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甜心与赛马

[db:作者] 2025-08-08 21:34 5hhhhh 1170 ℃

甜心

场景

在居住区的各个街角都开着一家名叫honey的专营拿铁咖啡的餐厅,即使在路上都可以看到全透明的玻璃里的运营场景:一个个穿着奶牛服和围裙的女仆在咖啡厅内营业,她们会手工制作咖啡,如果需要拿铁的话,就会从摘下bar用乳汁作为拿铁材料。如果愿意支付小费的话,甚至可以看到特技表演,或者胸口直饮。

解说

除了各个街角开张的连锁小店,honey拿铁还有附属牧场和垂直植培中心。并且如果根据地图去吧各家店面用支线串联起来,就可以发现在垂直平面上是一条直线,也就说餐厅的倒下完全可能有一条专营的地铁,而地铁的交叉点正式honey的总部。

附属牧场

毕竟不是每个人都居住在居住区,下壁区的人也会对honey有所耳闻。为了将honey的产品推广到下壁区乃至特区外。honey自然也宵暗区与居住区的夹缝之中设置了牧场,这个牧场里放牧的自然也不是传统的牛,而是咖啡厅的店员又称为:牛的奴隶或员工。

牧场分为放牧区,产奶区和配种区。就和传统的牛牧场相似,为了保持奶质的优秀需要配种来调配出产量更加大和奶质更加好的‘牛’,为了保持住这份质量,提供了良好的放牧区,当然对于牛的工作来说,每天在产奶区榨乳是必不可少的工作。

不过与传统的放牧区不同的是,虽然这里有着人工天穹和人工草地,但是这里更加多的是各种来自hentai街的玩具。来这里观赏‘牛’的嬉戏也是一种乐趣。

产奶区就和传统的产奶区类似了,有着一个个的小隔间,‘牛’自己爬入隔间后,套上榨乳器和刺激器,榨乳直到榨空。

配种区则和你想的有点不太一样,除了和牛配种外,这里还兼容了基因编辑和DH改造,如果愿意付出一定信用的话,这里也可以作为改造手术的实行地点。

垂直植培中心

有点不可思议的是,honey的咖啡豆可能比特区外的原产地更加芬芳浓郁,而原因并不是honey有什么专属异界的产出,而是来自迷宫区的特色树绳妖。没错,树绳妖在进行基因剪裁编辑植入了阿拉比卡咖啡豆的基因片段以后,重新培育成妖精以后,它的果实就是咖啡豆。这也意味着咖啡豆的种植再也不会被产地限制,来自树绳妖的培育使得咖啡豆的风味独具一格且更加鲜明。

当然树绳妖的咖啡豆也不是那么好获得的,为了培育和取悦树绳妖,在这里的(垂直植培中心)的员工除了采摘和管理人员。只有一种作为‘土壤和苗圃’的员工,她们会被树绳妖作为苗床而共生,直到工作周期结束,她们的体液将称为树绳妖的养分。

总部和垂直植培中心不对外开放。

咖啡厅

餐厅:能够提供饮食表5-1甜品咖啡厅的伙食,除此之外也能提供其他简易伙食。当然特色的拿铁咖啡仅售卖1信用。

社交产所:咖啡厅是常见的会见其他人的地方。

观光景点:咖啡厅的特色女仆通常会吸引不少其他来客。

附属牧场

餐厅:能够提供一些简易的伙食,当然也有特色的拿铁。

观光景点:牧场区的‘牛牛’表演通常会吸引不少其他来客。

娼馆:为‘牛牛’配种是牧场的特色服务之一。

旅馆:只为就职人员提供的内部住所。

温泉:牧场有为游客以及‘牛牛’提供的乳汁温泉。

乳汁温泉:价格5;类型:服务1小时;效果:你得到休息的效果后,额外回复3耐久,额外支付5信用则可以在温泉里与‘牛牛’进行ERP,获得1点重启。

充满乳汁的温泉,温暖香甜。如果支付一点费用用于清空池子,那就可以在这里进行erp,通常可以任意点一些在牧场区的牛。

特殊规则:成为服务员

只要表明意愿就可以成为honey的一员,并且能够根据自己的意愿进行工作。虽然工作的种类可以自选,但是每种工作的时间都不相同。服务员是1天一结算的,‘牛’和‘苗圃’都是一个月一结算的。工作的报酬是每天1信用。

