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故事大纲——博蒂格(Bon‘Da-Ge)传奇设定集——第二部分,1

小说:博蒂格(Bon‘Da-Ge)传奇 2025-08-20 08:47 5hhhhh 9890 ℃

第一部分请见:https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=21445303

故事设定#2:博蒂格(Bon‘Da-Ge)的城区规划,权力结构与各种族简介

#2-1博蒂格的城区规划:

博蒂格城的规模非常大,分为地上与地下两部分。

其中,地上部分大致包含四个城区,分别是上城区,中城区,下城区与外城区。

上城区建立在圣山以实巴里的南坡上,主要集中了博蒂格城的各类行政与管理机构,包括女王宫,女神殿,行政院,计量院,工程院、军务院,刑法院等机要部门。

女王宫是博蒂格的最高统治者,博蒂格女王的居所。博蒂格女王又称为“受缚侍女”,被认为是女神的首席侍者,能够在距离女神最近的地方侍奉女神。博蒂格的王位不世袭,而是通过上一任女王退位时,由长老议会与市民大会通过选举选出下一任女王。

由于博蒂格女性的寿命极长,因此除非犯下重大过错,否则理论上博蒂格女王可以一直在位。但是实际上很少有女王执政超过60年,主要原因是被选举为女王不但意味着荣耀,更是一种责任。博蒂格城规模虽大,且武德充沛,但是毕竟只有一座主要城市,一旦陷入大军围攻,就有王国灭种的危险,因此女王会将大部分精力用于处理政务,整合大陆各地传来的情报讯息,研究国际形势,制定城市的未来规划与战略走向,而无暇修行女神魔法(紧缚魔法)。

由于女神魔法与女神信仰之间的强关联性,魔法技艺停滞不前被认为是一件难以接受的事情,因此女王执政满一定时间后就会开始换届。

尽管事实上,博蒂格城中大大小小的各种职位评定只考教专业技能水平,与魔法技艺或者武力值无关,但是女王作为博蒂格城的象征,如果实力太弱,女王本人始终会认为其是一件丢脸的事情。据说某一任博蒂格女王就是由于施政能力太过优秀而被推举为女王,但是却十分不善武事,在一次城防演习中,被男性城市守卫所扮演的绑架犯潜入女王宫成功绑走。

尽管这次演习的“意外结果”对极大推进了博蒂格城今后的城防制度改进,但是女王本人却觉得非常丢脸,因此在完成了由自己制定并推行的一系列政令之后就匆忙退位,开始了艰苦的女神魔法修行之旅。这也成为了一种政治传统而延续,同时也是为了吸收不同的执政思想,避免陷入固化思维。

女王宫内设有议政大厅,议政大厅是女王与长老议会讨论城市政策,处理重要政务的所在地。女王宫的防卫由博蒂格禁卫军负责,女王的起居则由女王的男性伴侣与一众女王侍女负责。

女神殿是博蒂格女孩们的成人礼——紧缚仪式的举办场所,仪式期间神殿封闭,除了这一段时间之外,女神殿向全体博蒂格公民开放,也负责主导其他重大节庆。神官团也在博蒂格城区各处设置了大小不一的女神神龛,并且有专职的神官负责,方便城市居民向女神祈祷,同时分布于城市各处的神官们也会监督城市管理者与市民的言行,避免出现过度执法与蓄意挑衅执法者的情况出现。

大竞技场是举办博蒂格斗技大会的场所,是一年一度的盛事,由于斗技大会除了鼓励市民练就强壮的体魄之外,也是在向女神证明她的子民能够保护好自己,因此也具备宗教圣事的性质,所以也设置在上城区,由神官团负责管理,但是日常维护则交给工程院和行政院负责。除了大竞技场,博蒂格各处也遍布拱市民锻炼娱乐的广场设施。

