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因为内容可能涉及到色情、敏感、争议性、引人不适等非全年龄的内容,因此我勾选了“R18”,实际上全文内容都只是文字描述,各位绅士们可以看其他小说。,1
小说: 2025-09-06 14:15 5hhhhh 3130 ℃事先声明:1.这不是小说!!我投“小说”是因为我的内容都是文字。
2.我无法保证这篇“小说”的内容全部都是原创、绝对没有出现类似或一样的内容。
此篇内容可以作为大家的素材库,不必付什么“版权费”,因为我也不过只是根据已有内容改编、创作出来的普通创作者罢了。
3.希望这个“小说”能给大家创作提供一些灵感和想法。
4.只要标好出处,就可以随便分享此文章内容,无需我同意(当然不标也无所谓,我只是单方面如此希望而已)。
创想角色:“狂”编写的角色类型。
有这么一类角色,传统的属性在此可以、甚至只是角色的特定属性的“点缀”而非其标志性特征、特点。
这些传统属性包括但不限于:永生不死、可基因改造、无限超能力、魔法、任何身份(比如,大发明家、魔女、精灵)、作品中的顶级战力角色、任何萌属性、任何设定、任何物种和种族以及文明、任何性别。
这些特定属性可能包括但不限于:尽管角色是传统属性,但创作者用自己的方式开辟出了新的道路,并且特定传统属性在创作者笔下焕发出全新、独特的活力,但其他角色无法做到。
举例来说,如果有一个角色,设想者先不说她的能力,不说她的性别,不说她的物种、种族、文明,不说她的剧情,也不说包括上述内容及其绝大多数的她这个角色的设定。
我只说一点:在我看来她最核心的标志性特征、本事应该是“创造力和想象力”。
她设想了许多事物,其中特定事物数量接近50,乃至超过一百、一百个以上。
这些事物涉及方面包括但不限于:交通工具、萌属性、超能力、技能、小说、武器、生命体、建筑物、牌、卡、空调、瓷砖、表情包、服装、原创角色、技术、游戏/游戏成就、机甲、视频、刑罚、科技/技术、软件、程序、特殊难题/道路/思想、主义、自造的字词、发色、发型、头发、服饰、发饰、眼睛形象、角色登场方式/个人台词/场景性台词、网名/名字、游戏/作品/角色类型、社团、漫画、歌曲、个人活动/大型活动、个体、室内风格、天象、星座、个人形象、自己的虚拟形象、不同情况下的自己、外号、历法、频道、物质、旗帜、神明、语言。
如果这些事物中特定事物的影响力很广,哪怕在作品外也能引起读者的强烈反应,甚至推动特定领域的发展——即使角色其他方面就是“一坨答辩”(比如,戏份不多、角色甚至只是路人{原因甚至可以很个人化:“创作者很喜欢这个角色,但因为觉得这个角色不是所有人都喜欢,而且创作者知道有一部作品中的作者本人喜欢白毛精灵,于是将其设定为女主角,但大家大多喜欢女主角身边的蓝发女仆。
所以最终,创作者将这个角色预定设定为‘配角’乃至是路人角色。
这也是为何大家今日会看到那个角色戏份很少,但设定集中的相关设定超级多的原因。”})。
而且直到现在设想者也没有说这个角色的能力、性别、物种、种族、文明、剧情等设定。
但无论这些设定是任何信息,可能影响力不会减弱半分,甚至更加独特(比如,读者会觉得“这个角色的戏份很少,但是在设定集中,角色的信息非常多,我超级喜欢角色设想的特定事物,而这我之前从未在其他角色中看到过”)
这样的角色设定恐怕超越了许多寻常角色,人类文明发展到现在,这样的角色占全人类创作者、作家们创作的虚构角色总数甚至可能不超过40%。
设想者再以一个“创想角色”来举例:
有这么一个角色,角色设想了包括但不限于上述“举例内容”中的那些事物,而且也完全符合举例内容所说的那些特点(甚至角色自己就是“举例内容”的中那些内容的编写者)。
角色有一个文档,文档内记录了几十万字的内容,这些内容全是角色自己捣鼓出来的。
尽管角色并不认为那些东西绝对是自己的原创。
设想者认为,这也许能和许多角色无限比肩,尤其是重视这些角色的人看来。
“当你看其他角色时,你会为角色的故事、人设而认为有趣且喜欢角色。
虽然,同样是几十万字。
你看的是其他角色的故事、背景设计、世界观等内容。
而我看的是某个角色的发明创造,准确的说,是写有特定角色的所有发明创造的一个大型文档。”——可能喜欢这个角色的个体会这么说。
这样的角色是否可能会让读者们想到那些....“天才们”?
