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[合订版]在死后被召唤到性斗卡牌世界并征服这里(包含第一至三篇),11

小说:在死后被召唤到性斗卡牌世界并征服这里 2025-08-20 08:49 5hhhhh 2890 ℃

十二、认真研究淘汰赛的赛程赛制

  这会天已经黑了下来,月光从窗户照进屋内,我坐在桌子前研究起淘汰赛的规则来。

  仔细查阅了系统发送来的淘汰赛具体规章赛制流程等一系列信息后,我基本明白了。

  首先是对战规则方面,由普通决斗初始5张卡牌增加到10张卡牌,应该是让决斗的双方拥有更多的战术选择和攻防体系,这点还是很好理解的。其次每回合的最长时间也由15分钟延长至20分钟,用于增加对战的卡牌操作空间与强度发挥。

  最后是使用的卡组包方面,技术卡,姿势卡,功能卡这三种类最低需各携带3张作为卡组下限,最多为每种类10张为上限,种族卡与固有卡的携带数量不作限制,提前预设好符合要求的卡组包预设数量也不做限制。不符合淘汰赛要求的卡组包预设将无法在淘汰赛使用,若无任何可用卡组包将直接宣布败北,所以我得提前准备好各种战术体系下的卡组来应对对手。

  其他的就和普通的性爱决斗规则相同了,下面是淘汰赛的赛制和赛程。

  每个种族在淘汰赛阶段最多只能有5位选手,超过5位的需要种族内自行决断出最终参加淘汰赛的5位选手,人族现在我已知的就我和[春葬计划]那边的一共2位,这条规则对我们没什么影响。

  本届性斗大赛最终经过人员筛选后,一共有64名有效选手参与淘汰赛,分别来自二十几个不同的种族,人族难得挤进这淘汰赛之中。

  淘汰赛从后天正式开始,第一天同时进行多场公开决斗,单场淘汰制,随机匹配一位对手,第一天将从64名选手中直接决出32强。随后是三天的准备期间,这三天内可以得知自己的下一位对手的种族信息,以作战术安排,卡组调整。

  值得注意的是淘汰赛起就没有种族种子选手保护机制,同一个种族的两名选手有概率匹配在一起进行内斗,也就是说虽然人族只有两名选手,也有概率被系统匹配到一起。那将是不太好的结果,尽可能还是别碰到一起比较好,还好一般情况下同种族内斗多是出现在8强4强那种阶段,能有2位以上选手进入那个阶段的一般都是顺位很高的种族,作为人族基本上不用去考虑内斗的问题,因为没人敢去想8强的事情。

  休养三天后32强选手再次开始决斗,仍然是单场淘汰制,与64强类似的,将直接产生16强,同样的修养三天后再次开启16进8的决斗。一直到8强之前都是无情的单场死亡淘汰赛,没有容错空间,面对对手只有赢和输,赢的人继续前进,输的人彻底告别这届性斗大赛,冠军产生后最终再结算没能进入8强的各种族的顺位排名。

  16强决出8强后会有一周的空窗期供8强的8名选手恢复自己的状态以及研究其他7名对手情况。从8强开始就不再是单场死亡淘汰赛,而是每名选手根据系统随机匹配2名对手进行2场决斗,采用积分制,2场全胜积2个小分,1胜1负积1个小分,0胜2负将直接淘汰。根据8名选手一共进行的8场决斗得出的积分状况得出4强的顺位排名,积分最高的4名选手进入四强,最低的4名选手则是进行4-8名的顺位赛。

  如果出现积分相同,选手的顺位按照比赛进行的回合数多少来进行比较,更少回合获胜的选手顺位更高,如回合数相同则再比较双方在决斗中获胜的最短用时,时间短的一方顺位更高。

  最终积分排名第一和第二位的选手将进行A场决斗,第三位和第四位进行B场决斗,A场决选的败者与B场决斗的胜者进行C场决斗,最终总决赛的对阵双方为A场决斗胜者对阵C场决斗胜者,也就是采取了类似双败赛制的机制进行4强之后的比赛。

  总决赛结束之后本届性斗大赛的新种族顺位排名将产生,各种族顺位变化后重新分配资源,奴隶关系也会因种族排名的变化而变化。

  如人族提升到15名顺位的话,15名之后的其他种族原本拥有的人族奴隶将直接失效,根据世界法则[高顺位种族无法成为低顺位种族奴隶]这一条来执行。而15名之前的其他高顺位种族拥有的人族奴隶关系将保持不变,其他种族也是同样的道理。

  眼下我也不用去想那些8强4强总决赛的事情,太遥远了,眼下我先能从64强开始进发,我的目标是能走到16强就算胜利,再之后的事情就随缘吧。

  现在我已经得知后天的对手的基本信息了,运气不错,匹配到的是一名兽人族的猫娘,兽人族毕竟是人族进化出去的分支,始终带有一点人族的血统,所以并不会比人族强出太多,我还是有信心拿下后天这场决斗。

  随后我在屋内开始研究起新赛制下需要准备的卡组预设以及针对对手选用的不同战术和攻防体系,一直弄到深夜才倒在床上昏睡过去。

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