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【安科】第一版规则,1

小说:实验型安科 2025-08-16 17:33 5hhhhh 9900 ℃

  世界格局:

  1、诸国混战的时代

  2、各种族混战的时代

  3、刚刚统一的帝国

  4、人类刚刚在百族战争中胜出

  5、稳定辉煌的帝国时代

  6、以人类诸国为主的各国林立时代

  7、动荡不安的帝国末期

  8、人类诸国争霸战争,其他种族各怀鬼胎

  9、帝国覆灭,世界混乱

  10、人类保留着最后的余晖,其他种族强势

  1D10=5(稳定辉煌的帝国时代)

  稳定辉煌的帝国时代:

  1、存在分封制的古典帝国

  2、汉唐式的集权大一统帝国

  3、蒸汽时代的帝国

  4、完成三次工业革命的帝国

  5、开拓太空的帝国

  6、能够殖民本行星系的帝国

  7、开始殖民其他行星系的帝国

  8、更加深入银河系的时代

  9、银河帝国

  10、探索其他恒星系的银河帝国

  1D10=7(开始殖民其他行星系的帝国)

  国家政治情况:

  1-2、皇帝乾刚独断,且年轻力盛/但年近古稀

  3-4、已经风烛残年,但仍能控制国家/大臣已经抢走权力

  5-6、老皇帝/新皇帝被架空

  6-7、新王继位,国内动荡/权力平稳交接

  8-9、大臣议政,没有皇帝/虚设皇帝

  10、大成功,大失败

  1D10=8(大臣议政,没有皇帝)

  有魔法存在吗:

  1D2=2(有)

  是否存在超自然生物:

  1D2=2(有)

  魔法水平(以火球术为例)

  1、还停留在在火球术的时代

  2、已经有了多重火球术这种进阶魔法

  3、开始研究火球术的原理

  4、已经在火球术的原理上取得相当成就,并开发出炎爆术等异类法术

  5、知晓法术原理并有完整的知识传承体系,有专门的魔法学校

  6、有了核爆火球术存在

  7、基础魔法原理众所周知,已经开始涉足神之领域

  8、信史记载曾有人成神

  9、近代就有人成神

  10、成神的道路并不是秘密

  1D10=8(信史记载曾有人成神)

  这样的话, 魔法可以延年益寿么?

  1,不可以

  2-5,可以减缓衰老

  6-7,可以停止衰老

  9,可以任选容貌

  10,大成功,大失败。

  1D10=6(可以停止衰老)

  此处「神」的定义为:

  1、超自然生物的顶点

  2、将魔法开发出全新领域的存在

  3、掌握特定职能的存在

  4、控制特定权能的存在

  5、理论成长空间无限的存在

  6、非人格神概念神

  7、造物主

  8、非人格的造物主

  1D8=5(理论成长空间无限的存在)

  帝国的宗教是:

  1、一神教

  2、多神教

  3、一神教独大,多神教挣扎生存

  4、一神教和多神教打的有来有回

  5、多宗教混杂

  1D5=5(多宗教混杂)

  主角的信仰状态是:

  1、极端无神论者

  2、无神论者

  3、按需求信神

  4、信徒

  5、狂信徒

  1D5=3(灵活信仰)

  主角所在地

  1-2、帝国母星首都/普通都市

  3-4、本星系最繁荣殖民星首都/普通都市

  5-6、本星系太空城核心区/普通居住区

  7-8、本星系开拓中殖民星首都/普通都市

  9、外星系殖民星

  10、大成功,大失败

  1D10=7(本星系开拓中殖民星首都)

  殖民星特征:

  1、矮行星

  2、气态巨行星

  3、气态巨行星的宜居卫星

  4、类地行星

  5、宜居类地行星

  6、5+有完整生态圈

  7、6+有超自然生物

  8、7+有失落文明遗迹

  9、8+有大量无法破译的不同文明遗迹

  10、9+有文明存在

  1D10=9(有完整生态圈、超自然生物、大量无法破译的不同文明遗迹的宜居类地行星)

  遗迹类型:

  1、深埋在地下的残垣断壁

  2、深埋在地下的城市废墟

  3、地表可见的遗迹

  4、地表可见的奇观

  5、4+奇观完整度在50%以上

  6、4+奇观完整度在80%以上

  7、5+有超自然生物盘踞

  8、6+有超自然生物盘踞

  9、7+奇观深处有神迹

  10、8+奇观深处有神骸

  1D10=9(地表可见的奇观,完整度在80%以上,有超自然生物盘踞,且奇观深处有神迹)

