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因为内容可能涉及到色情、敏感等非全年龄内容,因此我勾选了“R18”,实际上全文内容都只是文字描述,各位绅士们可以看其他小说。,5

小说: 2025-08-29 13:22 5hhhhh 3600 ℃

这个角色是否太过于孤独了?又或许....他从来都不属于他所登场的那个作品。而是来自更远处,这个远处,非他所登场的作品内的所有事物能得知的,甚至他自己也不知道。”

2.如果“无基血”萌属性搭配“虚幻性现实角色”萌属性使用,且这些萌属性是以下事物之一时,效果可能更强、更显著:

作品的主角;作品外人气最高的角色(相对于作品外,读者们等外部观察者来说);作品内部世界中人气最高或最广为人知(角色在作品内的世界内人气最高、最广为人知)的角色们。

3.根据第1点内容,我认为“无基血”有着成为角色专属萌属性、暗示其角色信息(极端的异类、异常性存在)的潜力、叙事性。

多基血:“狂”设想的萌属性。

一般定义:1.角色先天或后天有着多个基因和血型。

还可细分为遗传或非遗传。

前者是从父母那遗传过来的多个基因和血型,后者是因为任何非遗传手段和原因(比如角色是基因实验体、因超自然手段、因为某种原因基因发生突变而多出多个基因和血型)得到的多个基因和血型。

这些基因和血型可能暂时或始终同时存在,也可能随着时间和因素的变化而变化(比如角色先天其实有三个基因和血型,但一般情况下只展示出了一个,特定情况下显现出另一个基因或另外两个基因)。

2.角色的基因和血型中的一个或全体都叫“多”。

3.角色的名字叫“多基血”。

全基血:角色先天或后天有着全部事物的基因和血型。

一般定义:1.角色先天或后天有着全部事物的基因和血型。

这些基因和血型可能暂时或始终同时存在,也可能随着时间和因素的变化而变化(比如角色先天其实有三个基因和血型,但一般情况下只展示出了一个,特定情况下显现出另一个基因或另外两个基因)。

2.角色的基因、血型中的一个或全体都叫“全”。

3.角色的名字叫“全基血”。

无血缘:“狂”设想的萌属性。

一般定义:1.角色没有血缘。

2.角色的血缘叫“无”。

多血缘:“狂”设想的萌属性。

一般定义:1.角色有多个血缘(可能是先天或后天;可以是因为任何原因和因素变成的)。

举例来说,角色是人类所生,但不知为何,角色的血缘不完全是人类,还有其他种族甚至是未知物种的血缘。

但角色父母是正常结婚、正常的怀孕生下的角色。

2.角色的血缘和特定多个角色一致或相似(比如,角色和多个对方虽无共同的父母、也非基因产物等,但角色先天或后天拥有和特定角色一致的血缘。

也可以是“角色在生物学上虽然是特定血缘,但实际上属于多个血缘。”若更进一步,可以是在前基础上增加“角色在生物学上有特定血缘,其父母血缘一致且都非混血。但角色实际上就是多个血缘,也和父母的血缘一致”)

某种意义上的定义:1.角色的血缘叫“多”。

2.角色名叫“多血缘”。

全血缘:“狂”设想的萌属性。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因使得自己包含所有事物的血缘。

无基血血:“狂”设想的萌属性。

别名(仅举例)“无基因、血型、血缘”、“无基因和血型、血缘”、“无基型缘”。

一般定义:1.角色没有任何基因、血型、血缘(即使是父母正常结婚、正常生儿育女,角色的血缘仍然不存在,因为不存在,自然就没有“和父母共享同一血缘”一说),可能是先天或后天(可以是因为任何原因和因素变成的)

某种意义上的定义:1.角色的基因、血型、血缘都叫“无”。

2.角色名叫“无基血血”。

“狂”的批注:1.如果在一个作品中(以下称呼为“A作品”),某个角色被作者明确设定为“A作品及其所有衍生作品中(不包括同人作品,因为同人作品和官方作品设定可能不完全一致)所有未登场、登场的事物中,都没有一个和该角色完全符合的基因、血型、血缘。

那个角色或许独特性更加强大了。

2.如果“无基血血”萌属性搭配“虚幻性现实角色”萌属性使用,且这些萌属性是以下事物之一时,效果可能更强、更显著:

作品的主角;作品外人气最高的角色(相对于作品外,读者们等外部观察者来说);作品内部世界中人气最高或最广为人知(角色在作品内的世界内人气最高、最广为人知)的角色们。

3.根据第1点内容,我认为“无基血血”有着成为角色专属萌属性、暗示其角色信息(极端的异类、异常性存在)的潜力、叙事性。

多基血血:“狂”设想的萌属性。

一般定义:1.角色先天或后天有着多个基因、血型、血缘。

还可细分为遗传或非遗传。

前者是从父母那遗传过来的多个基因、血型、血缘,后者是因为任何非遗传手段和原因(比如角色是基因实验体、因超自然手段、因为某种原因基因发生突变而多出多个基因、血型、血缘)得到的多个基因、血型、血缘。

这些基因、血型、血缘可能同时存在,也可能随着时间和因素的变化而变化(比如角色先天其实有三个基因、血型、血缘,但一般情况下只展示出了一个,特定情况下显现出另一个基因、血型、血缘或另外两个基因、血型、血缘)。

2.角色的基因、血型、血缘中的一个或全体都叫“多”。

3.角色的名字叫“多基血血”。

全基血血:“狂”设想的萌属性。

别名(仅举例)“全基因、血型、血缘”、“全基因、血型、血缘”、“全基型缘”。

一般定义:1.角色包含所有事物的基因、血型、血缘,可能是先天或后天(可以是因为任何原因和因素变成的)

某种意义上的定义:1.角色的基因、血型、血缘都叫“全”。

2.角色名叫“全基血血”。

种族:“狂”设想的萌属性。

一般定义:1.角色属于特定种族。

某种意义上的定义:1.角色不属于任何已知种族(角色自己就是一个未知种族)。

多种族:“狂”设想的萌属性。

别名“混血种族”、“混种”、“混血儿”。

一般定义:1.角色属于特定多个种族(比如人类、吸血鬼)。

2.角色的种族和特定多个角色一致或相似(比如,角色和多个对方虽无血缘关系也非基因产物等,但角色先天或后天拥有和特定角色一致的种族。

也可以是“角色在生物学上虽然是特定种族,但实际上属于多个种族。”若更进一步,可以是在前基础上增加“角色在生物学上,是特定种族出生的,其父母种族一致且都非混血。但角色实际上就是多个种族,也包含其出生的种族”)

种族转换:“狂”设想的萌属性。

一般定义:1.角色可使自己在不同种族中进行转换(可能转换不回来,也可能可以)。

种族异常:“狂”设想的萌属性。

一般定义:1.角色的种族表现异常。

比如,虽然父母是正常结婚并正常怀孕且生下角色,但因为任何原因,角色的种族完全和父母不同(可搭配多种“萌属性”和设定使用,比如,父母的发色、基因、肤色等方面和其子女完全不同甚至根本不可能——现实来说是这样)。