行政院是博蒂格的行政管理机构,是管理文职官员的行政机关,负责考核官员政绩以及官员的任免、升迁与调任。

计量院负责土地丈量、户籍、赋税、俸饷、商务、贸易等一切财政事宜。

工程院执掌土木兴建,器物利用,渠堰疏降,陵寝供亿等工程事务。

军务院负责司掌博蒂格的兵籍及武职官员的机构,也负责制定与修改军事制度,管理军队的日常训练以及战略物资的储备与城防治安。

刑法院司掌刑罚政令,负责法令的执行。

以上各个机要部门之间既相互独立,又有在机能上有所重叠,以此实现互相监督印证,避免出现大权独揽以及贪污、腐败等“亡国之象”。因此,每年各大部门核对账册的时候都令参与的书记官和抄写员们叫苦不迭。

中城区主要是各类研究设施与教育机构以及医疗机构等功能性部门的所在地,包括博蒂格学院,博蒂格中央工坊,博蒂格女巫集会所,博蒂格魔导技术研究所,博蒂格医师协会,博蒂格炼金术师公会等。

博蒂格学院是博蒂格的教育机构,负责对适龄的博蒂格市民提供对应的教育服务,博蒂格的教育完全免费,由女神殿的神官团负责统筹管理,但是其中的具体教学内容由各大部门分别负责。博蒂格学院的教育涵盖范围极广,且学风自由宽松,鼓励学生提出质疑并挑战权威,甚至允许公开讨论并质疑受缚女神的信仰,因为博蒂格学院的信条之一就是“追求真理”。

博蒂格中央工坊是各类工程,工艺,铸造,建筑等不依赖魔法的技术研究机构。

博蒂格女巫集会所是博蒂格的魔法研究机构,负责解析女神魔法,创建新的术式,开发新的符文与附魔技术。

博蒂格魔导技术研究所则是中央工坊与法环之间的桥梁机构,负责互通两者的研究成果,最初从属于中央工坊,后独立成为一个专职部门。

博蒂格长老议会由各个机要部门的首脑组成,负责在女王议政时提供建议。

圣山中开凿了大量洞窟,与地上及地下城区均有相连,博蒂格先祖陵寝就位于洞窟网络的中心。

下城区是主要的居住区以及商业区,由于博蒂格城内混居了大量不同种族,为了避免出现太多因为种族习俗之间的纠纷,不同的种族大致分别居住在不同的区域,但是也有部分居民选择混居。

外城区是农田、牧场以及矿场等大型户外设施。

各个城区之间均有城墙阻隔,并设有多道城门以方便人员流通,城区之间也根据人员流动情况与管理的难易程度划分为了多个区块,以便于管理,但是外城区由于覆盖范围过大,无法通过城墙保护,因此设置了很多兵站与哨所作为警戒之用,此外用于供商队停靠休息的驿站也位于外城区。

博蒂格的地下部分主要围绕流经博蒂格城地底深处的暗河展开,并通过开凿溶洞以扩大面积,其占地略小于博蒂格的地上部分,其中的重要设施包括战略物资储备仓库,避难所,必须建立在地下的研究设施,各类可食用真菌,蕈类的培育室,巨豚鼠养殖场,以及利用暗河水流建立的鱼类养殖设施。此外地下区域耶配置有防卫队营区与武器库,防止来自地底的魔物或者其他威胁。

地下区域的主要居民是不喜阳光的暗精灵,以及惧怕扬光灼烧的吸血鬼族。此外,加入博蒂格阵营的人鱼族也居住在地下区域。

地下部分各处均安置有大型与小型的升降梯,方便人员以及货物在地上与地下之间转运。

#2-2博蒂格的权力结构:

女王:

博蒂格最高权力的拥有者,受缚女神的首席侍女,女神的代言人。

长老议会:

由各个机要部门的首脑组成,负责在女王议政时提供建议,一般包含以下成员:

大祭司:

女神的首席祭司,负责解读女神的神谕,权力仅次于女王,只有女性能够担任。

首席女巫:

博蒂格女巫集会所的领导者。

大执政官:

行政方面的总负责人。

大工匠

博蒂格中央工坊的领导者,该职位对魔法技术没有任何要求,因此可以为男性。

大炼金术师

博蒂格炼金术师工会的领导者,该职位对魔法技术没有任何要求,因此可以为男性。

大元帅:

统帅博蒂格军务。

大法官:

法务总负责人。

大财政官:

财政方面的总负责人。

学院长

博蒂格学院的院长,该职位对魔法技术没有任何要求,因此可以为男性。

商人代表:

博蒂格商会投票选举出的代表。

#2-3博蒂格的各个种族:

人类:

博蒂格城中数量最多的族群,能力最为平均,男女比例基本相等,但是由于城中存在大量只有女性的族群,而精灵,暗精灵,提夫林族的男性数量稀少,且倾向于同族结合,因此人类男性在城中非常抢手,很多完成训练的博蒂格女巫之所以选择外出历练,也有一部分原因是想找到能够合意的男性伴侣。

此外,也有部分博蒂格女巫终身不嫁。

精灵:

又称森林之子,男性精灵称为树木的儿子,女性精灵则称为鲜花的女儿,据说世界上最早的精灵就是由树木和鲜花幻化而来,从裂开的树干中走出了男性精灵,从鲜花绽放中诞生出了女性精灵。

精灵的敏捷度极高,身体平衡性强,感官敏锐,但力量稍弱,不喜笨重之物。

居住在博蒂格城的精灵多是其他国家掳掠来的奴隶,由外出历练的女巫们解救而来,也有被自己族群放逐的精灵主动来投靠。精灵们一般四肢颀长,身材瘦弱高挑,与动植物都具有较强的亲和力。

战斗时精灵们擅长弓箭,投矛等远程武器,也擅长短刀,匕首等轻型刀剑,但是博蒂格城中的精灵女性由于双手受到了束缚,因此无法再使用弓箭,在觉醒魔法天赋成为博蒂格女巫之前,其战斗力会大打折扣。

精灵们带来的动植物系自然魔法在博蒂格城相当受欢迎,城市中的绿植,花草多由其维护,诸多温室与农田中也经常可以见到精灵们的身影。

精灵们能够施展模仿植物光合作用的天生魔法,因此除了喝水之外很少进食。

暗精灵:

精灵们的表亲,数量非常稀少,博蒂格城是少有的能够见到大量暗精灵的地区。

据说受缚女神原本是司掌星空的女神,而暗精灵则是女神以夜空中的繁星为灵感创造出的种族,因此在信仰受缚女神的博蒂格,暗精灵非常受欢迎。

暗精灵的魔法能力,敏捷度与平衡性都强于自己的精灵表亲,尤其魔法能力,在博蒂格女巫们出现之前,世界上最强的法师绝大多数都是暗精灵出身,这也许和她们本来就是受缚女神亲的亲自造物有关。但是暗精灵体态纤弱,抗打击能力较差,女性暗精灵的身体也极其敏感,完成紧缚仪式之后身体的敏感度更甚,以至于被稍强的光直射都会引起她们的极大反应,暗精灵女性在完成训练前几乎不能穿衣服,因此她们的训练集中在地下城区单独进行。

提夫林:

头上长角的类人生物,男女皆有,爆发力惊人,每年斗技大会上的短跑冠军几乎都是提夫林族人出身,除此之外也具有一些独特的天赋,但是整体与人类几乎没什么差别。

魅魔:

博蒂格城中的魅魔多是从其他国家的奴隶中解放而来,魅魔擅长多种魅惑用的法术与增强身体敏感度的魔术术式,这些在女巫学员的训练中都起到了十分重要的作用。

由于魅魔会无意识地引导周围的男性进入春梦,因此魅魔一族不允许与其他族群混居,而是有单独的居住区。

吸血鬼:

黑夜的主宰,具备强大的魔法天赋与身体能力,能够使用多种魔法,役使蝙蝠和狼等夜之生物,但是惧怕阳光,短暂的阳光照射即可灼伤其皮肤,严重时可以致命。获准加入博蒂格城的吸血鬼将得到受缚女神的庇佑,对阳光的抗性大幅提升,接受了紧缚仪式的女性吸血鬼得到的庇护更为明显,紧缚仪式完成时几乎就可不惧扬光地安然活动,而男性吸血鬼则必须经过长时间的锻炼与适应才可以做到。

同样地,博蒂格的吸血鬼不得随意吸食人血,否则会遭到女神的神罚。

博蒂格中央工坊下属的炼金术师协会成功开发了一种炼金药剂,能够作为血液的替代品为吸血鬼族止腹,但是据说味道不怎么样,只能用作应急食品。

目前居住在博蒂格城的吸血鬼族通过劳动赚取金币,以向城市医师协会购买血液为生。

博蒂格是女神战争之后少有的能够及时地得到女神回应的阵营,女神的恩泽几乎随处可见,而在世界上的其他地方,向女神们祈祷已经越来越难以得到回应。

拉米亚:

半蛇人族,全族只有女性,需要与其他类人生物族群的男性交媾才能产下后代,女性后代均是拉米亚族,男性后代则保留父系特征。上半身是美人,胯部以下是蛇尾。

身体能力与魔法能力普遍优于人类平均水平,爆发力与持久力都非常优秀,而且具备独特的感知器官(温度视觉)与出色的嗅觉(分叉的舌头),部分个体能够从口腔中分泌毒液(毒蛇种拉米亚),部分个体不能分泌毒液但是肉体力量强悍(蟒蛇种拉米亚),还有少部分拉米亚族掌握了石化魔眼。

人鱼(美人鱼):

居住在海洋深处的类人生物种群,与拉米亚一样只有女性,需要与其他类人生物交媾以繁殖后代(通常是被歌声诱惑的水手),少部分被放逐的人鱼族受到同胞驱离,不得已顺着地底暗河来到了博蒂格,得到了博蒂格人与受缚女神的允准,得以加入博蒂格城。

人鱼族具备操纵水流与流体(包含气体,甚至血液)方面的相关魔法知识与天生技能,以及能够让陆地生物在水中自由呼吸的魔法,这一部分魔法系统经过博蒂格法环的解析,已经被纳入了博蒂格的女神魔法(紧缚魔法)系统中。

作为对人鱼族的感激,女神赐予了人鱼族将鱼尾化身为双腿的能力,以及对于离水环境更强的忍耐力。

人鱼的歌声非常动听,通过以特殊的方式咏唱并注入魔力,可以起到各类正面或者负面的影响,少数天赋异禀的博蒂格女巫也学会了这种技巧,被称作女巫之歌,可以用来制造幻觉迷惑对手,同时由于博蒂格女巫施法时不需要任何咒语或者咏唱,因此可以在唱歌干扰对手的同时施法。

博蒂格的入城试炼:

博蒂格人虽然包容各个族群,但是也严格限制外人随意出入。

想要进入博蒂格城,必须经过神官,治安官的同意,而想要成为博蒂格的市民(公民),则必须经过一系列的考验,称为入城试炼。

入城试炼的形式和内容每次都不一样,需要由长老议会与公民代表们经过长时间的讨论认真制定,不能蓄意刁难,但是也绝不能放纵姑息,其最终目的是为了向女神与其他全体市民证明入城之人切实地想要在此生活,并自愿遵守博蒂格的法律法规,愿意融入博蒂格市民集体生活。

取得博蒂格市民(公民)资格的博蒂格居住者不论种族,均享有同等的基本权利(生存权,受教育权,财产权等等),但是也必须负担同样的义务(纳税,保卫城市,服兵役等等)。同时族群中的女性也必须接受紧缚仪式,这是与受缚女神签订的神圣契约。

博蒂格女神魔法的特殊性:

除了前面提到的女神魔法(紧缚魔法)的特殊性外,紧缚魔法还有一个特点,就是能无视种族之间施法习惯与魔法系统的差异,将异族魔法转化成任何人(修习紧缚魔法的人)都能使用的常规术式,加上博蒂格中各个种族之间的碰撞交流,使得博蒂格城的魔法技术蓬勃发展,也带动了加工,铸造,军事,农业,畜牧技术的突飞猛进。

#2-4博蒂格女巫的训练(细节补充):

初级训练:

博蒂格女巫们的初级训练其实就是日常生活,但是由于成人礼之后,博蒂格少女们的双手被永久束缚在了背后,她们的日常生活将与之前完全不同,许多常见的生活动作已经无法再完成,因此需要重新适应与学习。也有女巫学员会在此时寻求同级别男同学的协助,此时她们的日常生活会容易很多,洗漱,穿脱衣服,完成作业与记录笔记都有人从旁协助,睡觉时侧身压在男性同学的肩膀与胸膛上,也比自己翻来覆去的睡不着舒服的多。

但是相对地,魔法天赋的觉醒也可能受到影响,不过博蒂格学院本身并不禁止这一行为,因为也有非常多的案例指出,女巫学员在与男同学的广泛互动中加速了她们魔法天赋的觉醒。

经过初级训练,很多女巫学员会发现自己能够用意念移动一些小巧轻便的物体,这也是魔法天赋觉醒的征兆,许多法力高强的女巫们也是在这些不起眼的点滴之中觉醒了天赋,最终成为了万人传颂的英雄。

平衡训练:

由于女巫学员们没法用双手保持平衡,日常活动还好,但是一旦进行剧烈一些的运动,如跑、跳,就会很容易跌倒。而一旦跌倒,女巫学员们很难自己站起来,因此为了避免留下这样的破绽,需要进行专门的平衡性训练。

体能训练:

基于腿部攻击的各类格斗技巧,从各个种族中的武技融合发展而来,拉米亚族由于下半身是蛇尾,因此由拉米亚族的教官进行专门的训练,包括缠绕,甩动以及用尾部进行的突刺攻击等等。

体能训练中,女巫学员需要与同级别的男性同学以格斗技对练,尽管男同学能够自由活动四肢,而女巫学员们双手被缚,只能使用双腿,但是就像女巫学员的教官们所说,你不能指望任何一场战斗都是公平进行的。起初女巫学员只被要求从男同学的追捕中成功逃脱,但随后就会被要求进行正面对抗,最开始只需抵御男同学的进攻一段时间,不被击倒或者制服即可,但随后就会被要求能够完全将男同学打倒。

忍耐训练:

首先将从魅魔一族处学习来的强效淫纹铭刻在小腹,大幅提高女巫学员们的身体敏感度,此时哪怕只要一阵风吹过,也会让她们产生好几只粗糙大手在身体上游走抚摸的感觉,足以令她们全身颤抖。之后在身体上最敏感的三个部位放置魔导技术研究所开发的吸附式触手装置,一旦启动,就会持续性地产生强烈刺激。之后这些女巫学员会被分别遣送到几处随即地点,有些学员会被蒙住眼睛,有些学员在腿部被安装额外的枷锁以限制步幅,有些学员则3-5人一组用颈部的金属链串起来,之后启动她们身上的刺激性道具,并要求她们在限定时间内返回。

在体能训练与忍耐训练的结业部分,女巫学员们会在身体被铭刻了强效淫纹,并且双峰与股间都装备了强力刺激器的条件下与男同学对战,而刺激器的控制权则掌握在男同学手中,允许他们随意使用,如果女巫学员不能在短时间内打倒对方,情况就会对自己越来越不利。

气:

从东部大陆流传过来的神秘技艺,能够操纵名为“气”的特殊能量,强健体魄,增加身体能力,提高抗打击能力与攻击力。不同于女神魔法,男性博蒂格市民也能修行,女巫学员在锻炼体能时也会涉猎关于“气”的修行,但是由于东之古国已经被毁灭,关于气的知识已经残缺,即使是博蒂格人,也难以复现当年东之古国对气的精湛运用。