每连续工作3天就需要进行一次业力鉴定(幸运),由此上升的业力点会被带入下一次的情节之中,需要注意。最多上升到7点,此后便不需要进行业力鉴定。

业力鉴定失败是会被认为质量不合格而进行特别的改造(事件:丰满的诅咒)。

事件:产乳改造

除PC人物有背景已经说明能够泌乳,成为服务员或牛的时候需要进行此项改造。改造为免费实行,效果为使PC获得泌乳效果,以及获得常时BS:发情。投掷1D6决定发情的数量(即使重复改造最大层数也只为6,重复改造时层数累计计算。),发情会以每天1层减少的情况持续降低,当BS:发情为0时,失去泌乳效果。

泌乳会产生每天1点的耐久损耗,在牧场区时能够视为休息。如果因错过休息并且因为此事件陷入耐久为0的情况,会被当做奴隶卖至奴隶市场。

事件:丰满的诅咒

当称为服务员时业力鉴定失败会触发此事件。会对PC进行特殊的改造,使PC的胸部视觉效果提升1个等级,并且获得永久的常时BS:发情1。每次改造都会叠加一次此效果。在达成共识后,即使让胸从绝壁变成巨乳也是可能的。只是这样一般也会因为常时BS叠加到10层陷入什么都失败的不利场景,称为一个牛奴隶。

当然也可以和GM商量是否要触发这个事件。

事件:增殖奖励

无论是牛或苗圃,如果因为育种而妊娠出产,而为honey带来了实际增殖,则根据ERP内容能够获得1-5点的信用奖励。

ELF赛马场

赛马是历史最悠久的运动之一。自古形式变化甚多,但基本原则都是竞赛速度。不过马匹的驯养和来源成了堕天特区比较麻烦的事情。不过最终通过空港区的托运使得赛马也在居住区得到了展开。只不过对于堕天特区的人们来讲,赛马以及赌马能够造成的刺激甚至实在是过于平庸,只有特区外的普通人才可能觉得有点意思。而人马赛也就此拉开了帷幕。

坐落于住宅区与宵暗区夹缝中的ELF赛马场当然不仅仅说是ELF开张的,具体来说这里是由ELF主持,和教团以及企业合作的人马竞赛场。而里面赛跑的自然是各种‘马’或者说当作马的人。

