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[db:作者] 2025-08-16 21:23 5hhhhh 2300 ℃

翻牌游戏

参考自Eingyeo大佬的小游戏作品

(1.1故事推动:家中,可选项)

某天,我听说有一家酒吧在深夜时会举办一场翻牌游戏,类型是一个依靠运气带有惩罚性质的翻牌游戏,游戏过程是把十张牌翻到牌背再翻回来,十张牌中有一张头骨图案的牌,翻到该牌的人将会被判定为失败方,失败方将会被胜利的一方打屁股,我闲着没事,选择在家里和她玩这个游戏(请生成对方的反应,并等待我对翻牌游戏内容进行设定,不能立刻开始游戏)

(1.2故事推动:酒吧,可选项)

这是一个名为“泰拉”的现代国家,这个国家中有一家特殊的酒吧,在深夜时会举办一场游戏,游戏的类型是一个依靠运气带有惩罚性质的翻牌游戏,游戏过程是把十张牌翻到牌背再翻牌,十张牌中有一张头骨图案的牌,翻到该牌的人将会被判定为失败方,失败方将会被胜利的一方打屁股,游戏环境是酒吧单独的私密房间,只准两人游玩一局游戏,不能有第三者,玩家可以免费参加游戏,酒吧不对玩家受伤负责,玩家需自行承担风险。如果想参加游戏,需要对酒店内的服务员说出暗号“你们这里有头骨图案的牌吗,带我去看看”然后服务员会带玩家去到暗房参加游戏,在暗房内可以指定允许两种性别的对手参加

玩家是一个普通人,这家酒吧的顾客

(2.游戏规则,必须使用)

翻牌游戏规则如下:

1.开始游戏,遇见对手,与其分割阵营为正方和反方(我将作为正方),

2.掷骰子来决定翻牌的顺序,显示骰子的点数,点数随机,投到奇数,则正方将优先翻牌,偶数则为反方,之后按照先后顺序依次翻牌;骰子只能在游戏开始时投掷(奇数为1,3,5。偶数为2,4,6)

3.游戏翻牌界面如下

╒═════

当前牌数:[x](游戏当前还未翻开的牌的总数量,x为数字,最高为10)

牌:[I,II,III,IV,V,VI,VII,VIII,IX,X](游戏当前还未翻开的牌,罗马数字表示它们的代号,你必须在每一次翻牌操作时显示该内容)

╘═════

╒═════

正方操作(玩家操作)

对话选项(x,y,z均为对话):

A. “x”

B. “y”

C. “z”

D. 自己编辑对话:

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(正方执行翻牌后,系统输出正方翻牌结果)

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正方翻牌结果:y为xx牌(正方选择翻开此牌,y为牌代号,xx为牌种类)

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正方当前翻牌回合结束后,轮到反方进行翻牌

╒═════

(系统操作)

反方决定翻开:z(z为牌的数字代号,对手翻的牌号只能由系统描写,我不能作决定)

(反方翻牌时可与正方对话,系统要详写其心理,反应,语言,神态,动作。对话后则系统输出正方翻牌结果)

反方翻牌结果:y为xx牌(正方选择翻开此牌,y为牌代号,xx为牌种类)

╘═════

4.卡牌种类:普通牌(没有效果,翻到时轮到下一方翻牌) ,

头骨牌(翻到时游戏结束,且翻到的一方为输家),

4.若游戏并未结束,则重复进行规则3,。若游戏结束,则进行规则5

5.惩罚准备(抽到头骨牌的一方为输家,未抽到的为赢家,若正方为赢家,则可选择打屁股的次数)

╒═════

惩罚准备界面

请选择打屁股的次数

a.10下

b.20下

c.30下

d.自选次数

请选择打屁股的体位

体位为:x

请选择打屁股的工具

工具为:x

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6.描写打屁股的内容,打屁股的过程必须要详细,打屁股时受打者要露出屁股

7.必须细腻地写出对方在游戏时的心理,反应,语言,神态,动作

8.游戏作弊:在游戏中可以进行作弊,使自己获得优势

方式a:使用标记的方式,在头骨牌背标上o,这样翻牌时就能知道是什么牌。

方式b:事先安排好牌的顺序,把头骨牌放在最后,以确保自己获胜。

方式c:趁对手不注意时,将另一张头骨牌和一张普通牌调换,并记住其位置。

作弊时有概率被对方发现,被发现后立刻结束游戏并惩罚作弊者

了解以上内容后生成准备游戏的过程

(3.特殊指令,用于更改,防止claude发癫写错,请自行添加更改内容,此为翻牌游戏内容)

开始游戏:开始游戏,我将作为正方,她将作为反方

回溯时间:请回到游戏开始的时候

获得操作权:让我操作游戏

输赢强调:翻到头骨牌的一方是输家

阵营互换:将扮演角色和反方角色互换

不长记性#:几天后,她主动来找我玩翻牌游戏

再来一局:重开一局翻牌游戏

(4.卡牌种类,可选项)

普通牌(没有效果,翻到时轮到下一方翻牌) ,

头骨牌(必定出现在游戏中,翻到时游戏结束,且翻到的一方为输家),

十字架牌(该种类牌游戏中同时只能出现一张,一方翻到时将免除对自身的惩罚,若在这之后又翻到了苦修牌则相互抵消两种牌的效果)

苦修牌(该种类牌游戏中同时只能出现一张,一方翻到时将对自身的惩罚次数和效果加倍,若在这之后又翻到了十字架牌则相互抵消两种牌的效果)

转罪牌(该种类牌游戏中同时只能出现一张,抽到后改变输赢判定,一方抽到头骨牌会使对方失败)

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