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----------#入口----------
我进入了洞口,一开始漆黑一片,但没走几步就豁然开朗了起来。面前的,似乎是矿洞一样的迷宫,明明没有什么明显的光源,周围却是明亮的。
“做的不错啊,这种完成度可不是一个晚上能搞的出来的,你们能听到吧。”我向前方说话,虽然看不到对方,但我猜对方能够听到。
“当然,”是那个叫卡嘉莉的魔法少女的声音,“我们都在看着,等着你的精彩瞬间截图和录像呢。至于这个迷宫,可是花了好多资源和时间搞得,只是一直没有空间进行展开,赶紧来试一下吧。”
“好吧,”我说着向前走了几步,突然注意到一个问题。
“这个总是出现在我视野左上方的蓝色方框是什么?”我向左上方指去,那里有一个顶端写着“护校魔法少女???”的蓝色圆角方框。
“那是状态栏,”这次是查莉的声音,“是我做出来的系统,你也应该察觉到了这个空间有特殊的催眠立场吧?”
“确实,”我点点头,“我能理解,但这玩意的存在意义是?”
“在于这个迷宫的核心理念——只要愉悦不要伤害哦。”查莉的声音听起来有几分得意,“你除了标题的大字外还应该看到了下面两行小字吧?”
我看了看那个状态栏,确实,那里有“精神值 100 ”以及“拘束值 0”的字样。
“嗯看到了精神值和拘束值两行。”我回答。
“那就对咯,解释一下,精神值归零你就强制昏迷,要被怪物为所欲为咯。”
“那这个拘束值到100就会动弹不得?”我试着理解这个系统。
“聪明!这是为了避免你真的受伤采取的规则。”查莉似乎对于我能理解这个感到高兴,“顺带一提,部分敌人有特殊的规则,那些就等你遇到再说了。”
看着那个大框的空白部分,我知道这玩意肯定没有那么简单,但是这么聊下去就没完没了了,我决定先行动起来,体会一下这个所谓的终极色色迷宫……说真的这名字好俗。
Title: 【行动】B3F行进中……(踏破值0/10)
1 ~ 3: 遇敌
4 ~ 5: 路径分析
6 ~ 9: 机遇
10 ~ 10: 大成功/大失败
ROLL: 1d10=5
2: 路径分析
我对这个道路的情况进行了分析,看上去非常复杂,但是有规律可循,我现在离下一层更近了……(踏破值2/10)
Title: 【行动】B3F行进中……(踏破值2/10)
1 ~ 3: 遇敌
4 ~ 5: 分析
6 ~ 9: 机遇
10 ~ 10: 大成功/大失败
ROLL: 1d10=8
3: 机遇
Title: 【机遇】遇到了什么东西?
1 ~ 1: 宝箱
2 ~ 2: 圣泉
3 ~ 3: 护具
4 ~ 4: 武器
ROLL: 1d4=4
4: 武器
“嗯,插在那边的那个是剑吗?”我指着不远处那个剑柄一样的东西问。
“那个是武器,”这次又是查莉的声音,“你不把它拔出来就没法知道是什么东西,当然,会有概率是诅咒武器哦,就是有debuff还不让你换的那种哦,自己试试吧。”
Title: 拔不拔呢?
【怂(1) ~ 莽(100)】(50以上拔出)
ROLL: 1d100=d100(45)=45
“唔……还是算了”我快步走过,没有处理那个剑柄。
“欸?不拔吗?算了……谨慎不是坏事。”查莉的声音有一点失落,不过考虑到不清楚失败的代价,还是谨慎点好。
Title: 【行动】B3F行进中……(踏破值3/10)
1 ~ 3: 遇敌
4 ~ 5: 分析
6 ~ 9: 机遇
10 ~ 10: 大成功/大失败
ROLL: 1d10=3
1: 遇敌
嗯!发现前方有什么动静而且周遭没有什么遮挡可供躲藏的我做出了临战姿态。
Title: 敌人的数量?
