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バイオハザード6-Chris Carrier Battle,7

[db:作者] 2025-07-16 19:10 5hhhhh 2190 ℃

新兵種:

1.雙骨刃面具水兵-〈突變前是拿FN2000〉

2.雙骨爪配釘刺手臂面具水兵〈突變前是拿Scorpion衝鋒槍〉

3.雙釘刺拳頭佩備骨質護臂甲面具水兵〈突變前是拿P90衝鋒槍〉

新兵種攻擊方式:

1.沿用新Edonia攻擊方式混合原版的攻擊方式

2.骨刃兵繞到背後抓住玩家後,三連拳揍脊椎再雙臂往前往外各揮擊1次,之後往前發動山突〈玩家按E往前滾後,射擊頭部6發子彈〉

3.骨刃兵會使用骨刃來格擋玩家近戰,之後往前單手揮擊骨刃,並且執行衝鋒〈玩家按E往前衝鋒,順勢拔出軍刀往對方脖子一揮再追加刀刃突刺〉

4.骨刃兵衝鋒撞到玩家後,往前迴轉踢兩下再雙手三連拳,之後是單手上下軸擊〈沒撞到會雙手合併找掩護,合併骨刃可以擋子彈,爆炸物除外〉

5.終結技:用閃光彈摸到玩家背後衝鋒後雙手三連拳,再手掌輔助推近另一手軸擊後肘擊的那一隻手往上揮擊,然後上勾拳下肘擊,之後另一隻手往臉揍下去並且往外揮擊在身體往前移動,雙手往外往內揮擊各1次〈玩家按E閉眼接續用槍格擋拳頭,借力使力讓自己後跳〉

6.雙骨爪兵三連抓後衝鋒,再下段踢接重踏〈玩家按E用槍格擋爪子,借力使力讓自己後跳接續射擊6發子彈〉

7.玩家近戰時,雙骨爪抓住玩家槍枝拉近距離並且施予單手三連刺,之後迴旋踢飛玩家〈玩家按E放掉槍支,投射軍刀插脖子再往旁邊拔出來,並且回收槍支〉

8.雙骨爪在玩家背後三連刺後,舉起玩家重摔接重踏,後踢飛玩家〈玩家按E往前跳後用槍枝射擊腳使其趴下〉

9.終結技:雙骨爪同樣閃光彈,拉搶隻來拉近玩家,之後手臂2連橫向磨擦,接上勾拳下軸擊,最後抓頭往地板或是牆壁,載具三連移動磨擦後甩出玩家並追加一記爪刺擊〈玩家按E閉眼接續放槍後跳,並且追加一顆閃光彈,之後揍頭部回收槍支 註:敵方沒死〉

10.雙釘刺拳頭之字形移動到玩家前,邊撥開槍管邊用三連拳並且接續上勾拳,然後下肘擊再追加踢飛玩家〈玩家按E打偏手臂,之後抓住手臂並且跳起來雙腳踢往頭部1下,後來在1下來讓雙腳上迴旋來降落 註:敵方沒死〉

11.雙釘刺拳頭在玩家背後用山突,然後踢飛玩家再追加衝鋒肘擊,之後手臂往左打,最後旋轉身體用山突再打一次〈玩家按E蹲下並同時施予下段踢,再用槍托攻擊頭部〉

12.雙釘刺拳頭玩家近戰時,一手抓槍枝,一手抓玩家的腹部執行過肩摔,之後追加重踏和踢飛〈玩家按E鬆手放槍枝並用腿部抓住敵方頭部順勢執行相同方向的腳過摔,之後腳後根重擊並且回收槍枝〉

13.終結技:跳到牆壁或是任何有垂直面的物體利用反彈力施予2連迴旋踢接續山突,衝鋒肘擊接迴轉身體執行寸拳,最後上勾拳,下肘擊連接往頭部5連拳〈玩家按E下蹲並同時往前滑壘,之後往背部射擊6發子彈〉

14.合作連技:骨刃-骨爪-釘刺拳頭-全部,抓住玩家的頭後三連拳,接續雙手往外往內揮擊各1次,之後發動山突接二連迴旋踢,6連雙手爪刺擊,接續肘擊和迴旋肘擊各一次,迴旋踢2次踢高玩家再往地面垂直方向踢,落地後踢飛玩家,18連拳接續抓頭去磨擦牆壁3回,最後拋摔接續骨刃1回-迴轉骨爪1回-寸拳2連擊的同時攻擊 註:即死技