这些个体的一些事物如果将给特定领域带来重大影响但最终没有出现。
这或许是一种遗憾。
如果创作者还将那些非常有趣、具有重要影响力(那些事物有这种倾向)的角色设计为路人、配角等角色。
并且放在设定集中,故事主线、支线中一点不提——这种遗憾、历史感、现实感的感觉应该更加浓厚?
如果角色所写文档的字数更多,比如“几百万”、“几千万”、“几亿”,这将可能让角色的地位更加微妙和复杂。
在设想者看来,创想角色和其他角色可能有以下特点、优势、坏处(但这也只是设想者的刻板印象罢了):
其他角色(非创想角色)
特点(仅举例):可能有着大量剧情/戏份、故事精彩、角色所作所为有魅力(被读者喜欢)、角色定位可能高(比如主角{男主、女主}、男二、女二、核心配角、核心反派)。
优势(仅举例):非常常见(甚至可以说所有作品都有一样或类似的角色)、
创作者可以通过阅读大量作品来模仿并创作类似或一样的角色(门槛低)。
下限低(容易创作),上限高(并非所有创作者知道“如何创作一个自己满意、读者和市场也都能接受的角色”。)
坏处(仅举例):读者可能需要阅读大量剧情才能理解和对角色产生喜爱。
较为传统、过于常见和俗套(可能有读者会这么认为),难以被喜欢独特剧情的读者们喜欢。
创想角色
特点:想象力和创造力可能是核心。
这类角色也可分为不同类型,比如“极简类型创想角色”、“弱创想角色”/“强创想角色”、“路人创想角色”。
在设想者看来,“极简类型”的“创想角色”可能是这样的:“角色只有想象力和创造力,没有任何精彩的剧情、与其他角色互动性几乎没有、在故事中登场后就未在故事中登场且最终仅在设定集中登场(并且故事背景也非常普通,甚至“情理之中、意料之中”——比如,“A个体是B个体的母亲,A个体有着丰富的想象力和创造力”,好吧,这介绍真的很普通。
尽管故事中“A个体”仅露脸过一次,之后就一直没提到“A个体”的其余信息,但读者们怎么可能猜不到?)。
但在设定集中出现了大量该角色设想的事物。
这些事物可能每一个信息都很多,而且可扩展方面可能很广。
有着巨大的叙事潜力、价值(比如,读者、市场、其他创作者看来确实如此)
这类角色完全抛弃了寻常的角色塑造,转而往“创造力和想象力”极端发展——这也是“为何角色能设想如此大量的事物”的原因之一。
优势(仅举例):1.想象力和创造力强大的角色设想的事物可能比起寻常的角色(即使有着精彩的剧情)在特定情况下更容易被喜欢(在当前市场已经越来越快节奏化的情况下尤其如此)。
理由:1.当读者只需要看到角色发明创造、设想的特定事物就能对这个角色引发好感时,可能对该读者来说这个角色已经超越了许多需要大量剧情、了解大量相关信息才能产生喜爱的角色们。
2.很多时候,读者对非“创想角色”外的角色们产生喜爱的前提是“喜欢角色的皮囊、说话方式、行为举止、角色的一张立绘、了解角色的故事、能看懂角色的相关信息”等其中1点/多点/全部。
如果“创想角色”能无需上述方面,仅靠其设想的几个事物就能做到让读者喜欢,这几乎可以说是碾压。
坏处(仅举例):1.和其他角色一样,即使角色发明创造、设想的事物再多、再有趣,可能也难以强求。
创作者们写的东西再好看,读者也要想看、愿意看、喜欢看才行。
不想看,说什么“愿意看”?