  城市人口(以万为单位):

  1D1000=684(万人)

  城市居民安全指数(数值越大越安全,越有可能进行更多的娱乐活动):

  1D100=95(可以说不作死就几乎没有生命危险)

  城市里是否有宗教:

  1、单一宗教的主场

  2、有两个可以相容的宗教

  3、两个对立的宗教

  4、三个及以上的宗教

  5、暂且没有宗教

  1D5=2(有两个可以相容的宗教)

  两个可以相容的宗教的神:

  1、同一神系

  2、同一神系且是朋友

  3、不同神系但是朋友

  4、同一神系且有血缘关系

  5、不同神系但权能不同

  1D5=4(同一神系且有血缘关系)

  那么血缘关系是:

  1-4、(依次为)兄弟,姐妹,兄妹,姐弟

  5-8、(依次为)父子、母子、父女、母女

  9、其他

  1D9=2(姐妹)

  那就是双子神,但为什么要分开信仰呢:

  1、家大分家

  2、传统如此

  3、姐妹不和

  4、专精不同

  1D4=1(家大分家)

  两位神分别是什么神位呢:

  1、美神和处女保护神

  2、美神和生育女神

  3、处女保护神和生育女神

  4、色欲之神和禁欲之神

  1D4=1(美神和处女保护神)

  两位神的权能:

  (美神加全城居民的外貌下限,保底为人类平均水平50,上限 100)

  (处女保护神使全城少女对自身贞节的重视升高,所有涉及破处的事件增加一个 1D20的惩罚骰)

  城市有什么特点:

  1、附近就有一座奇观遗迹

  2、城市就建在一座奇观遗迹上

  3、1+该地区矿产丰富,有矿石生命群落

  4、2+交通要地,搭建了很多传送阵

  5、3+位于多处超自然生物聚集地附近

  6、4+靠近海边,海中有大量超自然生物

  1D6=3(附近就有一座奇观遗迹,且该地区矿产丰富,有矿石生命群落)

  这座奇观遗迹:

  1、已经全部探索完成了

  2、只剩下部分价值不大的区域未探索

  3、还有相当多的区域未探索

  4、大部分区域都还没探索

  5、正在筹备第一次探索

  6、还不准备开始探索

  7、是一座本体隐藏在异空间中的通天塔,不知道具体规模

  8、是一座本体隐藏在异空间中的地下城,不知道具体规模

  9、是一座本体隐藏在异空间中的通天塔,因特殊性质,可探索区域理论上无限

  10、是一座本体隐藏在异空间中的地下城,因特殊性质,可探索区域理论上无限

  1D10=7(是一座本体隐藏在异空间中的通天塔,不知道具体规模)

  奇观遗迹的危险程度:

  1、儿童观光级

  2、儿童可在特定区域自由观光

  3、儿童需要在专业人员陪护下观光

  4、儿童禁止入内

  5、成年人需要受过培训

  6、需要严格、长时间培训

  7、可以自由探索,但需要探索资格证书

  8、可以自由探索,但需要高级探索资格证书

  9、不可自由探索,只能由政府组织专业团队

  10、不可自由探索,政府探索队也需要向母星提交申请

  1D10=7(可以自由探索,但需要探索资格证书)

  啊,那就顺便看看探索者:

  1、因为这个星球上奇观遗迹众多,探索者职业很吃香

  2、1+人口的三成都是探索者

  3、1+人口的五成都是探索者

  4、1+人口的八成都是探索者

  1D4=2(三成人口是探索者,光首都就有二百万……)

  

  探索资格证书:

  1、理论考试合格就可以拿到

  2、理论和实践都需要合格

  3、理论考试需要达到良好评价

  4、3+实践考试有三轮,需要全部通过

  5、4+理论和实践都需要良好评价

  6、5+证书每年都要重新考取

  1D6=4(考核还是比较严格的,看来奇观内部危险性不小)

  

  提到危险性,再骰一下战斗力吧:

  1D10=4

  1D10000=5567(一半……不怎么强啊)

  好,那就是探索者评级有ABCD四个等级,A级在真空中能存活半年,不过真冻半年可能早就脑死亡了,详细战力遇到再骰

  

  然后是……探索者中女性的比例:

  1D100=69(将近七成)

  探索者中女性的比例高达七成,原因是:

  1-2、这个世界女性人口占总人口七成

  3-4、帝国众神绝大部分都是女性,对女性有更多的加护

  5-6、女性更亲和魔力,魔力有助于探索遗迹(所有女性魔法亲和+20)

