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關於STEAM審查失敗後的報告QAQ

[db:作者] 2025-08-16 09:49 5hhhhh 3830 ℃

大家好~首先,先感謝這個禮拜以來大家的鼓勵。同時也向想知道結果的朋友們道歉。

接下來,就來說說為什麼我們會拖到今天才來跟大家公布消息吧。

原本,我們預計如果禮拜三得不到發行商肯定的回覆,那麼我們就會放棄STEAM上架,並開始著手DLSITE的上架。但就在禮拜三下午時,我們得到了發行商有機會的回應,我們也因此看到了一絲曙光,並開始與他們協調與討論。

[uploadedimage:16076089]

然而...到了昨天下午時,發行商給了我們遺憾的答案。我們沒有辦法接受過去一年多的努力,會需要如此大的改動才能在STEAM上架,因此,我們幾乎是已經放棄了在STEAM上架的可能性。

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不過即便如此,我們還是非常感謝這個發行商。畢竟他們是無償幫我們分析上架的工作,只能說第一部什麼都想自己來確實害到了自己QAQ。

接下來,就是關於DLSITE上架的工作了。

今天早上我已經先完成一部分的工作,並將DLSITE上需要的宣傳圖片交給設計師去處理。

另外,就是大家一直想知道的關於無碼跟有碼的差異了。

底下,這些是試玩版裡有出現過的CG,並打碼過後的感覺。

[uploadedimage:16076095][uploadedimage:16076096]

因為遊戲導出時,我們必須將圖片檔加密,但也是因為這個加密的過程,導致如果之後用無碼的CG替換資料夾裡的有碼CG,會直接讓遊戲無法讀取的圖片,因此,我們找到了一種可行的方式。

那就是將有碼跟無碼的資料夾都放進遊戲本體裡!

[uploadedimage:16076153]

如上圖所示,在遊戲本體的圖片資料夾裡,有HCG跟HGC2兩個資料夾。遊戲本身是讀取HCG的有碼圖片,因此,只要將HCG2裡的所有資料夾都替換到HCG裡,大家就能正常讀到無碼的CG。

當然,這是我自己測試時可以正常導出的結果,之後我會在請團隊幫我試試看他們能不能。

總之,雖然這一整個禮拜我都處在意志消沉的情況,且最後還是沒有一個好結果,但往好處想,至少不用一直在STEAM上掙扎,抱持著那一些渺小的希望不放了QAQ。

***

好了,接下來就是明天早上就會刪掉的事情了。

一些朋友在這個禮拜一直有問我,DLSITE的進度怎麼樣,而我一直無法給予大家一個肯定的回覆,就是一直對STEAM抱持著最後希望。

而之所以一直希望能上STEAM,就是因為我會怕。

跟STEAM相比,DLSITE毫無疑問在中文圈是相對比較少人會用的平台。我們一開始也是預計DLSITE上只賣日文版,但偏偏我們找的日文翻譯就...幾乎就是用GOOGLE翻譯交件,現在進度拖宕的很嚴重。

也是因為如此,我們擔心如果中文版的銷量不好,會不會連帶影響後面日文版上架時的評價。

但現在,我們算是被斷了其他所有路了,不能一直拖下去了。

接下來我們只能一邊處理DLSITE的上架工作,一邊盡可能的宣傳。

畢竟按照最一開始的評估,我們STEAM加DLSITE得合計有1000份以上才能回本。但現在,我們只能全押在DLSITE上了。

總之,大概就是這樣吧。我還是希望自己能繼續做遊戲就是了。

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