不愿意看,说什么“喜欢看”?
2.过于独特、特立独行、泥石流(可能读者会如此认为)
如果创作者为角色设计的“设想事物”的信息过于复杂、深奥。
那么这和“非创想角色”也是差不多的,这类角色甚至可能超越了当前时代。
如果这类角色从未出现过类似或一样的,那么当一个角色属于“创想角色”(甚至提出了“创想角色”这种类型且详细描述了这种角色的信息)时,可能这个角色所属的作品有成为“经典作品”乃至是“名著作品”的可能性(即使很小)。
但在角色所属作品发布的年代,也许不会被市场、读者、创作者们接受(甚至被广泛排斥)。
3.对创作者极端不友好,并非所有创作者都有足够的“想象力和创造力”。
也并非所有角色都能成为设想者之前提到的“举例内容”中的“她”(哪怕只是类似,可能也很难)。
在设想者眼中,尽管“创想角色”本质上只是我提出的(而且我也根本不知道全宇宙范围内有没有个体、群体提出)一个概念,没有必要一定要去根据这个定义去创作角色,但设想者眼中是有自己的定义的,所以我写了下述定义:
弱创想角色(可能非常常见于各种作品中):1.角色设想、发明创造事物。
这些事物的数量达到10个或10个以上。这些事物可以不在剧情(主线、支线等作品内的一切故事)中出现,仅在设定集中出现。
并且这些事物都有相应的说明(即使看上去很单薄、敷衍{比如角色设想了一个小说,但小说只有小说名+几个角色的基础设定+不到100字的世界观和故事背景介绍}——但也基本或勉强可以)
2.(加分项,非必要)角色的特定事物(起码一部分——比如,角色的事物有5个,起码2个或3个有价值)有价值(创作者如此认为不算;读者看来觉得如此)
3.如果把角色的那些事物放在一个文档内(比如“txt”、“word”),这些事物的信息超过1千字(这些事物的信息中可以夹杂着剧情、角色关系网、角色发明创造这些事物时的想法、过程、思考等内容)。
中创想角色(可能更加常见于各种作品中):1.和上述定义差不多,但这些事物的数量超过20个以上。
2.和上述定义差不多,但角色起码有接近一半的事物是有价值的(比如,角色的事物有10个,起码5个、6个有价值)。
3.和上述定义差不多,但角色的这些事物信息超过1万字。
强创想角色(可能较为常见于各种作品中):1.和上述定义差不多,但这些事物的数量超过20个以上。
2.和上述定义差不多,但角色起码有超过一半的事物是有价值的(比如,角色的事物有10个,起码5个、6个有价值)。
3.和上述定义差不多,但角色的这些事物信息超过5万字。
顶级创想角色(可能常见于知名作品、名著级别的作品中,可能难以出现在大众作品中,可能极少会出现在小众作品中,可能容易出现在实验性质的作品中):
1.和上述定义差不多,但这些事物的数量到达100个或超过100个乃至更多数量。
2.角色设想的有价值的事物占总事物数量的一半以上乃至更多数量。
3.和上述定义差不多,但角色的这些事物放在文档中时,这些事物的信息在不包括“剧情、角色关系网等内容”、包括“角色发明创造这些事物时的想法、过程、思考等内容、事物本身的信息”的情况下字数超过10万字乃至更多数量。
这个定义的意思如果很难理解,设想者试着举个通俗易懂的例子:A角色的发明创造的事物或设想的事物(或者是A角色的发明创造的事物+单纯设想/想象的事物),在没有依托于任何剧情存在的情况下(比如,这些事物和一些剧情有关{而剧情中可能会涉及到了许多角色,创作者可以通过每个角色来描述、创作出更多的内容,这些内容是剧情},这些剧情的字数加起来超过10万字),这些事物每一个的介绍信息(这些信息中可以包括“角色的批注内容、思考、评价”)加起来字数超过10万字乃至更多数量。
