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粉红团预招募即将完结通告——第一章(雨夜狂欢)即将开始!

小说: 2025-08-25 13:46 5hhhhh 3130 ℃

在几个礼拜的不懈招募下我们最终抓到了14个玩家!其中......

女卡......14个!而且有好多大车(!)

男卡一个也没有呢,真是让人印象深刻(?)看来dm要被大姐姐们榨干了(?)

但是毫无关系,我的最高一次性带团记录是十五个!所以说,再招来一个女卡也不是不可以...?

目前已经明确确定会有规则怪谈的地区:塔曼斯克环城地铁、胜利大剧院、塔曼斯克人民医院、晨阳二中。

如果运气好的话可以开到下一个章节(伊戈罗夫斯科),第二章的主题是大雪。

依然想来的大车姐姐(?)可以去加1926367827(猫猫)和3289779608(小号猫猫)参群哦,开团时间定在26日(周三)的下午,接受时差玩家()

(以下为规则书,文档版本、角色卡和已经放出的规则怪谈都在群里)

规则简述

“雨夜狂欢”是本团的第一章,大约发生在2009年的6月到8月。自从6月23日开始,塔曼斯克市就被一场莫名其妙的大雨笼罩着。在大雨中,塔曼斯克几乎一切的公共设施都已停摆,网络信号时断时续,城市中的人口更是锐减到不到原先的百分之一。在如此环境下,塔曼斯克的所有出入道路都被莫名的封闭了,塔曼斯克内部和政府的一切联络都没能成功。玩家们作为没能及时离开的当地市民们,将要面对浓雾萦绕下隐藏的奇怪之物。

作为本团的第一章,雨夜狂欢的规则相对简单,难度也会较低。

关于第一章

地理与文化

塔曼斯克是一座位于奥特维尔南部的靠海城市,这里的发展以服务业和教育为主,有着整个国家中数一数二的国际化程度。塔曼斯克城可以说是非常年轻,从城市开始规划到现在大约只有五六十年的时间,因此这里的建筑都很新,生活的也大都是那些年轻人们。

通讯设备

在这个智能手机刚刚开始发展的时代,玩家能使用的通讯设备并不算多但也算不上少。塔曼斯克高中及以上的学生几乎每人一台的翻盖手机除了打电话之外,还是可以用来做一些简单的娱乐活动的。至少所有手机都支持发送和接受邮件、播放音频以及拍摄视频和照片的功能。手机能在这个人口密度极低且危险的时刻联系你和你的朋友,传递那些可能可以拯救你或他的生命的消息,因此,手机十分重要。

此外,塔曼斯克的每三个公交车站就有一个装有公共电话亭,它们一样可以使用。

规则怪谈

本团中的某些地方可能会出现一些规则怪谈,它们是面对处于某个特定地点的所有人或某些特定状态的人的,它们中的一部分有遵守的必要,而另一部分则是错误的诱导。本团中出现的所有规则怪谈都会在主群的精华消息中列出,但它们并非面向所有人,在错误的地方遵守错误的规则可能反而会招来不好的事情。

特定地点的规则怪谈被称为地区怪谈。

怪奇生物

怪奇生物不是异常值设定中提及的实体。它们是独立于异常值设定的一些独特生物,且接触它们并不会增加角色的异常值。当任何角色发现了一个怪奇生物后,这一种怪奇生物的基本设定就会在主群的精华消息中列出。并且根据角色对该种怪奇生物了解的深入,设定会愈发详细。和怪奇生物进行涩涩可能会得到更深入的信息。

创建你的角色

基本共识

本故事发生于一个完全虚构的国家的确切年份,并且在一定程度上基于现实世界。玩家不能携带2009年尚未出现的科技和产物进入本团,而且在故事开始时只能是一名人类,且本团中没有任何角色可以学习的魔法。

那些属性

首先,我们需要决定角色的属性,并且填写属性带来的衍生值。

属性

力量:

敏捷:

体质:

智力:

感知:

魅力:

衍生值

生命值:

体力:

防御值:

伤害减免:

人缘:

异常值:

具体解释

属性分配:角色初始有12个属性点数,可以将它们自由分配在每一项属性上,但单向属性的数值不能超过5。当角色进行某个属性相关的行动时,可以在骰点结果上加上该属性的数值作为加值。

体力:20+你的体质加值的2倍。体力衡量了角色的剩余气力,每当角色进行长时间的探索,进行战斗,做重体力劳动或是涩涩时都需要消耗一定的体力。当体力耗尽时,角色将进入30分钟的昏迷状态,并且在醒来后恢复5点体力。如果角色在野外陷入昏迷,则可能触发额外剧情。

防御值:10+你的敏捷加值。当攻击指向目标时,若此次攻击的出值小于目标的防御值,则此次攻击被判断为没有命中。如果你装备了护甲,那么使用10+护甲的加值。防御值只在玩家想要进行不跳过的常规战斗时会用到,且实体进行的攻击无法被防御值抵挡。

伤害减免:初始为0,护甲会为角色提供伤害减免。当任何非实体的生物进行攻击时,其造成的伤害都需要减去伤害减免值。

人缘:初始为0,角色每有1点人缘意味着你有1个朋友还能联系到。如果玩家希望其角色和其他玩家的角色有所关联,那么他们初始就拥有来自彼此的人缘。

异常值

作为本团的核心设定之一,异常值被单独分作一个主栏目。

何为异常值

第一个发现并且记录异常值的埃尼尔将其形容为“一股不符合常理的诡异感。我们谁也不知道这种感觉源自哪里,但是它就是客观存在,像是核辐射一样在扩散着,影响着这里的每一个人。”