  7-8、探索者是女性摆脱家庭等束缚的最好方法

  9-10、只是巧合

  1D10=1(人口失衡)

  只是女性多啊……哦,对了,帝国还保留着奴隶制吗(1否2是):

  1D2=2(保留奴隶制)

  此外,这个世界的奴隶制(数字越高,奴隶制越根深蒂固):

  1D100=58(普普通通,每年都有废除奴隶制的提议出现)

  女奴的比例:

  1D100=76(和男奴快八二开了)

  帝国对女奴的态度:

  大成功,女奴通常被视为家畜,在规定年龄屠宰

  1,女奴可以在任何年龄被食用

  3-4,成年女奴可以被食用

  5-6,女奴仍被认定为人,不可同类相食,在此之外可随意处置

  6-7,女奴拥有基础人权,主人不可以随便杀害

  9,女奴只是签了卖身契的女仆

  10,大成功,大失败

  1D10=5(目前还没有一转R18G)

  既然如此,魔法对女奴是否有改造作用:

  1,伤势极速愈合,即便大脑损坏一部分也能复原

  2-3,无生殖隔离,伤口高速愈合,断肢重生

  4-5可以跨物种生殖

  6-7,体力增加,怀孕周期缩短

  8-9,无改造

  10,大成功、大失败

  1D10=1(嘶……一转R18G)

  帝国的普世道德观(宗教等其他因素干扰的遇到再说):

  →服装观念:

  1、随自己的心意

  2-3、必须遮住生殖器

  4-5、必须遮住隐私部位

  6-7、正常风气

  8-9、女性不得抛头露面

  10、大成功,大失败

  1D10=1(随自己的心意)

  →对于近亲性行为的限制:

  1、无限制

  2-3、直系亲属不能生育

  4-5、直系亲属不能做爱,隔代不能生育

  6-7、直系亲属和隔代都不能做爱,三代以内不能生育

  8-9、三代以内都不能做爱和生育

  10、大成功,大失败

  1D10=2(直系亲属不能生育)

  →对于幼年性行为:

  1、无限制

  2-3、能和十岁以下幼童做爱

  4-5、不能和十岁以下幼童做爱

  6-7、不能和十二岁以下幼童做爱

  8-9、不能和十四岁以下幼童做爱

  10、大成功,大失败

  1D10=4(不能和十岁以下幼童做爱)

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  主角是否是穿越者(1否2是):

  1D2=1(否)

  主角开场的岁数是(基础为 8,1D10)

  (1D10+8)=6+8=14

  主角种族:

  1-3、人类

  4-6、精灵

  7-9、魔人

  10、神子

  1D10=3(人类)

  主角的家庭背景是:

  1-4、普通居民

  5、神职人员

  6、商人

  7、贵族

  8、探索者

  9、政府官员

  10、大成功,大失败。

  1D10=10

  1D2=1(大成功)

  →那么大成功是:

  1-4、普通居民,但中了一笔高额彩票

  5、主教

  6、本星球赫赫有名的大商人

  7、从母星分家而来的贵族

  8、传奇探索者

  9、政府高官

  10、天生魔力亲和拉满,以上背景重骰一次

  1D10=7(分家的贵族)

  贵族的等级是(皇帝、亲王、公爵、侯爵、伯爵、子爵、男爵、勋爵、骑士):

  1D10=8(亲王,分支降一档,那么主角的家族就是公爵,嗯,就叫兰斯公爵好了)

  1D10000=9788(首都里总共有9788家贵族,1D10=5(千分之五),按照比例,公爵有5位)

  1D100=39(兰斯公爵爵手下有39位骑士)

  1D100=20(20个仆人)

  1D100=22(22个女奴)

  (这么少的手下,难不成兰斯公爵其实很穷?1D2=1,否定,并不穷,只是生活比较节俭)

  主角是独生子么?

  1-4、是独生子

  5-6、有个妹妹

  7、妹妹数量有两个

  8、有一个姐姐一个妹妹

  9、有两个姐姐

  10,大成功,大失败

  1D10=6(有一个妹妹,等正文再骰吧)

  主角有青梅竹马么?