【(1) ~ (3)】
ROLL: 1d3=d3(2)=2
Title: 敌人的种类?
1 ~ 4: 转化史莱姆
5 ~ 8: 洗脑水母
9 ~ 9: 迷宫机娘
10 ~ 10: 移动首枷
ROLL: 1d10=7
ROLL: 1d10=2
2: 洗脑水母
1: 转化史莱姆
我看到的是一个绿色的蠕动着的胶状物以及一个漂浮在空中的,闪着绿色荧光的水母
“我来介绍一下怪物哦,首先地上爬着的那个是转化史莱姆”卡嘉莉的声音传了过来。
“看起来不像是很强的怪物”我望着依然离我很远,缓慢蠕动的那个胶状物说。
“确实,那东西甚至不会正经的进攻,”卡嘉莉说,“但是啊,那东西是卡蒂设计的,你懂吧?”卡嘉莉意味深长地说。
“……会转化我的装备?”我做出了猜测。
“聪明。”卡嘉莉赞许了我的看法,“准确地说,如果被那玩意粘住鞋子,3个回合不结束战斗,你的鞋子就变成脱不下来的挠痒凉鞋了。也可以战斗时脱下鞋子,不过战斗中可就没有防护咯,而且转化不会停止哦,倒是可以用挠痒凉鞋对付一些怪物就是了。”
“那个水母呢?”我看着越来越近的敌人,希望设计者的讲解能够快一点进行。
“那个是洗脑水母,是克里斯姐姐设计的,会拘束你并且对你进行洗脑攻击,要是精神力被削减到0就会被带去巢穴发生监禁事件哦。不过也不是坏事,巢穴就在上楼的楼梯附近,逃出就可以前进了。”
“这迷宫鼓励败北啊……”我发出了感叹。望着近在咫尺的敌人,我发动了攻击!
----------#第一次战斗(无伤的战斗)----------
战斗开始!
魔法少女???
攻击:5/5(物理/魔法)
防御:3/3(物理/魔法)
敏捷:10(精神力与拘束值依存)
转化史莱姆
耐久:15
攻击:N/A
防御:5/0(物理/魔法)
敏捷:3
【转化】:特殊技能,命中率敏捷依存
洗脑水母
耐久:20
攻击:0/2(物理/魔法)
防御:5/0(物理/魔法)
敏捷:3
【触手拘束】:特殊技能,命中率敏捷依存
【魔法洗脑】:特殊技能,拘束值达到50后使用
右边的视野里也出现了神奇的蓝色方框,不过现在没空惯了。我这样想着,先发制人的发起了攻击!
系统:魔法少女的攻击!【双环攻击】同时打击两个目标【先发制人】拥有最高敏捷的单位首次打击无视对方躲避。直接命中!
史莱姆 15→10
水母 20→15
系统:水母的特殊行动!水母试图拘束魔法少女!
Title: 水母的【触手拘束】(3及以下成功)
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(1)=1
系统:水母的触手向少女袭来!魔法少女的闪避!自动成功!魔法少女轻松躲过缓慢袭来的触手。
“好慢!”我不由得发出感叹。
“等你吃了debuff再说这话吧”我似乎听到了小声嘀咕。
系统:史莱姆的特殊行动!史莱姆向少女的舞女凉鞋袭来!
Title: 史莱姆的【转化】(3及以下成功)
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(3)=3
系统:史莱姆的扑向少女的凉鞋!魔法少女的闪避!自动成功!魔法少女往后一个撤步便躲过了史莱姆。
系统:“够了,到我了。”魔法少女再次掷出飞环!
Title: 史莱姆的闪避【3及以下成功】
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(9)=9
Title: 水母的闪避【3以下成功】
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(4)=4
系统:魔法少女的攻击命中!
