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更详细的剧情解释

小说:魔物娘图鉴era设计以及文本堆积 2025-08-21 23:24 5hhhhh 8370 ℃

更进一步的剧情解释:

世界观背景显然还是魔物娘图鉴世界观

设计上是最终boss为了给自己选丈夫,掏空家底在人类脸上弄了个迷宫,顺便给激进派当补给站点。

但是因为经验不足,地城的魔力浓度没调好,导致人类没办法大规模进入,只能通过勇者小规模突入,更要命的是教会很缺德地发明了弹药包机制,让纯爱战神boss完全没办法对于这些勇者起兴趣。

不过磕cp磕的很爽就是了(

选择B线路,相当于扮演之前失败的勇者们,无法攻略boss,但是可以自定义调教对象。

选择A线路,单勇者路线,就是剧情模式,扮演boss的丈夫,过关斩将,期间不断提高boss的好感度,调教选项会变成触发cg,好感度高到一定程度才能自由调教,最后成为亲王,自由度低,主要是看剧情,相当于看小说了。

选择C,是心血来潮设计的,目前还没想好剧情,毕竟我是真的不会写百合……

设计上为了讨伐boss,教会通过禁忌技术改造犯罪的女奴隶,给有资质的男性冒险者勇者头衔,然后让他们进去揍boss。

因为打一会儿就会因为魔力的原因boki,所以需要使用辅助的女奴隶消除异常状态。

但是这其中,也可以选择温柔地对待对方。

嘛……就算玩个变态一点也可以说是被魔力感染了就对了。

当奴隶魔物化积攒之后,可以通过教会的特殊手段净化身体,但是代价是折寿和虚弱,(每次降低最大生命值)

所以B勇者们要么是在攻略途中被变成魔物的搭档做掉(大声)

要么是和搭档私奔

或者是极少部分一心同体的,打到boss那边,被关进不啪就出不去的房间。

最后变成the boss手下的帕鲁,每天吃十个甚至九个蛋糕去配种口牙!

奴隶少女们理论上都是被教会认定为重罪,无法抵抗的可悲女孩。

当然后续dlc也可以加入潜入进来的魔物就是了。

变强的方法有两种,一种就是锻炼和打架。

另一种是大do特do

毕竟魔力≈战斗力

在地城那么高魔力的地方do,经验值up也是正常的对吧!

商人有正常商人和魔物假扮的,换句话说就是道具商人和色色商人。

DLC出老板娘什么的还是放过我吧……

探索系统或许可以更加简化,只有【向下探索,停下休息,使用道具,使用奴隶,返回】这几个选项。

点击【向下探索】,会出现随机事件,【战斗,陷阱,宝箱,特殊事件,boss】,我在某个era内看到类似的系统,战斗如果要求不高可以自动化,战斗失败可以选择撤退或者【再战一次】,如果再次失败,那就会战败cg。

和女奴隶可以选择在镇子上约会,已经出了地穴了,就不要玩什么变态play了罢(千万不要哦)

以上是目前的基础剧情和一些杂设计,如果有想法欢迎评论区留言(私信也ok)

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