  1、没有

  2-3、不超过五个

  4-6、不超过二十个

  7-8、整条街区的同龄人(指岁数相差不到 3 岁)都是女孩子

  9、整个贵族区的同龄人都是女孩子

  10、大成功,大失败

  1D10=10(大成功,大失败)

  1D2=1(大成功)

  →大成功是:

  1-4、有五个以上的青梅竹马,且好感度+60

  5-7、在前者基础上,整个贵族区的同龄人都是女孩子,且好感度+10

  8-9、在前两者基础上,所有女孩服从度+30

  10、前三者基础上,整个城市的同龄人都是女孩子

  1D10=5

  →贵族区的女孩子数量大概是:

  1-5,五百人左右

  6-8,一千人左右

  9,两千人左右

  10,大成功,大失败。

  1D10=1(五百人左右)

  那么贵族区出了主角全是女孩的原因是:

  1-3、神降奇迹

  4-6、魔法诅咒

  7-9、匪夷所思的自然现象

  10、大成功,大失败

  1D10=9(自然现象……真是6翻了)

  最后,女孩和主角的关系为(刚出场时投掷):

  1-4,路人(好感+0)

  5-6,一面之缘(+5)

  7-8,知道名字(+7)

  9-11,有过交流(+10)

  12-13,熟人(+20)

  14-15,好友(+30)

  16-17,密友(+40)

  18,有亲密交流(+50)

  19,女奴(好感下限固定+60)

  20,婚约者 (好感度+80,且负面事件获得1D20惩罚骰)

  那么主角想成为什么人:

  1、回到本家成为选帝侯

  2、传奇探索者

  3、随心所欲的魔王

  4、帅气度拉满的魔法师

  5、研究神术的神官,

  6、开发科技树的科学家

  7、到处乱跑的旅行家

  8、醉生梦死的摆烂米虫

  9、银河连锁妓院的掌控者

  10,大成功,大失败

  1D10=3(随心所欲的魔王,每次行动将额外触发一次随机事件)

  主角的相貌水平:

  ( 1D100+1D19)=69+5=74(外貌清秀)

  本城市女孩子平均相貌水平:

  (1D100+1D19)=79+11=90(全球闻名的水平)

  主角倾向&正义值:

  1D3=1(秩序)

  1D3=3(恶)

  (秩序·恶,是个会在规则内利用一切办法达成目的选手)

  

  主角好色程度:

  1D100=64(主观上可以控制自己)

  

  主角性欲强度:

  1D100=88(但客观上需要频繁的性处理)

  

  主角的占有欲:

  1D100=99(看来只要是和自己有过暧昧的都不允许让给别人呢)

  主角是否存在特殊的性取向(1否2是):

  1d2=2

  →哪一种?

  1-4、S 倾向

  4-8、M 倾向

  8-9、NTR 倾向

  10、大成功,大失败

  1D10=3(好耶,是S)

  →主角对于自己这种 XP 的意识程度:

  1-2、清楚,并会付诸于行动

  3-4、清楚,但只在口嗨阶段

  5-6、不清楚,只有隐约感觉

  6-8、未觉醒,需要契机开启

  9-10、死掉的XP不是好的XP

  1D10=6(不清楚)

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  角色投掷规则:

  ●编号:同龄人为1D500,其他年龄段编号+500,上限10000

  ●年龄:默认为(11+1D6),基础的11为主角年龄-3;有特殊情况另行投掷,此时年龄无限制

  

  ●体型:1-30萝莉,31-60少女,61-90御姐,91-100大车

  ●身高:萝莉120+1D20,少女140+1D20,御姐160+1D30,大车190+1D60

  ●罩杯(真萝莉最高到C,萝莉老太婆无视本条规则):

  1-A,2-B,3-C,4-D,5-E,6-F,7-G

  

  ●头发:

  →发色(分值越大,发色越深)1D100

  →长短(1长,2短,特殊发型备注)

  

  ●特质:

  1-10大成功(额外随机一个正面特质)

  11-20忠诚:所有ntr事件额外增加一个1D40惩罚骰,和主角的正面事件1D20奖励骰

  21-30温顺:随着好感和服从的数值上升,更不容易拒绝对方的要求(1D20奖励骰)

  31-40好色:色情事件多发,一个1D20奖励骰

  41-50受虐:M向事件多发且一个1D20奖励骰

  51-60施虐:S向事件多发且一个1D20奖励骰

  61-70节制:色情事件更少,一个1D20惩罚骰

  71-80暴躁:很容易拒绝对方的要求(所有事件1D20惩罚骰)

  81-90背叛:所有ntr事件获得一个1D40奖励骰,和主角负面事件1D20奖励骰

  91-100大失败(额外随机一个负面特质)