或者是角色的种族无法通过任何仪器和手段正常检测,因为检测时必定会出现异常(比如数据异常,仪器莫名失灵、爆炸等)。

无种族:“狂”设想的萌属性。

别名“非种族”。

一般定义:1.角色不属于任何种族(无论已知还是未知)。

2.角色的种族叫“无”。

3.角色叫“无种族”。

全种族:“狂”设想的萌属性。

一般定义:1.角色属于所有种族(无论已知还是未知、先天或后天因为任何原因变成如此)。

2.角色的种族叫“全”。

3.角色叫“全种族”。

多物种:“狂”设想的萌属性。

一般定义:1.角色属于多个物种(可能是先天/后天因为任何原因发生的变化)。

2.角色的物种叫“无”。

3.角色叫“无物种”。

无物种:“狂”设想的萌属性。

别名“非物种”。

一般定义:1.角色不属于任何物种(无论已知还是未知、先天或后天因为任何原因变成如此)。

2.角色的物种叫“无”。

3.角色叫“无物种”。

全物种:“狂”设想的萌属性。

一般定义:1.角色属于所有物种(无论已知还是未知、先天或后天因为任何原因变成如此)。

2.角色的物种叫“全”。

3.角色叫“全物种”。

无种物:“狂”设想的萌属性。

一般定义:1.角色不属于任何种族和物种。

2.角色的种族和物种叫“无”或“无种物”。

3.角色名叫“无种物”。

多种物:“狂”设想的萌属性。

一般定义:1.角色属于多个种族和物种。

2.角色的种族、物种叫“多”或“多种物”。

3.角色名叫“多种物”。

全种物:“狂”设想的萌属性。

一般定义:1.角色属于所有种族和物种。

2.角色的种族、物种叫“全”或“全种物”。

3.角色名叫“全种物”。

无基血血种:“狂”设想的萌属性。

别名(仅举例)“没有基因、血型、血缘、种族”、“无基因、血型、血缘、种族”、“无基因和血型、血缘、种族”、“无基因、血缘、血型、种族”、“无基型缘种”、“无基型缘族”。

一般定义:1.角色没有任何基因、血型、血缘且不属于任何种族。

2.角色名叫“无基血血种”。

“狂”的批注:1.如果在一个作品中(以下称呼为“A作品”),某个角色被作者明确设定为“A作品及其所有衍生作品中(不包括同人作品,因为同人作品和官方作品设定可能不完全一致)所有未登场、登场的事物中,都没有一个和该角色完全符合的基因、血型、血缘、种族。

那个角色或许独特性更加强大了。

2.如果“无基血血种”萌属性搭配“虚幻性现实角色”萌属性使用,且这些萌属性是以下事物之一时,效果可能更强、更显著:

作品的主角;作品外人气最高的角色(相对于作品外,读者们等外部观察者来说);作品内部世界中人气最高或最广为人知(角色在作品内的世界内人气最高、最广为人知)的角色们。

多基血血种:“狂”设想的萌属性。

别名(仅举例)“多基因、血型、血缘、种族”、“多基因和血型、血缘、种族”、“多基因、血缘、血型、种族”、“多基型缘种”、“多基型缘族”。

一般定义:1.角色先天或后天有着多个基因、血型、血缘,且属于多个种族。

还可细分为遗传或非遗传。

前者是从父母那遗传过来的多个基因、血型、血缘、种族,后者是因为任何非遗传手段和原因(比如角色是基因实验体、因超自然手段、因为某种原因基因发生突变而多出多个基因、血型、血缘、种族)得到的多个基因、血型、血缘、种族。

这些基因、血型、血缘、种族可能同时存在,也可能随着时间和因素的变化而变化(比如角色先天其实有三个基因、血型、血缘且属于三个种族,但一般情况下只展示出了一个,特定情况下显现出另一个基因、血型、血缘、种族或另外两个基因、血型、血缘、种族)。

2.角色的基因、血型、血缘、种族中的一个或全体都叫“多”。

3.角色的名字叫“多基血血种”。

全基血血种:“狂”设想的萌属性。

别名(仅举例)“全基因、血型、血缘、种族”、“全基因和血型、血缘、种族”、“全基因、血缘、血型、种族”、“全基型缘种”、“全基型缘族”。

一般定义:1.角色包含所有事物的基因、血型、血缘,且属于所有种族。

无基血血物:“狂”设想的萌属性。

别名“无基型缘物”、“无基型缘种。

一般定义:1.角色没有任何基因、血型、血缘,也不属于任何物种。

多基血血物:“狂”设想的萌属性。

别名“多基型缘物”、“多基型缘种”。

一般定义:1.角色有多个基因、血型、血缘,属于多个物种。

全基血血物:“狂”设想的萌属性。

别名“全基型缘物”、“全基型缘种”。

一般定义:1.角色包含所有事物的一切基因、血型、血缘,且属于任何物种。

无基血血物性:“狂”设想的萌属性。

一般定义:1.角色没有任何基因、血型、血缘,也不属于任何物种且没有任何性别。

多基血血物性:“狂”设想的萌属性。

别名“多基型缘物性”、“多基型缘种性”。

一般定义:1.角色包含多个事物的一切基因、血型、血缘,且属于多个物种、有着多个性别。

全基血血物性:“狂”设想的萌属性。

别名“全基型缘物性”、“全基型缘种性”。

一般定义:1.角色包含所有事物的一切基因、血型、血缘,且属于所有物种、有着全部性别。

无基血血种性:“狂”设想的萌属性。

一般定义:1.角色没有任何基因、血型、血缘,也不属于任何种族且没有任何性别。

2.角色名叫“无基血血种性”。

“狂”的批注:1.这个萌属性会不会很奇怪?

