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电子博士会不会梦到R18肉鸽,2

[db:作者] 2025-08-09 15:12 5hhhhh 3460 ℃

电子博士会不会梦见R18DLC

终年豪华版(发售日期:2077年12月31日12点59分)

更新中(最后一次更新日期: 12月12日(西比西比),增加了更多特质,并修改了部分描述)

基本规则:

你意识到自己不能再拖下去了,一定要对这个破败的泰拉大陆出重拳,简单地梳妆打扮后,你来到了不可名状之物的面前。你,作为罗德岛的女博士,向高悬的旧日之神许下了更强的力量,以自己的身躯为赌注,你跳进了这个深邃的世界。

等等,我记得我要的是无R18版本的来着?

推荐游玩人数:2(一位游玩一位看规则书)

游戏共有18个回合,等于18次进入不同房间的机会,若18个回合后还未找到出口则进入游戏结局1,可选择在初始屋不移动来跳过一个回合,但如果在初始屋不移动累计超过2个回合,则强迫进入游戏结局1。

移动到出口则获得游戏结局2,等同于游戏结束。

通过掷骰(摸骰娘胖次)决定本次回合进入哪个房间,即1D12,可重复进入已通关一条路线的房间,每次进入该房间都会重新开始一条剧情线。

每个房间都有至少三种善恶等级,每个等级至少有4种不同事件,每个事件又有不同的分支。

在分支中,体力值,灵敏值,智力值,魅惑值,性欲值,感官值,催眠值,武力值,血量攻击力防御力等均会影响到分支走向,比如在魅惑值、性欲值和催眠值过高时,则在善恶辨别时有减少2的debuff,若数值为负则为极恶级别,初始博士血量为1000,会因为选项而改变。

个人信息的基础级别平均值为20,最高值为50,魅惑值、性欲值与催眠值除外,数值均会因为游戏中的不同分支选项而变化,在每个回合中临时的变化将会在结束时统计,并作为回合后人物属性来计算

其他五值判定方法:

初始魅惑值均不相同,将会随着选项而变化,若催眠值增加,则每增加一点催眠值便相应地增加5点魅惑值,封顶为150,若催眠值下降,则每减少一点催眠值便相应地减少5点魅惑值,不论原始魅惑值为几,在催眠结束后固定最低50。

催眠值的变化取决于敌人的法术来决定,如敌人法术精通为2级,攻击伤害600,己方防御力1000,催眠值为10,性欲值为10,魅惑值为20,灵敏值为30,体力值为10,感官值为20,则攻击结果为2x600+(600x10%)+(600x10%)+(100x20%)-(600x30%)-(600x10%)-(600x20%)=1080,1080-1000=80,则攻击后催眠值上升的智慧为攻击减去防御值后的结果的最大一个数字,即上升8,攻击后催眠值变为18,催眠值最高150,当数值大于等于50或100时,己方短暂陷入催眠状态,如果催眠值达到150后进入任何战斗,则该战斗回合将直接被跳过,进入关卡失败结局

性欲值将根据敌方法术或特殊选项决定,最高200,若性欲值大于100,则固定最低性欲值100,若大于150,则固定最低性欲值150,并提升所有性特质等级若性欲值增加,每增加一点性欲值便相应地增加20点魅惑值,封顶为150。若性欲值减少,则每减少一点性欲值便相应地减少5点魅惑值,

不同房间中都会有不同的基础判定,如察觉判定,投掷100面骰子计算是否察觉到事件即将发生,若察觉,则获得加成。

攻击力的计算方式较为特别,为攻击力+(攻击力x装备加成%)-敌人防御力,如攻击力200,装备加成5,敌人防御力100,血量1000,则200+(200x5%)-100=210,210-100=110,敌人血量减少110。

防御力根据选项变化,计算同上。

里番进阶玩法

每个分支会带来不同的属性变化或者获得不同的物品道具,某些分支需要特定大小数值或特定物品来触发

不同的分支结束后也会触发对身体部位的改变,屁股、口、胸、脚、菊穴、蜜穴、左腿、右腿、这八个部位将会作为主要计算部位,不同的身体部位有不同的敏感程度,并根据不同的修正属性来改变,基础人物的敏感值均为2000值左右,敏感度低于0.8。如一位脚奴的脚部位基础敏感度为1.5,最终临界点为1500,因为修正属性“长时间调教-脚部”的存在,脚部最终敏感度修正为4.5,最终临界点为1000,若此时脚部遭到爱抚,攻击基础伤害为300点伤害,因为脚奴更容易遭到脚部攻击伤害,则最终伤害为300乘以4.5为1350点伤害,1350大于1000,判定脚奴高潮。

