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TRPG規則書,4

[db:作者] 2025-07-13 21:51 5hhhhh 2760 ℃

<職業表>

每個職業都有固定技能與追加技能,追加技能最多擁有三個,升級時可以選擇更換目前職業的追加技能,或者更換職業,更換職業後固定技能也會隨之更換,但追加技能不會改變

一個隊伍中,同一個職業最多到兩人

以下是對職業技能的說明:

《》:技能名稱

即時/發動:即時代表此技能隨時處於發動狀態,發動則需要先做出宣告才能使用該技能

自己/己方:標示自己的技能只能自己使用,己方則可以對包括自己的同隊隊友使用

1 鬥士

 對力量或武術有自信的前鋒型職業

固定技能:《武力》 即時 自己,戰鬥判定時追加擲一個骰子,選擇數值高的兩個合計

追加技能:

《勇者》 即時 自己,擲出來的數值是雙1或雙6時、得到跟FL同值的經驗值。

《歷戰》 即時 自己,戰鬥判定值可以加上CL的數值。

《較量》 發動 自己,減少黑旗子或是獲得道具時、取而代之可以得到FL數值的經驗值。

《武人》 即時 自己,對象的戰鬥判定出現雙1~雙5時自動勝利。

《領隊》 發動 自己,只有當隊伍中的領隊才能使用。取消判定敗北的效果、隨機填黑一個旗子(類別可以自選)。

《威壓感》 即時 己方,交涉判定跟對象同值時也當勝利,對隊友使用時,隨機填黑自己一個旗子。

2 魔法使

 對迷宮的適性很高,能將瘴氣轉為能量

固定技能:《魔法》 發動 己方,判定前、自己選擇將慾望填上兩格,取而代之判定值+2,同一個判定中只能使用一次

追加技能:

《錬金術》 發動 己方,減少黑旗子或獲得經驗值時,取而代之可以獲得道具

《觸媒》 發動 自己,判定前發動,隨機失去一個道具,判定時追加一個骰子,選擇高數值的兩個合計

《半魔》 即時 自己,跟迷宮、魔人的判定敗北時,增加的刻印旗子可以減少一個(減少哪個可自選)

《禁咒》 發動 己方,判定前使用。判定玩家增加自己發動中的刻印數量的判定值,但是就算勝利也要承受敗北時同樣效果

《大魔道》 發動 己方,使用《魔法》時、判定玩家的判定值增加自己等級的數值

《使魔》 發動 自己,只能在迷宮內判定前使用,可將判定勝利的魔人或怪物成為使魔收到隊伍中,使魔可代替玩家進行判定,勝負不算入戰績,敗北也不用承受效果,但一旦敗北就立刻消失

3 盜賊

 對行動很用心,而且對周圍觀察仔細

固定技能:《觀察》 即時 自己,探索判定時增加一個骰子,選擇高數值的兩個合計

追加技能:

《隱密》 發動 己方,一天一次,迷宮或地上的事件表可以重骰

《熟練》 發動 自己,探索判定値可以加入CL的數值

《尋寶》 發動 自己,獲得道具時可以獲得高一階的道具

《作弊》 即時 自己,對象的探索判定骰出雙1~雙5時,判定自動勝利

《偷竊》 發動 自己,對士兵、魔人的判定勝利時,可以多獲得一個道具

《奇襲》 即時 自己,戰鬥判定跟對象同值也當作勝利

4 聖職者

 對深厚的信仰心與神的加護,以及夥伴的羈絆有信心的人

固定技能:《加護》 發動 己方,判定後、可以選擇填黑屈服兩個旗子重骰,對同一個對手的判定只能使用一次

追加技能:

《聖娼婦》 發動 自己,一天一次,取代減少黑旗子,可以把已發動的刻印旗子減少一個(變成未發動狀態)