感觉比起我设想的“无基血血种”萌属性要更加超现实和难以想象。

多基血血种性:“狂”设想的萌属性。

别名“多基型缘种性”、“多基型缘物性”。

一般定义:1.角色先天或后天有着多个基因、血型、血缘、性别,且属于多个种族。

可细分为遗传或非遗传。

前者是从父母那遗传过来的多个基因、血型、血缘、种族、性别,后者是因为任何非遗传手段和原因(比如角色是基因实验体、因超自然手段、因为某种原因基因发生突变而多出多个基因、血型、血缘、种族、性别)得到的多个基因、血型、血缘、种族、性别。

这些基因、血型、血缘、种族、性别可能同时存在,也可能随着时间和因素的变化而变化(比如角色先天其实有三个基因、血型、血缘、性别且属于三个种族,但一般情况下只展示出了一个,特定情况下显现出另一个基因、血型、血缘、种族、性别或另外两个基因、血型、血缘、种族、性别)。

2.角色的基因、血型、血缘、种族、性别中的一个或全体都叫“多”。

3.角色的名字叫“多基血血种性”。

3.角色的基因、血型、血缘、种族、性别都叫/或者是“多”。

全基血血种性:“狂”设想的萌属性。

别名“全基型缘种性”、“全基型缘物性”。

一般定义:1.角色没有任何基因、血型、血缘,也不属于任何种族且没有任何性别。

2.角色名叫“全基血血种性”。

3.角色的基因、血型、血缘、种族、性别都叫/或者是“全”。

多基血血物种性:“狂”设想的萌属性。

别名“多基血血种物性”、“多基型缘物种性”、“多基型缘物族性”。

一般定义:1.角色先天或后天有着多个基因、血型、血缘、性别,且属于多个物种和种族。

还可细分为遗传或非遗传。

前者是从父母那遗传过来的多个基因、血型、血缘、物种、种族、性别,后者是因为任何非遗传手段和原因(比如角色是基因实验体、因超自然手段、因为某种原因基因发生突变而多出多个基因、血型、血缘、物种、种族、性别)得到的多个基因、血型、血缘、物种、种族、性别。

这些基因、血型、血缘可能同时存在,也可能随着时间和因素的变化而变化(比如角色先天其实有三个基因、血型、血缘、性别且属于三个物种、种族,但一般情况下只展示出了一个,特定情况下显现出另一个基因、血型、血缘、物种、种族、性别或另外两个基因、血型、血缘、物种、种族、性别)。

2.角色的基因、血型、血缘、物种、种族、性别中的一个或全体都叫“多”。

3.角色的名字叫“多基血血物种性”/“多基血血种物性”。

无基血血物种性:“狂”设想的萌属性。

别名“无基血血种物性”、“无基型缘物种性”、“无基型缘物族性”。

一般定义:1.角色没有任何基因、血型、血缘,也不属于任何物种和种族且没有任何性别。

2.角色名叫“无基血血物种性”。

3.角色的基因、血型、血缘、物种、种族、性别都是“无”(好像和第1点描述内容矛盾,不过问题不大)

4.角色的基因、血型、血缘、物种、种族、性别都叫“无”(虽然和第1点描述内容矛盾,但很有趣,所以保留)

全基血血物种性:“狂”设想的萌属性。

别名“全基血血种物性”、“全基型缘物种性”、“全基型缘种物性”、“全基型缘物族性”。

一般定义:1.角色包含所有事物的一切基因、血型、血缘,且属于任何物种、种族,并包含所有性别。

2.角色名叫“全基血血物种性”。

3.角色的基因、血型、血缘、物种、种族、性别都是“全”(好像和第1点描述内容矛盾,不过问题不大——解释性太广了,作者完全可以把角色的基因、血型、血缘、物种、种族、性别命名为“全”)

4.角色的基因、血型、血缘、物种、种族、性别都叫“全”(虽然和第1点描述内容矛盾,但很有趣,所以保留)