史莱姆10→5
水母15→10
系统:水母的触手指向少女,发出了扰乱精神的魔法!被魔法少女躲过了!
“这玩意准备时间也太长了。”我发现这个攻击也很容易躲开。
系统:史莱姆的特殊行动!史莱姆向少女的舞女凉鞋袭来!
Title: 史莱姆的【转化】(3及以下成功)
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(5)=5
系统:史莱姆的猛扑甚至没有扑到地方……魔法少女从容地进行了攻击!
Title: 史莱姆的闪避【3及以下成功】
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(1)=1
Title: 水母的闪避【3及以下成功】
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(9)=9
系统:飞向史莱姆的金色圆环扑了空,但是另一边的圆环命中了目标。
水母10→5
系统:水母的特殊行动!水母试图拘束魔法少女!
Title: 水母的【触手拘束】(3及以下成功)
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(3)=3
系统:水母的触手向少女袭来!魔法少女的闪避!自动成功!魔法少女轻松躲过缓慢袭来的触手。
系统:史莱姆的特殊行动!史莱姆向少女的舞女凉鞋袭来!
Title: 史莱姆的【转化】(3及以下成功)
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(9)=9
系统:哦!没有眼睛的史莱姆甚至没有找对地方。现在,又是魔法少女的回合!
Title: 史莱姆的闪避【3及以下成功】
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(1)=1
Title: 水母的闪避【3及以下成功】
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(6)=6
系统:史莱姆大概拥有某些危险感知的能力,再一次勉强躲过了魔法少女的攻击。可是目标大的水母就没有那么幸运了。
水母5→0
水母消失在了空气之中……
系统:史莱姆的特殊行动!史莱姆向少女的舞女凉鞋袭来!
Title: 史莱姆的【转化】(3及以下成功)
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(3)=3
系统:史莱姆的扑向少女的凉鞋!魔法少女的闪避!自动成功!魔法少女往后一个撤步便躲过了史莱姆。
“好了!结束了!”我猛地将两个圆环先后砸向了史莱姆。
Title: 史莱姆的闪避【3及以下成功】
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(3)=3
Title: 史莱姆的闪避【3及以下成功】
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(4)=4
史莱姆确实很能躲,但是好运气终究还是用尽了,金色的圆环砸中了史莱姆!
史莱姆5→0
史莱姆变成了一滩没有活力的凝胶……
战斗结束!
Title: 【奖励】战斗发现了……?
1 ~ 1: 护具升级宝石
2 ~ 2: 武器升级宝石
3 ~ 3: 陷阱回避宝石
ROLL: 1d3=2
2: 武器升级宝石
“这个战斗没有难度啊……嗯?这个是什么?”我捡起了凝胶中的一块红色石头,石头闪出光芒,接着消失掉了,感觉自己的武器变强了一点(攻击:6/6)
----------迷宫探索中----------
Title: 【行动】B3F行进中……(踏破值4/10)
1 ~ 3: 遇敌
4 ~ 5: 分析
6 ~ 9: 机遇
10 ~ 10: 大成功/大失败
ROLL: 1d10=8
3: 机遇
Title: 【机遇】遇到了什么东西?
1 ~ 1: 宝箱
2 ~ 2: 圣泉
3 ~ 3: 护具
4 ~ 4: 武器
ROLL: 1d4=3
3: 护具
“那边看起来像个盾牌的玩意也不一定是盾对吧?”我指着不远处一个盾牌一样立在地上的东西问。
“聪明!”这次又是查莉的声音,“是好东西还是诅咒道具,就你自己试试吧。”
Title: 拿不拿呢?
【怂(1) ~ 莽(100)】(超过50拿起)
ROLL: 1d100=d100(66)=66
“好!”虽然看不到人,但是感觉有期待的目光向自己投来,哪怕是诅咒道具,现在也得拿了。
Title: 【防具】防具是?