15.共通反裝甲車技:跳到並且抓住側面,利用死角,貼破門炸藥,隨後扔手榴彈(即死技)

16.共通反戰車技:跳到後門並抓住旁邊,跟上方一樣(即死技)

17.共通反特種部隊突擊車技:射擊輪胎使其打滑,並且以平面8個方向同步追上去射擊(非即死技)-玩家方面可以射擊機槍或是用攜帶的槍枝還擊

XXXX.會使用地面裝甲載具,攻擊參照前面方式,時間間隔少一半

註:會使用載具碾人,碾到即死

(該項須重新設計)

在第三章結束(沒抓到Carla)時,輕裝甲車輛飛進去沒翻車,但是(會提示有解線索的玩家該章很難,需要休息再戰,會有離開鍵,按了回到章節選擇,繼續鍵則是繼續遊戲)

版本1:會有一臺裝甲車(配有直升機的液態裝甲)堵在玩家面前執行格林機砲掃蕩(口徑:30mm,射擊150發,砲管向下x度,半徑15m,角度範圍210度,但是玩家搶奪時,彈藥數為100%),並且同步釋放3名骨爪手(突變前)來協同攻擊玩家,有2名會攜帶GBU-39改製成的反裝甲載具導彈(口徑180mm),玩家拿到只有2發(1個發射器2發),裝甲車要3發才會爆,玩家需要自己閃砲彈,射完後同時發射電子干擾煙霧彈1發到玩家臉上,在射擊時Carla會用勾索槍來逃離,順便來1發閃光彈(可以不加)

註:輕裝甲車輛分成(沒翻車的版本看能力和難度,可以不用,但是還是覺得那邊少了東西)

1.沒翻車:玩家可以使用在輕裝甲車輛上的35mm加特林機砲,40mm榴彈發射器,6連裝電子干擾煙霧彈發射器來對敵方進行攻擊(玩家,AI可以互相切換,切換方式為戰地風雲2的載具切換位置,真正的換位演出就算了,因為玩家早就被炸了),玩家車輛可以移動(玩家仍然在車上,可以下車),但是裝甲車會在動畫結束後2秒後先射擊兩個電子干擾榴彈到無人砲臺上(擊中車體也算是,但是輪胎除外),癱瘓2秒,並且同步追加25發30mm格林機砲,同時骨爪兵會架起通用鋼釘金屬突擊盾(獵手和其他人形B.O.W.通用)來用衝鋒槍干擾射擊(3個骨爪兵都有盾),若是玩家射擊榴彈,他們會翻滾閃避並同時繞玩家圈圈(圓心在玩家一開始的位置,半徑25m,但是敵方平常也會繞圈圈),或是躲在裝甲車後面/側面,其中1人會扔黏膠彈黏住無人砲臺(黏不住玩家的輪胎),玩家掙脫方式為跟被吐絲黏住一樣(不損血),隨後再黏住期間,射擊玩家,當然Edonia的傭兵攻擊招式(突變前)還是會放,而且沒有放棄原版的攻擊招式,因為我是在原版基礎下,去增加攻擊動作的,敵方手提式導彈在動畫結束後20秒進行射擊,手提式導彈發射架在擊殺骨爪手後可以獲得,而彈藥則是只要有一具發射架就可以按R鍵撿彈藥(原版的撿彈藥機制,全部4發,打完裝甲車就丟棄發射架和彈藥,因為太重),玩家發射導彈時,是定點半跪姿射擊(Chris的RE5事蹟是定點推石頭,不是機動單手發射導彈),隊友AI會反擊(AI無敵機制不變),但是裝甲車的一定是用下面的地獄模式作為攻擊方式,處刑技是可以拖拉車輛的(玩家車輛剩下35%時有機率發動,連到即死,車輛即爆,車內是玩家,死亡,是AI,吃力的爬出來,AI是因為無敵機制,所以可以爬出來),敵方裝甲車可以被機砲和榴彈弄爆,當然傷害值可以改(之前的高速公路追逐戰也是),電子干擾榴彈可以癱瘓2秒,,玩家車輛可以承受裝甲車的全砲門2次,若是在擊敗裝甲車後,玩家車輛繼續往前開的話,敵方一定會有人在裝甲車上等玩家,而且玩家車輛剩多少血,就剩多少血,飛進航母時,玩家車輛剩下自動回到剩餘80%血,若是玩家下車(車輛可以在稍後再次被玩家駕駛,敵方不會搶,但是會駭進車輛逼玩家出來,當然有機會被兩隻強化版裝甲猩猩撞翻,或是被射破輪胎,因為敵方的反載具技也會用在該車輛上),則敵方稍後才會開載具來扁玩家