在性爱战斗中,敌人的一般参数,即血量、防御力和战斗技巧都将不再被计算,取而代之的是射精/高潮临界点、爱欲以及特殊偏好,射精/高潮临界点可以理解为是色色版的血量,每次玩家用在前文提到过的身体部位与敌人性爱后,该临界点都会发生下降,除了部分有特殊提醒的敌人以外,达到射精/高潮都意味着该敌人昏迷,退出战斗。

爱欲等同于战斗技巧,会随着性爱回合的增加而缓慢提升,每回合增加0.5,除了部分敌人外,大部分敌人在最终计算伤害时都会做(攻击力x爱欲%)+攻击力的方程式,而在玩家做出性爱攻击后,攻击伤害的最小的一位数字将会成为这个回合除了自然增长的0.5以外的爱欲增长。

特殊偏好则是根据敌人身份进行特化的攻击方式,会通过对特殊部位的攻击力增强和特殊攻击来提现,举例为,在与有着抖S特殊偏好、偏爱奶子的奴隶贩子战斗时,如果这个回合抽到的部位为奶子,那么奴隶贩子有5D12(需大于40)的概率这次的攻击力翻倍,同时如果玩家拥有抖M特质或和奶子有关的其他特质,将会使奴隶贩子百分百获得攻击力翻倍。

游戏中的选择不但会带来或正或负的特质,还会得到一些道具,这些道具也有着独特的效果,会提升玩家的基础数值,但除非道具效果有提示,否则增益效果无法超过上限,无用的道具和其他国家法定钱币将可以随时替换为通用货币,即龙门币,并且在商店(房间5)购买物品。玩家无须担心重复进入商店带来的根本骰不出或者回合数不允许问题,只要进入过商店,便可随时购买进入时骰出的货架,如果想换一批货或者买光了,才需要考虑重新进入商店。

房间:

1号

初始的安全屋

一座不起眼的小屋,屋内有着大量生活必需品,考虑到现在的情形,或许是个不错的住处?

2号

热热闹闹的酒吧

塞满了过客与醉汉的地方,嘈杂的人声中混杂着玻璃瓶清脆的破碎声,到处都是在猜拳斗殴的顾客,这个地方实属不应久留。

3号

阴森森的沼泽

黏糊糊的淤泥,绿油油的矮树,每一步都像是在乌萨斯街头大声宣读目光向我看齐,我是个感染者一样作死,没人会真的想留在这里吧?

4号

嘈杂的奴隶市场

作为泰拉大陆上掩藏最深的地方,奴隶市场一直都很繁忙,从高挑的乌萨斯人到幼小的卡斯特人,从调教良好的性奴到新鲜捕获的傲娇萝莉,一切都是可以买到的,这片大地从来不缺乏黑暗。

5号

琳琅满目的商店

在疲劳奔波了一段时间以后,为什么不来一场酣畅淋漓的买买买呢?无需金钱无需出卖肉体,来交换吧。(注:本商店不提供售后服务)

6号

寒冷的村庄

这是片典型的萨米—乌萨斯地区的村庄,昨夜的鹅毛大雪刚刚停下它的脚步,村庄还笼罩在一片沉默中,进去转转?

7号

临时安全屋

一栋粗糙的小木屋,没有人会把这栋屋子和安全屋联系起来,但在撬开松动地板后,大批源石炸药会让每个人眉开眼笑,隐藏在房间四处的武器和装备会让你感觉自己可以击退一整只军队。

8号

惹人注目的卡西米尔赛场

骑士竞赛!没有骑乘的片段,怎么能叫骑士呢?欢迎来到附加赛!卡西米尔骑士竞赛协会在这里感谢胖子男孩温度计对此比赛的大力赞助!

9号

毁灭的切尔诺伯格

肆意生长的源石结晶,四处游走的整合运动成员,这里真的不是一个应该来的地方,大楼在倾塌,源石在肆意生长,快跑吧。

10号

罗德岛制药公司本舰(错位)

你胜利了,但没有完全胜利,下次记得看题。

11号

灾难中的实验室

摇曳的灯光,倒在血泊中的穿着白色实验服的科学家,一切都证明了这里刚刚发生过一起灾难,再不做点什么,就要为莱茵生命陪葬了。

12号

出口

出口!你做到了!

善恶级别

1极恶(等同于boss战)

2恶(一般怪物)

3中立(无特殊)

4善(好)

5大善(极好)

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