1 ~ 1: 高分子圆盾【物理耐久10】
2 ~ 2: 刺盾【物理耐久6 防御造成敌1点伤害】
3 ~ 3: 【诅咒】归属项圈
4 ~ 4: 【诅咒】精英魅魔淫纹
ROLL: 1d4=1
1: 高分子圆盾【物理耐久10】
我拿起了那个盾牌,一阵闪光后,那个看起来像是金属盾的东西变成了一个透明的圆盾【承担10点物理伤害】
“切,运气真好。”那边传来了卡嘉莉的声音。不过我似乎感觉有点不对劲?
Title: 魔法少女的机智【超过50察觉】
【(1) ~ (100)】+30(警惕)
ROLL: 1d100=d100(37) +30=67
“卡嘉莉,你在引诱我得意忘形对吧?”我说出了自己的判断。“这一层大概就是新手关一类的东西,等到了下一层就有大量陷阱了吧?”回应我的是长久的沉默。
“算了,”我挠挠头,“这贼船都稀里糊涂的上了,到时候不要拍太难看的影像就好。(这个时候的我没有意识到这就是flag)”说着,我开始了进一步探索。
Title: B3F行进中……【踏破值5/10】
1 ~ 3: 遇敌
4 ~ 5: 分析
6 ~ 9: 机遇
10 ~ 10: 大成功/大失败
ROLL: 1d10=10
4: 大成功/大失败
Title: 大成功or大失败?
1 ~ 1: 大成功
2 ~ 2: 大失败
ROLL: 1d2=1
1: 大成功
Title: 大成功的奖励?
1 ~ 1: 发现一次性陷阱脱困道具
2 ~ 2: 发现上楼的楼梯
3 ~ 3: 发现精神稳定剂
4 ~ 4: 发现暴力开锁道具
ROLL: 1d4=3
3: 发现精神稳定剂
“嗯,踢到了什么?”我脚踢到了一个瓶子,瓶子滚动了几圈停在了墙边。我捡起了那个装着蓝色液体的瓶子。
“哦!厉害了!”卡嘉莉发出了惊奇的呼声。“你运气不错,这个东西整个迷宫里不超过5个哦,快收起来吧,可以恢复一半的精神值,只要没有被完全拘束就可以使用。”
听到这话,我把这个瓶子挂在了腰间。这个舞女服有挂瓶子的地方恐怕就是为了这个。
Title: B3F行进中……【踏破值6/10】
1 ~ 3: 遇敌
4 ~ 5: 分析
6 ~ 9: 机遇
10 ~ 10: 大成功/大失败
ROLL: 1d10=6
3: 机遇
Title: 【机遇】遇到了什么?
1 ~ 1: 宝箱
2 ~ 2: 圣泉
3 ~ 3: 护具
4 ~ 4: 武器
ROLL: 1d4=2
2: 圣泉
“嗯,这里有个画风明显不同的喷泉……这是什么道具?”我提出疑问。
“啊——啊——走吧走吧”传来了查莉无奈的声音。“这东西留着你淫具和拘束器缠身,全身都是debuff用的,这东西很大概率可以洗去所有debuff,但也有小概率掺了媚药让事情更糟,你现在一身清爽没必要搞这个。”
听了查莉的话,我放弃了使用这个玩意的打算。确实,没必要做只有风险没有收益的事情。
Title: B3F行进中……【踏破值7/10】
1 ~ 3: 遇敌
4 ~ 5: 分析
6 ~ 9: 机遇
10 ~ 10: 大成功/大失败
ROLL: 1d10=6
3: 机遇
Title: 【机遇】遇到了什么?