AI在車上的攻擊方式(只會在無人砲塔上操縱,駕駛一定是玩家)

1.35mm加特林機砲30發,40mm榴彈發射器6發同步射擊-單一目標

2.6連裝電子干擾煙霧彈發射器3發並且追加35mm加特林機砲40發-單一目標

3.40mm榴彈發射器8發,最後6連裝電子干擾煙霧彈發射器4發-複數目標

4.全砲門:6連裝電子干擾煙霧彈發射器6發,35mm加特林機砲60發,40mm榴彈發射器15發-複數目標

2.翻車:玩家和隊友會在翻車前逃/滾/翻出車外,玩家的車輛可以承受5次裝甲車的全砲門(只有地獄模式的全砲門有機會發動,其他就是機砲掃射150發(可以改數量,上面的機砲150發也是)而以),骨爪兵的追加的攻擊模式參照上面,但是沒有黏膠彈黏無人砲塔的技巧,當然Edonia的傭兵攻擊招式(突變前)還是會放,而且沒有放棄原版的攻擊招式,因為我是在原版基礎下,去增加攻擊動作的

共通/差異點:

1.敵方導彈射完3發後,會進行裝填,時間3秒,但是一定會有1隻在場上繼續射擊,然後第3隻一定會繼續用衝鋒槍技續干擾射擊-沒翻車

2.玩家的載具武裝繼續無限子彈,當然敵方也是-沒翻車

3.如果裝甲車被駭成功,玩家上去後,前方在5秒後會有警報響起(因為玩家直接飛進航母,所以早就被發現了),之後會有最少3名會配有導彈的B.O.W.人形在前方等玩家,並且追加2臺突擊車,1臺坦克等玩家,裝甲車剩餘多少命就剩多少,彈藥也是(沒使用是100%彈藥),當然玩家在的裝甲車被炸會就是死亡(如果開起內建鎖血,在是在爆炸前開後門和隊友滾出去(別管姿勢是否好看,因為命要緊,但是卻是在鎖血模式中),雙人模式則是一人開兩人都有鎖血)-翻車和沒翻車

4.敵方導彈無限彈藥,但是要裝填和裝填時間,裝填時會有盾(斜放,配有腳架)擋在前面(沒翻車),或在躲在裝甲車後面(翻車)

5.導彈發射架可以當作單手用衝門錘(上斷鋼刀,為了利用攀岩技巧來搶載具而設計的斷鋼刀可以插進均值鋼裝甲50mm,,使用前發射管關閉,蓋子是6角形平頂錐體),

斷鋼刀設計概念之一:雪域攀岩勾,Modern Warfare 2劇情任務的俄羅斯軍用機場入侵行動

6.盾的樣式

Chris會和Piers一起看到裝甲車待命大概的位置,對話如下(可以改變對話):

P:Captain,A APC showed up!

C:I see it,get ready for a fucking company!

P/C:Brace for impact!

擊敗裝甲車後:

P:Shit,they thought a APC was neccesary for againsting us ,What a hell!

C:No worry,it still has a way to process through and it just a common situation that use a APC to hold a party for us in the B.O.W. battle。

P:Why did you say that just like a normal status what you had met in the past?

C:When you had to face the Wesker/T.A.L.O.S./Uroboros......Multiple times and done them for once,maybe you probably had less fear for these。

P:But I still was nervous for that。

C:If cooling down and investigating any target are the essential ways for sniper,then so be it!

P:I'm on it and ready for a welcome party !