某种意义上:1.角色认同所有性别,并且自己是其中一个性别(无论是生理或心理)。

“狂”的批注:这类角色有着极端广泛的叙事潜力,理想情况下:若是正面角色,这个角色也许可以穿着任何单一民族、物种、种族的服饰,有着任何单一民族、物种、种族的习惯,认同任何单一民族、物种、种族或特定民族、物种、种族或全体民族、物种、种族。

若为反面角色,这个角色也许会被设定为一个外星物种,他/她/它有着和所有宇宙中已知和未知的所有事物一模一样的基因、血型、血缘、物种、种族、性别。

单说“性别”这个,除了男、女、既男又女(有着男和女的性器官)、无性(没有性别特征、性器官)的生理性别,还有心理性别之类的一堆性别。

如果读者或其他个体喜欢角色,这个设定也许会增加他们的好感。

血形:“狂”设想的萌属性。

别名“血液形状”。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得血液有特定形状(比如固体、气体、非牛顿流体)。

多血形:“狂”设想的萌属性。

别名“血液形状”。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得血液有多个形状(比如固体、气体、非牛顿流体)。

全血形:“狂”设想的萌属性。

别名“血液形状”。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得血液有全部形状(比如固体、气体、非牛顿流体)。

无血形:“狂”设想的萌属性。

别名“血液形状”。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得血液没有任何形状(比如固体、气体、非牛顿流体)。

血态:“狂”设想的萌属性。

别名“血液状态、形态”。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得血液有特定状态、形态(比如冰块、离开角色身体后会腐蚀周围环境)

多血态:“狂”设想的萌属性。

别名“血液状态、形态”。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得血液有多个状态、形态(比如冰块、离开角色身体后会腐蚀周围环境)

全血态:“狂”设想的萌属性。

别名“血液状态、形态”。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得血液有全部状态、形态(比如冰块、离开角色身体后会腐蚀周围环境)

无血态:“狂”设想的萌属性。

别名“血液状态、形态”。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得血液没有特定状态、形态(比如冰块、离开角色身体后会腐蚀周围环境)

血色:“狂”设想的萌属性。

别名“血液颜色”

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得血液有颜色。

多血色:“狂”设想的萌属性。

别名“多血液颜色”

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得血液有多种颜色。

全血色:“狂”设想的萌属性。

别名“全血液颜色”

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得血液包含所有颜色。

无血色:“狂”设想的萌属性。

别名“无血液颜色”、“血液无颜色”

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得血液没有任何颜色(不包括透明色)。

2.符合第1点描述,唯一不同的是,角色的血液也不包括“透明色”。

血感:“狂”设想的萌属性。

别名“血液视感(视觉感受)/口感(在嘴巴里的感觉和感受)/触感(肢体触摸时的感受和感觉)/嗅感(嗅到的味道的感受和和感觉)/听感(接触血液时血液发出的声音、血液因为任何原因发出的声音)”

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得血液有特定视感、口感、触感、嗅感、听感。

多血感:“狂”设想的萌属性。

别名“血液视感(视觉感受)/口感(在嘴巴里的感觉和感受)/触感(肢体触摸时的感受和感觉)/嗅感(嗅到的味道的感受和和感觉)/听感(接触血液时血液发出的声音、血液因为任何原因发出的声音)”

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得血液有多个视感、口感、触感、嗅感、听感。

全血感:“狂”设想的萌属性。

别名“血液视感(视觉感受)/口感(在嘴巴里的感觉和感受)/触感(肢体触摸时的感受和感觉)/嗅感(嗅到的味道的感受和和感觉)/听感(接触血液时血液发出的声音、血液因为任何原因发出的声音)”

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得血液有全部视感、口感、触感、嗅感、听感。

无血感:“狂”设想的萌属性。

别名“血液视感(视觉感受)/口感(在嘴巴里的感觉和感受)/触感(肢体触摸时的感受和感觉)/嗅感(嗅到的味道的感受和和感觉)/听感(接触血液时血液发出的声音、血液因为任何原因发出的声音)”

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得血液没有任何视感、口感、触感、嗅感、听感。

血色感:“狂”设想的萌属性。

别名“血液颜色、五感”。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得血液有特定颜色、视感、口感、触感、嗅感、听感。