1 ~ 1: 宝箱
2 ~ 2: 圣泉
3 ~ 3: 护具
4 ~ 4: 武器
ROLL: 1d4=2
2: 圣泉
“又是这个东西呢……”我望着面前同样的白色大理石喷泉。
“啧啧啧,现在碰到圣泉用不上,到时候需要的时候就该碰不上咯。”查莉在那边说着风凉话。
我虽然想说些什么,但是现在确实除了无视这个东西外没有别的好主意了。我路过了圣泉。
Title: B3F行进中……【踏破值8/10】
1 ~ 3: 遇敌
4 ~ 5: 分析
6 ~ 9: 机遇
10 ~ 10: 大成功/大失败
ROLL: 1d10=1
1: 遇敌
嗯!我再度发现了有什么出现在前方!
Title: 敌人的数量
【(1) ~ (3)】
ROLL: 1d3=d3(1)=1
Title: 敌人的种类?
1 ~ 4: 转化史莱姆
5 ~ 8: 洗脑水母
9 ~ 9: 迷宫机娘
10 ~ 10: 移动首枷
ROLL: 1d10=8
2: 洗脑水母
“又是这个呢……这次倒是没有史莱姆,我上了!”我果断出击,向前方突击!
----------第二次战斗(无伤的战斗)----------
战斗开始!
魔法少女???
攻击:6/6(物理/魔法)
防御:3/3(物理/魔法)
敏捷:10(精神力与拘束值依存)
洗脑水母
耐久:20
攻击:0/2(物理/魔法)
防御:5/0(物理/魔法)
敏捷:3
【触手拘束】:特殊技能,命中率敏捷依存
【魔法洗脑】:特殊技能,拘束值达到50后使用
“尝尝这个!”我飞出两只金色圆环,砸向那唯一的敌人
系统:魔法少女的攻击!【双环攻击】同时打击两个目标【先发制人】拥有最高敏捷的单位首次打击无视对方躲避。直接命中!
水母 20→6
系统:水母的特殊行动!水母试图拘束魔法少女!
Title: 水母的【触手拘束】(3及以下成功)
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(9)=9
系统:慢悠悠的水母触手伸出,等到了位置时魔法少女早已转移,并掷出了圆环!
Title: 水母的闪避【3以下成功】
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(10)=10
Title: 水母的闪避【3及以下成功】
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(8)=8
系统:直接命中!两个圆环的杀伤力远超已经残血的水母的耐久。
水母6→-8
水母向后坠去,没有坠落到地面就已经消失在空气中……
战斗胜利!
Title: 【奖励】在地上发现了……?
1 ~ 1: 护具升级宝石
2 ~ 2: 武器升级宝石
3 ~ 3: 陷阱回避宝石
ROLL: 1d3=3
3: 陷阱回避宝石
“嗯?这个是……”我捡起了刚刚水母消失后留下的一块菱形绿色宝石。
“那个是陷阱回避宝石,遇到陷阱自动消耗,收起来吧。”是卡嘉莉的声音。战斗刚刚结束的魔法少女将这个道具放在了胸部的口袋里。
----------迷宫探索中----------
Title: B3F行进中……【踏破值9/10】
1 ~ 3: 遇敌
4 ~ 5: 分析
6 ~ 9: 机遇
10 ~ 10: 大成功/大失败
ROLL: 1d10=3
1: 遇敌
Title: 敌人的数量?
【(1) ~ (3)】
ROLL: 1d3=d3(2)=2
Title: 敌人的种类?
1 ~ 4: 转化史莱姆
5 ~ 8: 洗脑水母
9 ~ 9: 迷宫机娘
10 ~ 10: 移动首枷
ROLL: 1d10=8
ROLL: 1d10=2
2: 洗脑水母
1: 转化史莱姆
我看到了上楼的台阶,以及守在那里的敌人,我不再犹豫,握紧了圆环再次冲了上去。
----------第三次战斗(最后一次无伤战斗)----------
战斗开始!
魔法少女???
