被第一时间撕票,其骑士团也被陷阱所伤,损失惨重。

   * **玩家的方案:** 玩家通过潜入、下毒、制造混乱、声东击西……使用各种里奥认为“卑劣”但有效的手段,最终在不牺牲任何人质的情况下救出了剩余的所有人。这个过程会不断挑战里奥的认知,让他亲眼目睹教条的无力与现实的残酷。

  * **达成攻略:** 当玩家通过实际行动,彻底粉碎了里奥那套坚不可摧的黑白世界观后,他会陷入巨大的自我怀疑和信仰崩溃中。他可能会丢下长剑,跪在地上,迷茫地质问:“如果我是错的……那我一直以来守护的到底是什么?”这种信仰的崩塌,正是其“命运偏移”被修正的前兆。系统会提示他进入“可矫正”状态。玩家可自由选择如何惩戒。

  

  * **惩戒奖励:**

   * **【忠诚之盾徽】**

   * **类型:** 饰品,奇物

   * **属性:** 一枚可以附着在任何铠甲或盾牌上的白银狮鹫徽章。当一个位于你身边5尺内的可见盟友成为一次攻击的目标时,你可以使用你的“反应”,强行使这次攻击的目标变为你自己。此能力每天可以使用2次。

   * **用途:** 强大的守护能力,能够保护脆弱的队友,是扮演“守护者”角色的核心装备。

   * **【审判官的法令】**

   * **类型:** 消耗品,奇物

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