多血色感:“狂”设想的萌属性。

别名“血液颜色、五感”。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得血液有多个颜色、视感、口感、触感、嗅感、听感。

全血色感:“狂”设想的萌属性。

别名“血液颜色、五感”。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得血液有全部颜色、视感、口感、触感、嗅感、听感。

无血色感:“狂”设想的萌属性。

别名“血液颜色、五感”。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得血液没有任何颜色、视感、口感、触感、嗅感、听感。

血液:“狂”设想的萌属性。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得自己有血液。

衍生萌属性

牛奶血:“狂”设想的萌属性。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得自己的血液和牛奶一样(可能是部分一样或全面一样;或许角色失血过多时输入牛奶就行)。

多血液:“狂”设想的萌属性。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得自己有多个事物(包括生命体和非生命体)的血液。

全血液:“狂”设想的萌属性。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得自己有全部事物的血液。

无血液:“狂”设想的萌属性。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得自己没有血液。

多血形:“狂”设想的萌属性。

别名“多血液形”、“血液多形状”。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得自己的血液有多个形状。

全血形:“狂”设想的萌属性。

别名“全血液形”、“血液全形状”。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得自己的血液包含全部形状。

无血形:“狂”设想的萌属性。

别名“无血液形”、“血液无形状”。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得自己的血液没有任何形状。

多血液形态:“狂”设想的萌属性。

别名“血液多形态”。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得自己的血液有多个形状、状态、形态。

全血液形态:“狂”设想的萌属性。

别名“血液全形态”。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得自己的血液有着全部形状、状态、形态。

无血液形态:“狂”设想的萌属性。

别名“血液无形态”。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得自己的血液没有任何形状、状态、形态。

量子血液形态:“狂”设想的萌属性。

别名“无法确定血液的形状、状态、形态”。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得自己的血液的形状、状态、形态处于量子叠加态。

2.角色可能符合单个或多个“多血液形态”、“全血液形态”、“无血液形态”单个或多个萌属性的一般定义中的描述情况。

多血形态色:“狂”设想的萌属性。

别名“多血液形态色”。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得自己的血液有多个颜色、形态。

全血形态色:“狂”设想的萌属性。

别名“全血液形态色”。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得自己的血液有全部颜色和形状、形态。

无血形态色:“狂”设想的萌属性。

别名“无血液形态色”。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得自己的血液没有任何颜色和形状、形态。

血液形态色感:“狂”设想的萌属性。

一般定义:1.角色有血液,血液有特定形状、状态和形态、颜色、五感(视感{视觉感受}、口感{在嘴巴里的感觉和感受}、触感{肢体触摸时的感受和感}、嗅感{嗅到的味道的感受和感觉}、听感{接触血液时血液发出的声音、血液因为任何原因发出的声音})。

多血液形态色感:“狂”设想的萌属性。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因,血液暂时或长期有多个形状、状态和形态、颜色、五感(视感{视觉感受}、口感{在嘴巴里的感觉和感受}、触感{肢体触摸时的感受和感}、嗅感{嗅到的味道的感受和感觉}、听感{接触血液时血液发出的声音、血液因为任何原因发出的声音})。

全血液形态色感:“狂”设想的萌属性。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因,血液暂时或长期包含所有形状、状态和形态、颜色、五感(视感{视觉感受}、口感{在嘴巴里的感觉和感受}、触感{肢体触摸时的感受和感}、嗅感{嗅到的味道的感受和感觉}、听感{接触血液时血液发出的声音、血液因为任何原因发出的声音})。

无血液形态色感:“狂”设想的萌属性。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因,血液暂时或长期没有任何形状、状态和形态、颜色、五感(视感{视觉感受}、口感{在嘴巴里的感觉和感受}、触感{肢体触摸时的感受和感}、嗅感{嗅到的味道的感受和感觉}、听感{接触血液时血液发出的声音、血液因为任何原因发出的声音})。

量子血液形态色感:“狂”设想的萌属性。

别名“无法确定血液的形状、状态、形态、颜色、五感”。

一般定义:1.角色先天或后天因为任何原因而使得自己的血液的形状、状态、形态、颜色、五感处于量子叠加态。

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