  

  →正面/负面特质:

  1-2:聪慧/愚笨(智慧+/-20)

  3-4:健康/病弱(力量、敏捷各+/-10)

  5-6:坚强/脆弱(精神+/-20)

  7-8:善良/恶劣(随机事件好/坏行为权重+10)

  9-10:随和/傲慢(随机事件更不容易/更容易出现负面倾向)

  11-12:沉迷快感/守身如玉(1D10奖励/惩罚骰)

  13-14:欲火焚身/心如止水(1D20奖励/惩罚骰)

  15-16:贞洁烈女/滥交成性(不可能出现NTR事件/所有随机事件固定为色情事件)

  17-18:完美躯体/发育不良(外貌+/-20)

  19-20:适应/娇弱(自愈能力增强/减弱)

  

  →其他色情特质(注,此处的特质借用自群星的多彩mod。此类特性更容易追加或删除,除非淫乱度过低或过高,否则第一类不会加入初始投掷):

  第一类:

  1快感薄弱:感官天生迟钝,通常的刺激无法满足她们的欲望

  2快感屏蔽:通过特殊手段将感官快感屏蔽,也许可以通过稍微粗暴的手段破解这种屏蔽

  3快感缺失:天生无法认知快感的概念

  4性欲冷淡:字面意思

  5性欲剥夺:可以随时剥离自己的欲望,但归还时将是累积的欲望在同一时间爆发

  6性欲共感:可以感知到其他人的性欲

  7快感同步:可以与他人同步快感,多人同步将使总体快感的强度指数倍上升

  8裸露癖好:喜爱裸露肌肤和性器,在他人视线下得到快感

  9羞耻淡薄:没有羞耻心,为了快感可以做出任何事情

  10高潮禁止:永远无法抵达高潮的真实

  11天性淫荡:热爱快感及相关的一切

  12性瘾成疾:性瘾者对于性交的需求非常频繁,一旦得不到满足,将会变得焦灼狂躁

  13敏感身躯:身体相当敏感,仅仅贴身衣物的摩擦就能引起强烈的发情

  14极敏体质:身体过于敏感,最微小的气流拂过肌肤都会导致接连不断的高潮

  15永远发情:无需外界的刺激都保持着随时可以性交的状态

  

  第二类(此类特性的获得需要进行人体改造判定,成功后自动获得“改造尤物”):

  0改造尤物:经过彻底的肉体改造后,完美的身躯,绝美的脸蛋、丰满柔软的乳房、盈盈一握的纤腰、敏感漂亮的蜜穴、挺翘的丰臀这种种完美的特征,将组合成一个更完美的美人

  1完美肌肤:冰肌雪骨如天上之仙

  2柔若无骨:万般姿势随心所欲

  3腰间仗剑:二八佳人体似酥,腰间仗剑斩凡夫

  4天然体香:令人沉醉的奇妙香气

  5灵巧唇舌:

  6纤纤巧手:一双灵巧纤细的玉手

  7玉白嫩足:食品级

  8性感美腿:一双修长圆润,笔直白嫩的玉腿,大腿丰满柔软却又没有过多赘肉,即使是素股也能令人爽上天国

  9奇香腋窝:腋窝有一种令人上瘾的奇香,分泌的汗液更能让某些人一掷千金

  10香甜母乳:香甜可口、极其营养且有益健康

  11丰满翘臀:喜欢屁股的没有坏人

  12丰挺淫乳:这对乳房早早地就会自然而然发育成熟,变得挺拔而又敏感多汁

  11淫肉蜜穴:一个极其敏感的下流肉穴,只需一点简单的挑逗,就会迅速发情,蠕动着蜜穴流出淫液蜜汁

  14诱人粉菊:美少女是不会拉屎的

  15高品爱液:爱液清冽甘甜芳香又不失一定的黏度,不管是用作食物、药物还是保健品都质量绝佳

  

  ●性格:

  1-5,三无少女(全部事件增加一个1D20惩罚骰)

  6-20,冰山美人(1D10惩罚骰)

  21-40,沉默少语(1D5惩罚骰)

  41-60,正常交流(无特殊加成)

  61-80,热情似火(1D5奖励骰)

  81-95,广结善友(1D10奖励骰)

  96-100,大演说家(1D20奖励骰)

  ●女孩出身规则:

  →特殊背景(1D2,1否2是):

  特殊背景事例(每个特殊背景只能使用一次,为了丰富剧情,每个特殊背景都带有一条相关的故事线):