的确,异常在塔曼斯克的大雨中几乎无处不有,而且所有异常都来自同一个确切的源头,像是散发着核辐射的反应堆一样一样。异常的源头中有着极高的异常值,以至于会快速影响角色的精神、认知甚至是外形。

角色的初始异常值是0,异常值最高能够达到100。

异常值判断

如果一个区域会让人产生与现实的割裂感,或在进入该区域时会让人感到片刻的不适,亦或其他令人感觉不真实的症状,那么可以初步判断这个区域存在异常值。

异常值的具体表现是“异常”,异常有多种存在形式,目前为止,最常见的是感受、幻觉、现象、形象和实体。显然,在实体以上肯定有更加强烈的异常表现形式,但是除去仅有一篇记叙报道的“缥缈”,我们对其他表现形式更加强烈的异常一无所知。

感受

感受是最常见,也是最轻微的异常,大约30%的地区能够出现感受异常。通常情况下,感受意味着一些细微的感觉,例如不寻常的陌生或熟悉感,不必要的紧张和突然的身体一颤。感受的存在是因为人的第六感察觉到了极其细微的异常,而其他感官还没有对其做出反应。

由于感受异常非常常见,我们对感受异常进行了最多的研究。就目前的结果来看,感知更高的角色更容易察觉到这种异常,女性比男性更容易察觉到感受异常,充满性欲的人可能会对感受更加敏感。接触感受异常不会增加角色的异常值。

感受异常通常出现在异常值10~30的地区。

幻觉

幻觉比异常更加严重,这意味着人的其他感官也感受到了这种异常感。大概25%的地区会出现幻觉异常。最容易受到幻觉影响的感官是听觉,其次是嗅觉和视觉,程度最高的幻觉甚至可以影响到触觉。幻觉可以是部分也可以是完全的,但还不足以影响客观的现实世界。常见的幻觉包括空气中莫名其妙的血腥味,来自陌生声音的呼唤,看到某种东西漂浮在空中但无法触碰到,某个东西看上去和摸起来的手感严重不符。这都可能就是幻觉的影响效果。

由于幻觉也还算常见,我们也对这种现象就行了足够的研究。刚刚经历过激烈高潮或是刚从昏迷中恢复的角色可能会感知到更强烈也更复杂的幻觉。一般情况下,处在同一空间内或是从同一角度观测事务的所有人会看到相同的幻觉。目前来看,从幻觉中清醒的办法似乎包括经历高潮,被摇晃和被大声呼喊名字。试图和幻觉产物交互不会增加异常值。

只影响某一感官的简单幻觉通常出现在异常值15~40的地区,能够多方面影响角色的复杂幻觉一般出现在异常值25~65的地区。

现象

现象是更为严重的一种异常,现象的出现意味着这里的异常强大到足以影响现实世界。大概有12%的地区能出现现象异常。现象具有复杂多样性,且它们涵盖了大部分异常值范围,以至于当一个无法解释的异常表现出现,它就会被直接的归类为现象异常。现象异常影响的范围可大可小,从一个小物体到覆盖几个街区都有可能,曾经出现过的最大的现象异常甚至直接覆盖了5个街区和附近的塔曼斯克的胜利大剧院。

虽然现象较为罕见,但好在它们无法活动,我们对现象也有着一定的研究。无论如何,现象产生的异常一定是无法移动的,它们也无法造成任何伤害。当一个现象内部没有生物,也没有生物在直接观测它时,现象异常会缓慢地进行变化。处于比较高级的现象异常中时,可能会增加角色的异常值。

现象可以出现在异常值10~80范围内的任何地区,但是较为稀少。

环境

曾经,环境异常被认为是现象异常的一个亚种,但如今,环境作为一种独立异常类型被分离出来。环境比现象要稀少得多,大概只有3%的地区会出现环境异常。环境异常似乎和覆盖面较大的现象异常的区别不大,但实际上,环境异常要更善变得多。将它们和现象异常区分开的最好办法是注意以下三点:

1 环境异常中生成的任何东西都是可以活动的,虽然它们从理论上说没有生命。

2 环境异常只会影响室内的房间,而现象异常可大可小且能出现在室外。

3 环境异常的出现一般伴随着一些独特的嗅觉或听觉幻觉。

考虑到环境异常的罕见和危险性,没有更多关于环境异常的研究。但额外需要补充的是,接触环境异常似乎并不会增加角色的异常值,尽管它们是异常值要求次高的异常表现。

环境只会出现在异常值60~90范围内的地方。

实体

实体是最为严重的异常情况,它们是一些可以在特定的现象或环境中活动,且不隶属于现实世界中的任何一个物种分类的生物。只有大约不到1%的地方会出现实体。实体的样貌和能力都千奇百怪,在那些稀少的幸存者报告中,我们没有找到任何两个描述上大体相同的实体,这基本也就意味着实体个体具有单一性。

我们对这种异常表现的了解甚少,但一般来说,实体的出现会伴随着许多种其他异常,而且实体似乎不能离开它所处的一片区域,除非与其相邻的区域中也包含实体。

根据一份现在已经无可查考的报告显示,曾有一名异常值达到47的女性和实体发生了性关系,随后她被在5公里外的一处居民楼内被发现。实验人员测量了她的异常值,并发现异常值惊人的降低到了5左右。

另外一份无法溯源的视频资料表示,实体们可能在试图向人类传递什么信息。

目前为止,还没有实体受伤或死亡的相关记录。

接触异常

接触过多的异常会提高角色的异常值,这是一个和地区异常值一样可以被特殊仪器测量的数值,但我们对此暂无进一步的发现。根据推测,异常值越高,要么受异常的影响越深,要么受异常的影响越低。

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