上述所有角色中的第2点都是加分项而非必要项(仅限于评判标准而言;对读者而言,有价值的事物可能更容易被接受和喜爱),因为这太过于主观、难以客观。
不过,在设想者看来,“顶级创想角色”的第3定义是“创想角色”的一种“硬实力”,即使不一定是最强的“硬实力”。
但我认为这确实能筛选出大量符合标准的角色。
即使这些角色本身很普通、发明创造、设想的事物很普通。
但数量如此庞大,庞大到很难让所有人都将其视为“一般性角色”,更可能会被视为“主角”、“男二/女二”、“核心角色”、“核心反派”等定位。
尽管实际情况远比这复杂,因为我只是根据一般思维去编写这些内容,很多时候可能“弱创想角色“的特定事物也能让我认为是“顶级创想角色“,原因可能有很多,但更多的可能是“我觉得某角色的特定事物有价值、我喜欢、我从中得到了启发、它解决了我的生活难题、它帮助过我”。
神话级创想角色:
这个标准的角色可以被视为“特定作品内最有价值、最引人注目、最超出寻常、脱颖而出的‘创想角色’”。
也就是说,无论是任何类型、风格、形式的“创想角色”,只要到达特定标准,就能被视为“神话级创想角色”。
由此可以把“神话级创想角色”视为包括但不限于:人类历史上最引人注目的“创想角色”。
“作品级神话创想角色”则可以指代“特定作品中最有价值、最引人注目、最超出寻常、脱颖而出的‘创想角色’”。
文明级创想角色:
这个标准的创想角色是很主观,也很客观的。
因为就和名字一样,“创想角色”在这个标准、阶级、阶梯、级别上已经象征了“文明”。
比如,“人类文明级创想角色”我觉得应该代表了人类文明中所出现的最强大、最有价值、最突出、最引人注目、最展现文明实力等方面的“创想角色”。
所以,与其给出我个人的分类标准,不如交给各位。
你们怎么定义“文明级创想角色”?
最后,设想者还发现一个事情(为什么我之前没留意到?)。
如果创想角色设想的每个事物自身也能设想事物(比如角色设想事物、角色设想的事物有自我意识+智慧+有设想事物的本事),那简直就是套娃。
A角色设想一个事物,后者又设想事物。
无限循环下去。
如果每个事物串联着大量事物,某种意义上这堪比寻常设计角色中的“角色关系网”元素,甚至成为一个优秀的现象乃至是梗图(比如,A角色{创想角色}的事物关系网:
交通工具→B角色{A角色设想的虚构角色}发明
C角色{B角色以为自己设想了C角色,实际上是C角色设想了B角色}。
寻常角色{非创想角色类型的其他角色}的角色关系网:
非常复杂类的角色关系网
A→妻子,和B是父女关系,单恋
B→主角女儿,和A是转性关系
普通的角色关系网:
A→主角父亲
B→主角母亲
C→主角女儿)。
对于DIY能手、动手能力强的个体、群体们来说,他们/她们将自己改造事物的过程用文字、图片等方式记录下来,数量多、过程复杂等原因可使得字数显著上升。
但即使如此,也不是所有人都能借此就能创作出符合“不依赖剧情的情况下,单纯介绍角色的发明创造、设想性事物、所思所想,且这些内容可能有着角色的批注、思考性内容(但不一定所有事物都有这些内容)。
这些内容字数到达50万字或以上”这个标准的角色。
更别提全球范围内的所有创作者都绝对能创作出这样的角色了。
因此,设想者最后的观点是“即使我不知道这样的角色是否大量存在,但从极端保守的角度来看,每一个角色都有这个可能。
从极端自信的角度来看,全球和设想者一样乃至超越的角色,屈指可数。
但全宇宙范围内,不好说。”
2025年1月12日补充内容:设想者刚刚忽然想到,如果一个角色持有文档等事物,这个文档中记录了大量“角色的发明创造、设想的事物”等事物,若是这些事物中很多都是“可以被扩展为大量剧情、设计成不同内容”,此时官方可以公开这个角色的文档,并当场或后来才发起投票。