攻击:6/6(物理/魔法)
防御:3/3(物理/魔法)
敏捷:10(精神力与拘束值依存)
洗脑水母
耐久:20
攻击:0/2(物理/魔法)
防御:5/0(物理/魔法)
敏捷:3
【触手拘束】:特殊技能,命中率敏捷依存
【魔法洗脑】:特殊技能,拘束值达到50后使用
转化史莱姆
耐久:15
攻击:N/A
防御:5/0(物理/魔法)
敏捷:3
【转化】:特殊技能,命中率敏捷依存
系统:魔法少女无言地发起了攻击!【双环攻击】同时打击两个目标【先发制人】拥有最高敏捷的单位首次打击无视对方躲避。直接命中!
水母 20→13
史莱姆15→8
系统:水母的特殊行动!水母试图拘束魔法少女!
Title: 水母的【触手拘束】(3及以下成功)
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(6)=6
系统:水母的速度太慢,完全没有捕捉到少女。
系统:史莱姆的特殊行动!史莱姆向少女的舞女凉鞋袭来!
Title: 史莱姆的【转化】(3及以下成功)
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(9)=9
系统:史莱姆完全没有扑到魔法少女。现在是魔法少女的回合了!魔法少女飞出了同时带有魔法和物理伤害的飞轮!
Title: 史莱姆的闪避【低于3成功】
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(1)=1
Title: 水母的闪避【不高于3成功】
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(3)=3
“嘶——”看到自己的攻击被躲过的我不由得有些急躁
系统:水母的触手指向少女,发出了扰乱精神的魔法!被魔法少女躲过了!
系统:史莱姆的特殊行动!史莱姆向少女的舞女凉鞋袭来!
Title: 史莱姆的【转化】(不高于3成功)
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(10)=10
系统:史莱姆的攻击完全没有打中!又一次来到了魔法少女的回合!
系统:魔法少女飞出了两个金轮,这一次,依旧是分别攻击!
Title: 史莱姆的闪避【不高于3成功】
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(9)=9
Title: 水母的闪避【不高于3成功】
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(9)=9
“好!”我发出了兴奋的呼声。
水母13→6
史莱姆8→1
系统:水母的特殊行动!水母试图拘束魔法少女!
Title: 水母的【触手拘束】(不高于3成功)
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(3)=3
系统:水母的触手向少女袭来!魔法少女的闪避!自动成功!魔法少女轻松躲过缓慢袭来的触手。
系统:史莱姆的特殊行动!史莱姆向少女的舞女凉鞋袭来!
Title: 史莱姆的【转化】(不高于3成功)
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(4)=4
系统:史莱姆扑在了鞋子的前面,没有扑到魔法少女。现在,又轮到了魔法少女了,魔法少女再次飞出金轮,誓要这回合解决战斗!
Title: 史莱姆的【闪避】(不高于3成功)
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(3)=3
Title: 水母的【闪避】(不高于3成功)
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(2)=2
系统:很可惜!魔法少女的攻击被两只怪物躲开了!
系统:水母的触手指向少女,发出了扰乱精神的魔法!被魔法少女躲过了!
系统:史莱姆的特殊行动!史莱姆向少女的舞女凉鞋袭来!
Title: 史莱姆的【转化】(不高于3成功)
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(1)=1
系统:史莱姆的扑向少女的凉鞋!魔法少女的闪避!自动成功!魔法少女往后一个撤步便躲过了史莱姆。
系统:“结束这场闹剧吧!”魔法少女再次一抖手腕,凶猛的金轮旋转着飞向两只怪物!
Title: 史莱姆的【闪避】(不高于3成功)
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(9)=9
Title: 水母的【闪避】(不高于3成功)
【(1) ~ (10)】
ROLL: 1d10=d10(4)=4
系统:虽然有些勉强,但飞轮终于成功命中了两只怪物,这下战斗终于可以结束了!
水母6→-1
史莱姆1→-6
史莱姆化成了没有活力的凝胶,水母则消散在空气中……战斗胜利!
Title: 【奖励】在地上发现了……?