魔法训练:

觉醒了魔法天赋之后的训练反而简单了很多,无非就是学习各种魔法术式并烙印在脑中,由于博蒂格的女巫们无法做出手势辅助施法,只能在头脑中完成术式的构建与解析,因此对记忆力,心算能力要求较高。

在掌握了这些技巧之后,就是学习各种魔法,并稳定施法效果,之后就是在各种干扰条件下完成施法。

完成训练的博蒂格女巫施法时没有任何前置动作和咏唱,甚至可以背对着目标施法,且几乎所有法术都能瞬发,单纯以法术与之对抗几乎没有胜算。

博蒂格女巫们的常用法术:

幻觉衣装:

由于身上严密的束缚,博蒂格女巫们能够选择的衣物种类较少,几乎都是露出后背的装束,主要分为前后两片,通过腰带连接在一起,有些女巫干脆只穿着最简单的衣物遮掩身体,甚至压根不穿。这在博蒂格城中没有任何问题,但是当一名博蒂格女巫决定外出历练时,这样的装束就太过显眼了。

为了避免招来不必要的麻烦,女巫们通常会在自己周身施放一层幻术,伪装成宽松的斗篷或者罩袍来遮掩身体,让别人产生”她仿佛穿着衣服“的错觉,实际上衣服没有实体,如果有人胆子够大,可以直接透过这层幻术接触到女巫的身体。

气泡:

创造一个悬浮在半空中的气泡包裹物体,被包裹的物体在其中也会处于悬浮状态,仿佛木块漂浮在水中一样。如果被包裹的目标是生物,气泡还会维持适当的环境以保证生物生存。

气泡术的用法多种多样,可以用来保护队友,也可以用来抓捕俘虏,但是在博蒂格女巫群体中,气泡术最常见的用法是用来睡觉。

由于双手被固定在后背,因此无论怎样仰卧,侧卧还是俯卧对博蒂格女巫们来说都不会太舒服,因此用气泡术包裹自己,让自己悬浮在气泡中休息是非常不错的选择。

气泡内的温湿度可以由施法者自行决定(与周遭环境差异越大,需要消耗的法力越多),而且气泡非常坚固,即使被外力破坏,产生的冲击也足以惊醒其中沉睡的博蒂格女巫,以及震飞攻击者,因此非常适合在外游历的女巫们使用。

而在博蒂格城内,女巫们睡觉时通常会倚靠在伴侣身上,或者由伴侣抱在怀里入眠。

魔眼:

虽然双手受到了束缚,但是得益于女神魔法(紧缚魔法),博蒂格女巫身体上的其他部分几乎都变成了致命武器,魔眼就是其中之一。

模仿自魅魔的魅惑魔眼,模仿自拉米亚的石化魔眼,虽然不如原版的威力,但是依旧能够起到出其不意的效果。

浮游炮:

在身体周围(通常在双肩以上的位置)制造出数个魔力释放点,将魔力凝聚成球状再向对手发出,通常搭配悬浮魔法一起使用,能在移动中躲避对手攻击,同时持续攻击对手,实力强大的博蒂格女巫能够同时维持多个浮游炮。

浮游剑阵:

在身体周围制造数把由魔力凝聚而成的剑环绕自己飞行,能够格挡对手的攻击与投射物,对于一些实力较弱的博蒂格女巫,也可以用附魔刀剑代替,由于附魔刀剑并不需要用手握持,因此反而能够使出各种超出常规的剑术与剑技。

缚魔缠铠:

女神魔法(紧缚魔法)的高级技巧,将全身魔力放出,缠绕凝聚成类似人形上半身的纯能量体包围在博蒂格女巫周围,战斗力堪比魔像,具备极高的防御力与行动力(悬浮状态),除了等待女巫因为魔力耗尽而解除之外几乎没有什么有效的应对办法,是少数能够令博蒂格女巫们魔力枯竭的强大魔法。