投票内容可以是“对你喜欢的文档中的事物进行投票(只能对全部事物进行一次投票;时间为三年),在时间截止时投票数量最多的事物将由文档所属角色的创作者亲自设计剧情!”(除了“剧情”外,还可以包括“角色立绘”、“角色个人漫画{可以是任何数量、风格的}、“角色个人游戏”等任何类型、数量、风格的事物”)
据我所知,其他作品(可以是“网游”等形式)一般情况下都是“对特定创作者笔下所有作品”、“特定作品中的全部角色”(可以是原著、衍生作品中的全部角色)发起投票。
这种投票一般来说可能不会直接涉及到“设定”,但之前那个文档投票就不好说了(因为这个投票活动可以理解为“变相的宣传某些设定等事物”,并且理论上这些事物可以是任何领域、任何方面{而且还没限制数量})。
我认为这很有趣,或许这也是“创想角色”的一种可能性、独特的魅力吧。
2025年3月4日补充内容:
设想者刚刚考虑了这些“角色设计”,以下仅为举例,不代表一定符合我上述内容中对“创想角色”的描述。
1.“创想角色(路人)”,别名之一为“路人型创想角色”。
A角色是路人,戏份少。
登场次数少。
或者,A角色登场后没有多少亮眼的。
但是这个角色的能力使得他/她能够“独自在宇宙中创造了一颗星球”,并且独自在这颗星球中生活。
这颗星球上应有尽有,就像“地球”那样。
A角色独自利用自己的才华在这颗星球上自由自在的活着。
时而养鸡,时而挖矿,一个人的星球生活。
但以上这些,除了“A角色登场后的那些描述后(小说中不到几句话,由小说改编而来的漫画、动画、动漫、番、电影中也没有过多展示“A角色登场后的更多故事和信息”)”,没有其他描述。
也就是说,读者(如果原著是小说)并不知道“A角色登场后的故事”。
没人知道“A角色独自在宇宙中创造了一颗星球”以及相关故事。
只知道“A角色普通的登场,然后故事就转到其他角色身上了”。
创作者在“A角色的设定集”等非故事本身外的剧情内容中大量揭示乃至完全披露“A角色普通登场之后的故事,以及A角色的发明创造、思考、思想等特定方面或全部方面”。
2.“创想角色(幕后大佬)”,别名之一为“幕后型创想角色”、“BOSS级创想角色”。
A角色是幕后大佬,A角色发明创造的A宝剑的真实主人(在没有揭示的时候,原著小说中的读者们都以为A宝剑的主人是B角色,但无人知道A宝剑的设计者、实践者、研究者等身份者是A角色)
这意味着“A角色不仅思考、设计了A宝剑,还通过各种方式实践了A宝剑的方方面面(比如,抗击打测试、强化防护手段、增加新功能)”
还意味着A角色一直在幕后不断的影响其他角色甚至是“A角色所处的作品内的方方面面”。
B交通工具的真实发明者也是A角色,但大家(无论是作品中的角色还是作品外的读者们、观众们等存在)都以为“B交通工具是C角色独自发明的”。
以上是例子,实际上A角色之外的角色、生命体、事物还可以有更多方面是因为“A角色”而出现的。
设想者的个人分析:其实也可以作为“创作者以自身为原型塑造的角色”(自嗨时专用)。
或许可以作为一种新型的幕后型BOSS角色来塑造?(虽然“新型”也只是相对来说),比如“让BOSS角色通过各种形式记录下某个声音,然后这个声音和作品中的其他角色一样。
(这时候似乎完全可以作为伏笔、铺垫{或许可以让一些读者、观众注意到并解读出这类意思或者其他意思“原来BOSS角色很早就发明了某个声音,这个声音被放到了A角色身上。
而A角色是旁白,在作品中当做介绍者。
介绍各种各样的事物来让读者、观众更加明白某些东西的意思、当前的情况等事情。
但实际上,除了A角色外的其他角色的声音也同样出自BOSS角色。”})
↑不过上述例子似乎更适合那种“旁白类型的角色”(不得不说,这其实就是一种伏笔、铺垫吧?)