  1、魔法天才(所有魔法消耗减半,可触发魔法革新事件链)

  2、过目不忘(智慧+30,可触发遗迹图书馆事件链)

  3、虔诚信徒(神术消耗减半,可触发信仰之争事件链)

  4、异教信徒(异类神术使用判定增加1D20奖励骰,会触发异教徒事件链)

  5、异族血脉(视血脉种类而定)

  →家境(贵族区的女孩默认普通家庭起步):

  1-5:贫苦/孤儿(会为了钱进行某些负面事件,如盗窃、援交)

  6-20:贫困家庭(可能会为了钱进行负面事件)

  21-40:普通家庭(无加成)

  41-60:小康之家(教养下限21)

  61-80,中产阶级(教养下限41)

  81-95,普通富翁(教养下限41)

  96-99,星球大鳄(教养下限61)

  100,帝国巨富(教养下限81)

  →教养(贵族无论贫富,教养默认61起步):

  1-5、野丫头

  5-20、随心所欲,对礼仪毫无兴趣

  21-40、笨手笨脚,不通礼仪

  41-60、受过相应的教育,但不多

  61-80、认真学习过礼仪

  81-95、受过系统全面的礼仪教育

  96-100、比大部分贵族还优雅

  ●基础属性规则:

  →五个基础属性:力量、敏捷、智慧、意志、耐力(普通人类平均值是60,100为人类极限)

  →投掷规则:十岁以下1D30,十八岁以下1D60,成年人1D90

  (由于本文的性质,此处以色情事件为例,主角想要强迫某女孩时,力量对抗;追捕女孩,敏捷对抗;如果是进行调教,意志判定;耐力决定了性交的持久度和激烈程度)

  (智慧是最模糊的属性,这个属性的高低决定了随机事件中如何行动——这也是作者对抗骰娘的一个后门,防止剧情走向过于离谱以至于无法继续)

  

  →魔力亲和规则:

  基础1D100,无上限,数值越高可使用法术的次数越多,一环法术需要消耗1点魔力亲和,以此类推,九环法术需要256点魔力亲和。

  另,如果角色有信仰,本条目名称替换为虔诚度,此外规则相同。

  ●好感度规则:

  0-10:陌生

  11-20:不信任

  21-30:熟悉

  31-40:朋友

  41-50:密友

  51-60:信任

  61-70:交心

  71-80:非常信任

  81-90:亲密无间

  91-100:生死之交

  ●淫乱度规则

  1-5纯洁:纯洁无瑕,极度保守,如同一张白纸(色情事件1D20惩罚骰)

  6-20正常:正常水平(无加成)

  21-40异常:性欲增强,闲暇时常处于发情状态,接受隐奸行为(1D5奖励骰)

  41-60好色:接受露出,在少部分人面前公开表演,(1D10)

  61-80变态:可以接受隐藏身份的大规模公开调教,(1D20)

  81-95淫乱:只有人格仍旧坚不可摧,除此之外什么都消失(1D40)

  96-100肉壶:完全抛弃人格,为了肉体和精神的欢愉可以无视外界一切(成功率固定+50)

  →P.S.规则:

  未成年女孩除非有明确特殊原因,全部为处女;而成年女性只要淫乱过高或有相关特质,贞节就需要进行1D2的判定(2为处女)。

  ●服从度规则:

  1-5叛逆:被要求的事件+1D20惩罚骰

  6-20正常:无特殊加成

  21-40跟随:半数的事情(1D5奖励骰)

  41-60顺从:相当一部分事情(1D10)

  61-80忠诚:绝大部分事情(1D20)

  81-95死忠:生命、人格外的一切(1D30)

  96-100所有物:包括人格生命在内都可以抛弃(所有判定固定增加50)

  ●奖励骰/惩罚骰规则:

  事件行动需要进行通过判定,1-5为大成功,6-25正面行动,26-50中性偏正面行动,51-75中性偏负面行动,76-95负面行动,96-100大失败

  (以色情事件为例,负面行动可能是主角被NTR,或者主角上垒被拒;正面行动则是NTR未遂,或者主角成功上垒)

  一般来说,1D100的结果再减去奖励骰的数值/加上惩罚骰的数值就是最终的判定结果。

  ●事件规则:

  分为随机事件和突发事件。

  →个人随机事件:(成年前每月一次,成年后每月三次)固定进行投掷的事件,分别为:

  1-5、大成功

  6-20、色情的正向事件

  21-40、正向事件

  41-70、中性的随机事件

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