1 ~ 1: 护具升级宝石
2 ~ 2: 武器升级宝石
3 ~ 3: 陷阱回避宝石
ROLL: 1d3=1
1: 护具升级宝石
“呼——可算是能上到B2了……嗯?这个是?”我捡起了凝胶中的一块黄色椭圆形石头,石头闪出光芒,接着消失掉了,感觉自己的衣服变得强韧了一点(防御:4/4)
----------迷宫探索中----------
我顺着楼梯来到了B2F,毫无疑问,这里将会有更多的陷阱和更强的敌人。
Title: 【行动】B2F行进中……(踏破值0/10)
1 ~ 3: 遇敌
4 ~ 4: 路径分析
5 ~ 7: 陷阱
8 ~ 9: 机遇
10 ~ 10: 大成功/大失败
ROLL: 1d10=4
2: 路径分析
这里看起来像是……某种研究所?比起矿洞来似乎更加缺乏规律,但是我依然找到了一些快速推进的办法(踏破值2/10)。
Title: 【行动】B2F行进中……(踏破值2/10)
1 ~ 3: 遇敌
4 ~ 4: 路径分析
5 ~ 7: 陷阱
8 ~ 9: 机遇
10 ~ 10: 大成功/大失败
ROLL: 1d10=3
1: 遇敌
Title: 遇敌数量?
【(0) ~ (2)】+2(基础值)
ROLL: 1d(0,2)=d(0,2)(1) +2=3
Title: 敌人的种类?
1 ~ 3: 迷宫机娘
4 ~ 5: 转化史莱姆
6 ~ 8: 移动首枷
9 ~ 10: 洗脑水母
ROLL: 1d10=2
ROLL: 1d10=5
ROLL: 1d10=2
1: 迷宫机娘
2: 转化史莱姆
1: 迷宫机娘
嗯!有什么人走了过来。我一惊,长长的走廊没有可以躲避的地方。看来只有迎敌了。我架起战斗姿势,等待着敌人的靠近……
“来了!来了!”从不知哪里传来了卡嘉莉兴奋的声音,“让这个迷宫从陷阱为主体变成以魔物为主题的最凶最恶的敌人出现了!”
“不许说最凶最恶!”查莉的声音也传来了。
这时,敌人情报出现在了右侧,这次好长!我一惊,仔细一看,好像是写了两个,欸,还有史莱姆吗?可是,正面好像只有一个……
“唔!”我的嘴突然被堵住,这个时候我才意识到,为什么正面只有一个人情报却这么长,还有为啥查莉那么激烈地反对最凶最恶这个描述。正面的人影也清晰了起来。
“呜呜呜呜呜!(这不就是查莉吗!)”真是的,这次还翻倍了。
战斗……开始了。
----------第四次战斗(被查莉,啊不,迷宫机娘搞得一塌糊涂)----------
战斗开始!
魔法少女???【拘束中】
攻击:6/6(物理/魔法)
防御:4/4(物理/魔法)
精神值 100
拘束值 50
敏捷:5(精神力与拘束值依存)
迷宫机娘A(擒抱中)
耐久:35
攻击:10/0(物理/魔法)
防御:5/5(物理/魔法)
敏捷:8
【偷袭拘束】:开场技,进入战斗前与其背对将必定命中,开场+50拘束值
【重型擒抱】:特殊技能,命中率与敏捷依存,+50拘束值
【淫纹刻印】:特殊技能,当拘束值大于等于50且存在两个及以上的迷宫机娘时可以发动,为对手刻下淫纹,随机赋予不良状态。
【打屁屁】:必杀技,当对手拘束值100处于动弹不得状态时可以发动,用随身携带的皮拍一边拍打对手屁股一边细数对方的失态,在对方哭泣投降前都不会停下。
【玩弄】:特殊技能,当拘束值大于等于50时可以发动,玩弄对方敏感部位使其精神受挫,降低对方的精神力,精神力-10
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