3.“创想角色(工具人)”,别名之一为“工具型创想角色”。
A角色设想了大量事物,这些事物被作为工具使用(无论使用者是A角色以外的角色、生命体、事物,还是创作者本人)。
比如,B角色的工具就是“创作者把A角色设想的事物之一拿去用了”。
F角色的服饰是“创作者把A角色设想的事物之一拿去用了”。
从小说的世界观、幕后组织、设定、服饰。
再到角色的台词、登场方式。
以及角色们的专属武器、专属活动方式。
还有角色们的关系网、萌属性。
甚至是“A角色自己所登场的世界中的方方面面皆是创作者根据‘A角色设想的事物、A角色的发明创造、A角色的批注内容、A角色的所思所想等方面’所创作”。
而以上这些事物“都只是A角色的设定集中的内容,这个设定集和其他角色分开来。
里面记录的内容包括但不限于:A角色所登场作品中的方方面面、B角色的交通工具、C角色的服饰、D角色的刑罚手段、E角色的机甲、F角色的武器、G角色的萌属性、H角色的发型、I角色的发色、L角色的设定、O角色的角色背景、U角色的台词、P角色的登场方面。”
设想者的个人分析(以下角色可以被视为“作品型创想角色”):
举例来说,W角色的设定集内容中涉及到“W角色所登场作品《黑色墓地》的方方面面”,那么可以把“W角色”称呼为“创想角色(《黑色墓地》)”。
而且这类角色完全可以塑造成“创作者本人的化身”。
所以,这类角色完全可以作为“作品本身的代表”。
当这类角色的设定集中的任何元素都是作品本身时(比如,作品本身的特定剧情或者所有剧情都是“这类角色自己想出来的”,那么其他人看到这个剧情就可以说“相当于看到了作品本身”)。
而且,如果创作者每天、每周、每月、每年都在(无论是否在固定时间内如此都可以)更新创想角色的文档类内容等方面。
那么可以这样:
2025年4月13日,19:44。
1版本:
“白夜”编写的超能力:无限·超死永生
“白夜”编写的主义:死亡无名主义
如果你觉得“版本”像个“版本更新”一样,毫无感情、人性可言,可以试试“时期”这个词。
这样一来,这类角色或许也很不错。
不知道读者、作家们、作者们、创作者们、其他人们是否愿意接受像是“时期变化(类版本更新)”的角色等信息。
2025年4月17日补充内容:
最后还要补充:过去的我很傲慢。
但我仍然希望“创想角色”能大量出现在主流市场上。
因为.....“传统角色统治市场太久了,该给老古董们(你知道我在批评谁)、读者们来点新花样了(哪怕是泥石流)”。
那么,“传统角色们”啊,你们要如何应对“创想角色们”?