实力越是高强的博蒂格女巫,所制造出的缚魔缠铠就越稳定,越接近实体,外形也更规则,维持时间也越长。

最终试炼:

#2-5女神与女神信仰:

据说,所有的女神们都来自同一个遥远之地,是强大有力的有形生物,而非形而上的概念神。

女神们来到这片土地之后,原本打算过上和平安乐的生活,但是女神们的远古仇敌——巨人也追踪而来,双方在东部大陆展开决战,最终女神在本地种族的帮助下战胜了巨人,但是战争的余波也将东部大陆化为了一片焦土。

之后女神们统治着相对完好的西部大陆。

女神之间彼此互称姐妹,博蒂格所信仰的“受缚之女”也是女神姐妹中的一员,但是出于未知原因被除名,并被束缚囚禁于圣山以实巴里(I'Shi-Ba-Ri)峰深处。据说与女神被囚禁在一起的还有各种邪魔,它们的使命是不断折磨和羞辱被牢牢束缚,毫无反抗之力的女神。

事实上,所谓的女神只不过是巨人制造出的玩具与性奴,她们在反叛巨人之后逃难到了这个世界,最初这个世界较为荒芜,只有东部大陆生活着原住民,被后人称为东之住民。东之住民掌握着先进的技术,尤其是利用和操纵星球龙脉的能力。

其他女神认为东之住民是不如自己的低等生物,既没有永恒的寿命,也没有强大的力量,“受缚女神”最初也这样认为,但是在与东之住民接触后,发现他们的龙脉之力可以帮助女神洗去奴隶的烙印,而东之住民的哲学思想,能够破除巨人们留在她们精神中的思维禁制,因此逐渐对东之住民与东之古国有所改观,并开始向东之住民学习。

最终,“受缚女神”结合女神族自身掌握的技术与东之住民传授而来的知识成功创造出了自己的仆从种族,其他女神也纷纷效仿,使得大陆的西部也逐渐变得繁荣起来,女神们也终于品尝到了权力的滋味。

当女神们准备在此地开始新的生活时,巨人的追兵却随着女神们穿梭世界留下的裂缝尾随而来,由于巨人们在女神身上留下了奴隶的烙印(位于小腹的淫纹),以及思维与血脉中的禁制,并拥有控制奴隶行为的技术,因此女神面对巨人其实毫无胜算。

此时“受缚女神”向众姐妹讲述了自己与东之住民的经历,认为可以联合东之住民对抗巨人。然而她的姐妹们却认为“受缚女神”出卖了自己最为屈辱的经历,会令她们无颜作为女神统治世界,因此她们联手束缚了“受缚女神”并将其囚禁,同时带领西之住民向东之古国发动进攻,毁灭了东之古国,夺取了龙脉之力。东之住民中,男性几乎无人幸存,而女性则被全数收为奴隶,用于犒赏参战的西之住民。

夺取了龙脉之力而实力大增的女神们在东部大陆与巨人决战,加上从西部大陆带来的各种族的从旁协助,终于战胜了巨人,但是东部大陆也因为战斗的余波化为一片焦土。

然而,由于其他女神们没有按照东之住民的方式正确地驱使龙脉之力,导致体内的龙脉之力逐渐开始反噬,不仅身上的奴隶烙印没有消失,反而逐渐失控,思维与肉体上的禁制也在逐渐增强,她们只能强行以精神压制,因此逐渐无暇理会西之住民的祈祷。

从姐妹们的虐待中苏醒的“受缚女神”知道一切已经来不及补救,因此指引幸存的东之住民带领其他被奴役的女性建立了博蒂格城,东之住民的残存血脉与技术也因此融入了博蒂格城中,但是由于技术断代,即便是博蒂格城也没能完整复现出东之住民对龙脉之力的精确操纵。

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