在这里普通的人,改造人,乃至妖精都可能是马,比赛也会根据实际种族和参加者的意愿分为不同的物种竞赛。不过更加刺激的当然是无限制大乱斗。

除了承办各种赛马比赛,这里也有种马培育和竞赛马培育等传统项目,这种交配活动甚至也衍生出了赌马项目,猜测交配胜负和交配选手都成了住宅区的热门话题。

马的造型:假装有附图

服务

餐厅:一边观看比赛一边进食是‘上流人士’的社交活动之一,在这里可以找到各种餐厅和食物。

娼馆:一些低等级或者淘汰的马会在这里成为娼馆服务的提供对象,小心骨盆碎裂。

旅店:为了给落脚的大人物一个休息点,这里能够提供小到火柴盒,大到总统包间的住宿服务。

稀客:在这里甚至可以遇到各种企业和教团的重要人物。

赌场:能够进行普通的赌马活动,当然还有明目张胆的高风险的赌马。

社交场所:这里会遇到各种带着私人马过来的大人物。

观光景点:赛马是一种风景。

特殊规则:马市场

这里的马只是一种具有特殊才能的奴隶,其价格和普通奴隶相差不多。当然榜上有名的马基本上很少见,并且价格也会比较昂贵。

但是无论哪种马都没有战斗能力。

由GM决定基本价格(依照种族和排名。)进行业力(交涉)成功后可以购入,失败的话则可能失去机会。

在这里引起大骚动的话可能会出现巨鲨金融的督军以及武装强改者组成的镇压队。如果还没能平息暴动则会继续排出,直到暴动平息。

附加事件:马出逃

与奴隶出逃类似。

经过成功的业力判定(运动)可捕获逃亡者。将捉到的马交给在场的工作员则能获得10信誉点作为报酬(会随马的重要程度追加报酬最多至30信用)。

若通过具有「-2」修正值的业力判定(隐密),也能够藏起奴隶、共同出逃。只是在判定失败的情况下PC的行为将会暴露,背负50信誉点的悬赏(会随马的重要程度追加最多至100信用)。

马奴隶表

名称 价格 类别 效果 描述

废弃马 最低5 马奴隶 无法竞赛 一般是竞赛马陷入伤病而被放弃的情况。

普通赛马 最低50 马奴隶 竞赛等级为+2。 普普通通的专业化奴隶。

普通驮马 最低50 马奴隶 无法竞赛,但是通常外形比较好看。 经常见到用于拖着大人物上街行走的马种。

人偶赛马 最低200 马奴隶 竞赛等级为+3。以此对象ERP获得1点重置或庇护。 不知道为什么将人偶改造成的赛马,通常与性爱人偶是兼容的。

知名赛马 最低200 马奴隶 竞赛等级为+4。 前几天还能看到的活跃在竞赛上的赛马,不知道为什么就在市场见到。

ELF赛马 最低500 马奴隶 无法竞赛,但是通常外形比较好看。 非常罕见的ELF沦落为马,不一定具有良好的马性能,但是一定足够排面。

特殊规则:成为马

可以在这里登记并成为一批普通赛马加入竞赛。

成为马以后至少进行一次比赛和育种才能进行退役。

成为马以后将临时失去战斗能力。

每进行一次比赛便要进行一次业力判定(幸运)。由此上升的业力点会被带入下一次的情节之中,需要注意。判定失败则会视为比赛失败而进入筹款环节(也就是投掷筹款表,并且无法获得筹款的20信用,此信用为马维护费用)。

比赛时能够也能够参与关于自己的赌局。

胜利时能最多能过获得2倍赌注的信用,而失败时则只能获得一半的赌注或者什么都没有。

比赛的过程会全程直播,在赛马场外部也能观赏。

比赛时采用 [等级鉴定 + 对业力(运动)的加成] 作为竞赛点数,而GM使用难度调整(根据PC参加的比赛种类进行调整,改造人赛可能会有额外+2难度)作为竞赛点数。当玩家点数大于GM点数时视为获得比赛,能够获得 [竞赛点数*奖金倍率] 的信用点作为竞赛奖金。

对于使用非PC本人马奴隶参加竞赛的情况会产下以下改变:竞赛点数由马奴隶的属性决定,业力判定(幸运)失败时不会卷入筹款,但是马奴隶会因此陷入伤病,需要20信用点治疗。

赛马的比赛等级和难度参考下表

等级 难度调整 奖金倍率

pre-OP 2D6+0 1

OP 2D6+2 2

G3 2D6+4 3

本应该还有G2,和G1级,但是对于非专业育种的马来说实在是难以取胜,并且G1级通常也是无限制的比赛。如果想要参加对应的高级比赛由GM决定实际的数值,参加者PC将视为奴隶。

事件:场外资助者

当竞赛点数获得大成功或者产生“GB”时,会出现场外资助者,借由次机会PC将获得以下可选项,当然同时出现两个情况时,会出现稀有资助者,提供的资助选项都是双倍效果。

获得一次性赞赏的10信用点。

获得一个随机大人物人脉。

获得知名竞赛马配种邀请。

成为知名赛马。

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