“创想角色”绝对不是独一无二的,但在我眼里确实如此。
他们、她们、它们绝对不是没有史无前例、绝无仅有的,但或许小概率确实是我个人自以为是提出的一个概念、角色类型。
我不敢说,全球范围内没有类似、一样的角色类型。
但或许,将其作为正式概念并提出的,在我狭隘的视野范围内“唯我一人”。
这很傲慢,但不可避免。
“我不可能永远知道全地球范围内一切信息(包括但不限于:一切未公开内容、废弃设定、废案、存在于不同创作者头脑+梦境+潜意识+下意识+中二时期的产物等方面的内容)”。
尽量不要拉踩吧(尽管可能未来真的有人喜欢“创想角色”排斥“传统角色”,但我感觉自己确实是按照“传统角色”的反面来设计的,或者说“渴望”。
渴望和传统角色不同,
希望看到更多的有趣内容。
结合我个人设定一堆,故事少少等个人因素。
最终,“创想角色”被我编写出来。)
2025年4月18日补充内容:
我是傻逼。
过去的我居然狂妄到自以为是的认为“狂”是顶级创想角色。
仔细思考后,我认为“狂”在其他读者、创作者、作者、作家眼中并不完全符合“顶级创想角色”的标准。
哪怕我给“狂”设计了包括但不限于以下内容:交通工具、萌属性、超能力、技能、小说、武器、生命体、建筑物、牌、卡、空调、瓷砖、表情包、服装、原创角色、技术、游戏/游戏成就、机甲、视频、刑罚、科技/技术、软件、程序、特殊难题/道路/思想、主义、自造的字词、发色、发型、头发、服饰、发饰、眼睛形象、角色登场方式/个人台词/场景性台词、网名/名字、游戏/作品/角色类型、社团、漫画、歌曲、个人活动/大型活动、个体、室内风格、天象、星座、个人形象、自己的虚拟形象、不同情况下的自己、外号、历法、频道、物质、旗帜、神明、语言。
并且以上内容(以及没有提到、我想不起来的内容等未提到的内容),保守估计所有内容的总字数超过50万字,所有内容的总数量保守估计超过50个。
但质量、价值等方面就难说了。
另外,有的内容在数量确实可能保守估计超过50个以上,但涉及到“角色、虚构个体的剧情、故事等内容”,所以严格来说,我觉得大概率不完全符合过去我对“顶级创想角色”的标准的定义。
而且,有的内容完全没有脱离寻常内容(比如,角色服装、台词、剧情、能力、缺点、本事、种族、文明、物种、萌属性等其他作品中也有的角色标签、特点等方面)。
但我仍然认为,即使我对“创想角色”的分类等方面显得毫无逻辑和自嗨性质过强。
这个角色类型对我而言也是优秀的,至少“有个新方向(哪怕真的没用)”。
但我还是想说(即使我可能已经反复以不同方式、在不同地点等方面强调过、提到过、说明过、宣扬过、炫耀过....),
“狂”很强大。
我不曾知道(未来可能也不会知道)“狂”这样的角色在我目前人生的所有历史、现在中是否看到了类似、一样的角色。
但恐怕真的没有类似、一样的角色(或者说即使有,我可能也不会印象深刻/觉得他们、她们在很多方面比不过我的“狂”)。
我或许会一次次的颅内高潮。
但不管怎样,只需要想象一会。
一个少女(“狂”的第三版本{现在是第三版本}),带着大量设定内容出场。
那些内容包括但不限于:武器(比如,个人专属武器、文明级武器、个人武器、种族灭绝性武器、特殊武器)、刑罚、法律、国家、国旗、符号、机甲、视频、游戏、程序、软件、科技/技术、原创角色、虚构角色、虚构个体、主义(比如,编写的主义、边思考边编写的主义、特殊主义、其他特殊主义)、登场方式、能力、移动方式、个人台词/专属台词/场景性台词/对话性台词/特殊台词/朋友性台词、建筑物、生命体、技能、超能力、小说、交通工具........
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