《司祭》 發動 己方,使用《加護》重骰時,己方判定值可以加上CL數值

《忍耐力》 發動 自己,一天一次,判定敗北時可以不用增加旗子

《退魔師》 發動 自己,對迷宮、魔人的判定時,可得到消費優位點數的雙倍加值

《聖別》 發動 己方,一天結束時,可以選擇持有道具一個跟高一階的隨機道具交換,但是一人限定一次

《賢者》 發動 自己,可以在判定後使用優位點數,使用此技能時屈服・侵食・欲望各別+1。

5 舞者

 用美麗的容貌當武器,在迷宮跟士兵之間行走

固定技能:《色香》 即時 自己,交渉判定時增加一個骰子,選擇高數值的兩個合計

追加技能:

《魔物使》 發動 自己,對怪物、魔人的判定勝利時,可以跟對象組成隊伍,以這種方式組成隊伍的NPC可代替玩家進行判定,不過會計算勝負,敗北也要承受效果,不過即使敗北也不會消失

《房中術》 發動 自己,減少黑旗子時可以追加減少一個旗子(可自選)

《魅惑》 發動 自己,交渉判定値可以加入CL數值

《機靈》 發動 自己,探索判定跟對象同值也當作勝利

《魔性之美》 即時 自己,相手的交渉判定骰出雙1~雙5時自動勝利

《偶像》 即時 自己,跟士兵、奴隸的判定時,得到消費優位點數的雙倍加值

6 奴隸

 只能對他人諂媚之人

固定技能:《底邊》 即時 自己,判定敗北時,經驗值+1

追加技能:

《敗家犬》 即時 自己,1天結束時,可以獲得自己判定敗北數同等的優位點數,獲得的點數可以分配在任何類型

《乞討》 發動 自己,與奴隸、魔人的判定敗北時,可以隨機獲得低一階的道具

《達觀》 發動 自己,跟士兵、奴隸的判定敗北時,增加的刻印旗子可以減少一個(可自選)

《迷宮賣春》 發動 自己,與迷宮內的魔人、奴隸、魔王判定前,支付2點優位點數就可無效判定,取而代之進行減少黑旗子(判定視為敗北)

《癡態直播》 發動 自己,判定敗北時,追加隨機增加屈服一個旗子,可以得到FL數值的經驗值

《媚藥浸泡》 發動 己方,回合結束時己方隨機增加一個旗子,每個種類的優位點數可以+1

<惡墮職業>

以下職業是當玩家成為主角的性奴後才能使用的職業,由原本的職業轉變成對應的職業,持有的追加技能也變成該職業的技能(變成什麼技能隨機決定)

持有的道具、等級、優位點數、刻印補助值都保持原樣,但由升級增加的補助值則取消

1 鬥士➙魔戰士

喜歡用強大的力量讓對手屈服的人

固定技能:《鬥氣》 即時 自己,判定時可以擲4個骰子,選擇2個數值最高的合計

追加技能:

《威壓》即時 己方,對象骰子數值以外的追加判定值減半

《強打擊》 發動 自己,自己骰子的數值與對象相同時,可以把對象相同數值的骰子取消(即不算入判定值)

《突進》 即時 自己,對象判定出現雙1~雙5時自動勝利

《咆嘯》 發動 自己,判定後,可以讓對象重骰一次,此技能對同一個對手的判定中只能用一次

《壓制》 發動 自己,判定前發動,可以在判定值加上自己的CL數值

《乾坤一擊》 發動 自己,判定敗北時,可以讓對象在接下來的判定減少FL數值,此技能只能維持到當日結束

2 魔法使➙咒術師

利用邪惡的咒法讓對象痛苦不堪的人

固定技能:《咒力》 發動 己方,支付兩點魔王點數,可以讓判定值+4,此技能在同一個判定中只能用一次

追加技能:

《咒詛》 發動 己方,在判定前發動,隨機選擇對象一個技能,該技能在這個判定中效果無效

《催淫》 發動 自己,當自己的總判定(三戰兩勝)勝過對象時,可以指定一個對象,該對象的懲罰加倍。

《召魔》 即時 自己,判定成功時,獲得1D10的魔王點數

《原咒》 發動 己方,使用《咒力》時,判定值增加自己的FL數值

《魔力爆發》 發動 自己,在判定前發動,自己的骰子數值加倍,但下一場判定則減半,此在一場戰鬥中只能用一次,且不能用在最後一場判定

《陰咒》 即時 自己,在判定中勝利時,對象隨機填黑一個侵食刻印的旗子。

3 盜賊➙影忍

於黑暗中行走之人

固定技能:《干擾》 即時 自己,擲出的骰子值皆大於對象的刻印補助(根據發動的刻印數增加的判定值)或支付的優位點數時,對象的刻印補助或支付的優位點數不算入判定值,

追加技能:

《影遁》 發動 自己,對象擲出雙1~雙5時,可以使這個判定結果無效(視為平手)

《變化》 發動 自己,在判定前發動,可以更換這場判定種類(探索・戦闘・交渉,這場更換不影響其他判定種類),對同一個對象的判定只能使用一次

《暗殺》 發動 自己,自己擲出雙2~雙5時判定自動勝利,若擲出雙6時該判定為自動失敗。

《收割》 發動 自己,判定結束時,隨機取得對象一個道具,此技能只能在一場判定中使用一次

《撤退》 發動 自己,判定前發動,對該對象接下來的判定全視為平手,此技能在一輪判定中只能使用一次

《忍術》 即時 自己,可以獲得支付的魔王點數雙倍的判定加值

4 聖職者➙闇祭司

信奉仇恨與破壞之神,對光明抱持憎恨之心的人

固定技能:《黑暗》 即時 自己,執行探索判定時,對象無法使用優位點數跟道具增加判定值

追加技能:

《復仇》 發動 自己,自己判定敗北時,可以選擇對象一個骰子的數值加到自己下一次的判定值上

《暗之祝福》 即時 自己,如果對象擲出雙1~雙5時判定自動勝利

《憑依》 發動 己方,在判定開始前發動,擲一次魔人表,將對應的魔人能力值加到自己的能力值上,此技能只能在同一對象的判定中使用一次,且效果在總判定結束後消失

《魔選》 發動 己方,在判定開始前發動,隨機選擇對象一個道具,變成降一階的隨機道具,此技能只能在同一對象的判定中使用一次

《墮落》 發動 己方,如果對象使用優位點數的話,判定結束時對象隨機填黑兩個旗子

《闇禱》 即時 自己,如果目前判定種類的刻印補助多於對象,自己的判定值額外+2

5 舞者➙魅魔

利用絕世美貌引誘他人,最後讓他人陷入萬劫不復深淵裡

固定技能:《體香》 即時 自己,每次判定前雙方擲1D6對抗骰,如果自己數字較大則對象這場的判定值-2

追加技能:

《魅惑》 即時 自己,對象擲出雙1~雙5時判定自動勝利

《催情》 即時 自己,在判定中勝利時,對象隨機選擇填黑一個欲望

《艷姿》 發動 自己,在判定前發動,擲出的骰子中,數值較小的骰子數值可以翻倍,此技能一場戰鬥中只能用一次

《甘言》 即時 自己,如果對象的欲望刻印有2個以上(包括2個),對象進行交涉判定時減少對象的FL數值

《愛撫》 發動 自己,自己擲出雙2~雙6時,可以獲得對象持有優位點數總合五分之一的魔王點數

《傾國傾城》 即時 自己,總判定勝利時,獲得對象持有最多三個的道具

6 奴隸➙霸者

以強大的領導魅力引導部下之人

固定技能:《高壓》 即時 自己,在判定中勝利時,下一場判定值+1(採累計制),此技能的補助值在一輪結束後就歸零

追加技能:

《親衛隊》 發動 自己,在回合開始前發動,對象全員必須擲魔人表並且判定勝利後才能參與魔王戰,此判定不計算戰績

《一喝》 發動 自己,對象發動含有「自動勝利」或「判定無效」效果的技能時,可以在總判定結束前另該效果無效,並重新開始此場判定

《威嚴》 即時 自己,對象已發動的屈服刻印達3個以上(包括3個)的話,對象的判定值的加值減半

《雄風》 即時 自己,在判定中勝利時,對象隨機填黑一個屈服

《快進擊》 即時 自己,自己擲出雙2~雙6時,判定值翻倍

《再起》 即時 自己,一輪戰鬥結束後,若自己的總勝績少於對方隊伍總勝績5以內的話,可再舉行一輪判定

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