註:在之前的追逐戰中,實驗室傭兵會用裝甲車/防空砲卡車車燈打摩斯密碼,艦上戰鬥人員會提前將裝甲車1臺開往後機庫大門門口距離15m處待命,當Carla進入時,立刻擋在前面

註2:地獄模式裝甲車攻擊(定點)方式(加下去玩家直接不玩了)

1.格林機砲30mm射擊40發追加15mm同軸機槍30發-單一目標

2.40mm榴彈砲5發和30mm機砲30發-單一目標

3.15mm同軸機槍35發配150mm反裝甲導彈左右彈莢和計2連發(硬式發射)-複數目標

4.全砲門:40mm榴彈砲15發,15mm同軸機槍60發,格林機砲30mm50發,150mm反裝甲導彈4發同部射擊-單一/複數目標

5.處刑技:動力絞盤(該裝甲車正面下半部配有伺服馬達,迴轉角度250度,絞索馬達為戰艦船錨用的縮小版)貫穿玩家,拉到面前(哪一面都可以)距離xm(可以調距離),格林機砲30mm150發

裝甲車對付方式(駕駛和砲手絕對不下來,除了被駭成功,身分是伸縮臂和突變刀刃手突變前):

1.戰術面板駭進去,有機會被反駭,成功時駕駛和砲手下來,反之再來1次

2.炸爛它

導彈(口徑180mm),為左輪式彈巢(Gundam的彈莢式也行),發射架140kg,總重量395kg,導彈重量85kg,彈巢配置3發,可以單人(人形B.O.W.)以時速50-150km單手射擊,每一發射擊間隔5秒,配有固定腳架,有戰術滑軌,可以上斷鋼刀,可以安裝在武器滑槽成為武裝護盾的一員

反裝甲導彈彈頭是分成

A型:爆破鋼針,白磷聚合物,高爆炸藥彈頭(GBU-39的材料)

B型:金屬碎片,白磷聚合物,爆破鋼珠,高爆炸藥彈頭(GBU-39的材料)

攻擊流程-A型硬式發射(最長目標接戰距離3200m):

1.微波-表面掃描,雷射-距離,輔助雷射-送病毒程式,紅外線-目標熱量分佈,全息鏡頭-目標全息影像,在以上完成後1微秒輔助勾索鑽頭射擊(抓住目標裝甲,貫穿力道打穿200mm均直鋼裝甲)

2.戰鬥部:先上爆破鋼針打出小洞,接續白磷彈頭(熱漲冷縮),最後是GBU-39的戰鬥部引爆(電子延遲引炸引信),可以打穿(不使用輔助彈頭和輔助勾索鑽頭)1000mm均質鋼裝甲

攻擊流程-B型硬式發射(最長目標接戰距離2900m):

1.微波-表面掃描,雷射-距離,輔助雷射-送病毒程式,紅外線-目標熱量分佈,全息鏡頭-目標全息影像

2.戰鬥部:先上金屬碎片誘爆反應裝甲,爆破鋼珠打出小洞,接續白磷彈頭(熱漲冷縮),最後是GBU-39的戰鬥部引爆(電子延遲引炸引信),可以打穿(不使用輔助彈頭和輔助勾索鑽頭)1100mm均質鋼裝甲

版本2:Chris會用步槍,Piers會用機槍指著Carla,但是旁邊會有戰鬥人員來擋在中間,排列方式為等邊梯形少掉最長邊,左邊是2名雙骨刃(突變前),右邊是2名雙釘刺拳頭(突變前),中間1個Modern Warfare3的地面無人車(有槍盾,可以改成其他),1名盾兵(突變前),準備開火,而Carla則是在車上直接用勾索槍逃離

註:Carla進入前,會先用突擊車的車燈打摩斯密碼通知Carla,隨後立刻開始部屬,在Carla進入後,立刻排成以上陣列,之前的陣列是梯形只有兩個斜邊,而且會閃車輛(不論哪一方)

版本3:雙方的車輛會翻車,但是Carla在翻車前會棄車用勾索槍來逃離,而玩家則是翻出車外後會暈眩2秒,隨後再3秒後2名雙骨刃(突變前)會來迎戰(1人1邊),隊友也是

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