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职业——噬魂魔刃

小说:多彩银河跑团规则书 V1.3 2025-08-21 23:26 5hhhhh 2730 ℃

噬魂魔刃

追求魔法与剑术相结合的道路华丽而充满危险,而一部分暮刃更加剑走偏锋,选择了一条灵魂与魔剑相互融合,从而“人剑合一”的道路。但稍有不慎,脆弱的灵魂就会堕入万劫不复的深渊。

特殊:只有允许纵欲的种族才能够选择噬魂魔刃替换职业等级。

魔刃:1级开始,噬魂魔刃获得一把精制品近战挥砍武器作为自己的魔刃,噬魂魔刃自动擅长魔刃。魔刃可以替代噬魂魔刃施法所需的器材、法器和材料成分,且持用魔刃的手如同空手一般可以满足法术的姿势成分。如同某些特殊诅咒物品,魔刃无法被破坏或丢弃,除非噬魂魔刃本人对其施展“移除诅咒”法术,如此做噬魂魔刃将会失去全部职业能力,直到赎罪后重新持握魔刃。魔刃无法如同通常精制武器一般被进一步增强或附魔,对于除了噬魂魔刃的其他生物(包括其他噬魂魔刃)来说,魔刃没有特殊能力,只是一把普通的精制武器。除了魔刃之外,噬魂魔刃不获得标准暮刃的其他武器擅长。

施法:如同标准暮刃,但每个职业等级噬魂魔刃可以从法师/术士,牧师(不包括牧师领域),吟游诗人,德鲁伊,巡林客或圣武士的施法列表中选择一个当前等级可以施展,且针对自身或武器的增益法术作为已知法术,替换一个标准暮刃的已知法术。

噬魂(ex):每当魔刃杀死一个基础智力不低于3,且挑战等级不低于噬魂魔刃的对手时,魔刃将吞噬对手的灵魂并获得一次强化的机会。强化方式包括改变魔刃的材质,获得增强加值或获得特殊附魔。强化的等效费用不超过被杀死对手相应挑战等级的标准财富(见DMG51页,表3-3),未被使用的费用额度可以累加。当有效人物等级到达2后,若噬魂魔刃拥有价值最低的魔刃价值超过了噬魂魔刃人物等级对应的标准资金,则立即额外获得一把魔刃,这把魔刃可以是与之前魔刃相同或不同类型的精制品近战挥砍武器。杀死被特殊部署(如魔宠或特殊坐骑)、魔法塑造的生物(如操纵死尸或拟象)、召唤或呼唤的生物时,噬魂效果无法触发。如果目标生物为绝对禁欲或节制纵欲的种族,且没有性经历,噬魂魔刃也可以通过夺取目标的第一次性经历代替杀死对手,如此做会使对手遭受1个无法移除的负向等级。针对每个对手,噬魂能力只能发动一次。被杀死并噬魂的生物如同被犬魔啃食(su)一般,无法被通常手段复活。

噬魂魔刃不获得标准暮刃的防具擅长和披甲法师职业能力。

魔刃寄灵(su):噬魂魔刃可以通过迅捷动作将自己的一部分灵魂转移到一把或多把魔刃上,进入寄灵状态,操控魔刃攻击对手。此时噬魂魔刃的身体和所有寄灵状态的魔刃可以共享感官,并分别进行动作。寄灵状态下,魔刃可进行的动作包括移动、冲锋和任何近战攻击,轻型魔刃的飞行速度为40尺,单手魔刃的飞行速度为30尺,双手魔刃的飞行速度为20尺,机动性为完美。

如果魔刃本身对应的武器可用于冲撞、卸除武器、擒抱或绊摔战技,则在寄灵状态下也可以照常进行这些动作。寄灵状态下,魔刃的基本攻击等同于噬魂魔刃职业等级,攻击和伤害加值与被噬魂魔刃持握时相同,但魔刃没有属性值,以噬魂魔刃的魅力调整决定魔刃的攻击、伤害和战技的对抗检定,以及满足某些专长(如战斗反射)的属性要求。进行战技对抗检定时,轻型魔刃的体型视为为比噬魂魔刃本体小一级,单手魔刃的体型视为与噬魂魔刃本体相同,双手魔刃的体型视为比噬魂魔刃本体大一级。魔刃的近战威胁范围不变,但长型魔刃可以如常攻击临近的目标。寄灵状态下,噬魂魔刃的本体无法进行攻击动作,包括施展攻击类法术(见法术“隐形术”说明),但可如常进行其他动作。

一旦噬魂魔刃本体与任何寄灵状态的魔刃距离超过中距(100英尺+10英尺/噬魂魔刃职业等级),则该魔刃立即回到噬魂魔刃手中。魔刃中的部分灵魂相对独立,即便噬魂魔刃本体睡眠、昏迷或被精神控制,魔刃依然可以正常动作。魔刃不会受到生命值伤害,并且作为物品免疫针对生物的效果。主动结束魔刃寄灵需要噬魂魔刃本体和相应魔刃在同一轮中分别进行一个移动动作。

寄灵状态下,高涨的魔力会使噬魂魔刃变得异常敏感,进入轻微发情阶段。每施展一个法术,噬魂魔刃必须通过意志豁免(DC为10+法术等级+施法者等级)否则发情等级立即提升一个阶段。每进行一次全防御,噬魂魔刃的发情等级降低一个阶段,但不会低于轻微发情。

同时,魔刃寄灵状态下,噬魂魔刃的灵魂非常容易受到损伤,每当噬魂魔刃受到致命伤害,则必须通过意志豁免(DC为10+伤害值)否则立即受到1d2感知伤害,寄灵状态的魔刃每多一把伤害提升一级,最高2d10。若在魔刃寄灵状态下噬魂魔刃的感知降低到0,则噬魂魔刃的灵魂将被魔刃吞噬。噬魂魔刃将会进入一个特殊的幻象位面中,在无法携带包括魔刃在内所有物品的情况下,与被所有寄灵状态魔刃吞噬的灵魂同时进行床技对抗,直到噬魂魔刃或所有对手昏迷为止。若此时寄灵状态的魔刃尚未吞噬过灵魂,噬魂魔刃的对抗自动成功。若噬魂魔刃最终对抗成功,则立即恢复等同于对手数量的感知值(最低为1点,最高不超过噬魂魔刃正常感知值);若噬魂魔刃最终对抗失败,则灵魂被部分魔刃吞噬,遭到1个无法移除的负向等级。当因此获得的负向等级与噬魂魔刃人物等级相等时,噬魂魔刃的灵魂将被魔刃全部吞噬,噬魂魔刃如同被噬魂(ex)能力杀死的生物一般死亡,同时所有魔刃都会消失。即便被复活,噬魂魔刃也无法获得之前的所有魔刃,只能获得一把初始的精制品魔刃。

魔刃寄灵代替标准暮刃的奥能同调能力。

魔能共鸣(su):每当噬魂魔刃施展一个针对自身的法术,则所有寄灵状态的魔刃可以立即获得一个噬魂魔刃已知,持续时间与该法术一致(持续时间“一次攻击”视为与“一轮”一致;“直到散发”等特殊条件不计入),且目标可为武器的同等级法术。例如噬魂魔刃施展克敌机先时,所有魔刃可以同时获得血刃术效果;噬魂魔刃施展迅捷隐形时,所有魔刃可以同时获得延展武器效果。魔能共鸣不额外花费噬魂魔刃的法术位,但在计算魔刃寄灵的发情等级提升时视为施展了多个法术。

魔能共鸣代替标准暮刃的引导法术能力。

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