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无限金钱(一号外传)(04-10),3

[db:作者] 2025-07-09 10:20 5hhhhh 6500 ℃

  结果他们两个打到围绕修道院而扩建完善的镇子的时候,为了争地盘一场大战,最终把镇子给毁成了废墟。他们俩却两败俱伤,只能让回去修养伤势,让部队自行占领原野。这已经是废墟,除了修道院外就没有完整建筑的镇子,那些黑暗精灵跟带着僵尸骷髅的死灵法师跟吸血鬼都不要,于是就成了没人占的空地。

  这个烂醉的家伙是那个修道院里唯一逃出来的人,其他的都被黑暗精灵或不死生物给杀掉了。可是这里的修道院本堂的人瞧不起并且敌视原野上的教士,排挤和打击从那里而来的他,搞得本来应该混得很好的他只能到小酒馆里喝劣质酒吃垃圾一般的食物,终日里酗酒度日。

  他不是没有说过那里有好酒的秘密,可是那些听他说的下层教士即蔑视又仇视他,根本不相信他说的话,也压根就没往上报告。所以,只能把寨子后山谷里自酿的水果酒跟从贵族领地那里买的酒一半一半的掺起来卖,极端缺乏真正的好酒来供应给来寻欢作乐,买春嫖娼的外地贵族、商人团体跟高级冒险者们的寨子里的妓院,至今也不知道有这么一处大量好酒的地方。

  外传一:9

  天色变暗下去的时候,戴维正带领着沃克跟德累斯顿前往他寻找到的良好的宿营地前进。荒野游荡者这个在他升级时自动跳出来的职业模版,在个体的正面战斗能力的增强上确实是极端低劣,甚至可以说甚至跟「民兵」是一个档次的,也就比「武装平民」这个模版略强一点点儿而已。但是,若是说到在野外的平原荒野上游荡,并且在保护自己的同时还要寻找目标,除了「行者」跟「游侠」之外,就得数得上是游荡者了,尤其是名头上冠以了「荒野」二字。更何况,这还是一个系统所给出的职业。

  简单来说,无论是长草丛底下的毒蛇,还是浅草地上的兔子洞,又或者荒原上被草地与泥土掩埋的尸体骨架边的十几枚硬币,在有系统提示帮助下的戴维眼中,都是无所遁形的。

  而当寻找合适的夜晚宿营地时,系统更是贴心的提供了三种不同的方案供他参考,并且提示了这三个地点彼此的优缺点,让他自行选择。他不光是找到了避风的V字形状的宿营地,还在简短的时间内熟练的用石头垒砌起一座堆灶,并且在下面挖好了火坑,还预留了通风口。

  而且他还在七十码外的距离布置了细小的树枝洒出的一片警戒带,其中还夹杂了几个陷坑。即使是狼或者野狗这种体形的动物,只要踩了上去,八成也会掉入其中。

  这几下子一露出来,再加上这一天带路时的种种表现,让本来只是因为系统所提供的任务中强加上来的「好感度」而对戴维亲近信任的两个同伙,变得真正的刮目相看了。一个直观的表现就是,去除掉任务奖励的不会下降的好感度,那种会变化的「真实好感度」也一口气上升到了九十以上。

  于是在两个同伙的赞叹中,因为自己只是在系统的技能支持下才造就的伪行家而感到有点不好意思的戴维很开心的钻进了毯子里。在随后的两天路程上,戴维的「荒野游荡者」所带的寻路、探路、感知野兽、适应地形等各种技能的熟练度不断上升,可是荒原上的气温却是不断的下降着。

  等到了第三天的早晨,草地上的露珠已经换成了霜冻,而风向也从偏西南方转为了来自正北和东北方向的冷风。德累斯顿迎着寒风深深地吸了一口气,兴奋地说道:「看起来我们是要到地方了,那个醉鬼说『冰冻之地』完全是名副其实的,在『血原』那刚刚入秋的时候,这里就已经是深秋到初冬交际的时候了。等到营地那里进入仲秋,这边已经是实实在在的冬天了,就是有埋住小腿深的积雪也是一点也不稀奇的。」

  三人在因为寒冷而出现霜冻甚至局部地方有冰碴子了的草地上行进了整整一个上午,在低矮的连续丘陵渐渐减少后,地势也逐渐的开始上升。等趁着太阳从厚厚的云层里露出一小脸时,三个人停下歇息,抓紧时间吃午饭的时候,已经能隐约的在远处的乌云底下看到隐隐约约的模糊影像了。德累斯顿说那恐怕就是醉鬼教士所说的修道院所在村镇——或者说前村镇,现废墟——的位置了。

  午后的风更加的猛烈,温度越发的低了。三个人都已经在早上醒来后就换上了羊毛坎肩跟皮袍子,在午饭后只是在外面加裹了一层挡风的斗篷而已。他们都注意到地面已经开始出现大块的冰面和冰雪颗粒了,于是戴维通过荒野游荡者所带的技能制作的钉鞋套便开始发挥作用。当前方的道路陡然变陡,德累斯顿就告诉戴维跟沃克「要到了」。但是等又走了足足三刻钟后,转过了一处缓坡后的山坳,看到视线中出现了黑糊糊的一座建筑物的轮廓,三人才算是叹了口气,在心里说道:「这回是真到了。」

  这座修道院外围的石墙只有半人来高,若是光头大汉沃克站在墙跟前,这墙头也就刚刚能过他的腰而已。即便是戴维这样的瘦弱少年人,墙高也不过将将好能够到他的胸口。墙头上已经落了一层细碎的雪与冰碴混合的沫子,两扇木门上包着的铁皮已经锈蚀烂毁,甚至于一侧门的折页都烂掉了,导致这半边的门倒在了地上。

  跟外墙一样,修道院的主体建筑本身也是用石块垒砌的,只不过石头被初步处理成了略规整些的石材了。此时若是晴天,就会看到天色快要接近黄昏了,整个建筑物黑漆漆的,每一个窄小的窗口,还有深邃的门洞,看起来都像是野兽的嘴巴一样不详,似乎要吞噬什么。

  但是这三个人里一个有游戏系统支持,另外两个长期冒险,根本不在乎这种天气跟废弃建筑物所带来的压力,完全无视的走进了院子中。他们一起走进修道避风的门洞里,看了看这座主建筑紧闭着的黑色木门,戴维对着德累斯顿点了点头,就从沃克身后背着的鼓鼓囊囊的大包中抽出了一根火把,用火石跟火绒点燃后握在了左手,右手拔出了那把短剑,一只眼的中年人德累斯顿也握住了手弩的手柄,三人分好了前后站位后,由光头壮汉沃克用力地推开了那两扇黑色的木门中的一扇。

  长时间没有人上油的门轴十分艰难的转动着,发出了又响又刺耳的吱嘎声。门扇被往里推进去,开到了贴墙的角度,里边黑糊糊全无照明的门厅由于戴维手里火把的光亮展露在了三人的眼前,一条旋转的楼梯似乎能够通往二楼跟阁楼,地板上的石板似乎有的地方已经残破。戴维抬头看去,门厅顶上的天花板上简易的壁画已经由于损坏而支离破碎了。

  门厅的左右两侧并不是直接通向走廊或者礼拜堂之类的地方,而是被两扇起闭起来的门阻隔着。而转梯口附近的门则似乎是直接通向地下的,此刻那正虚掩着的门扇被从大门外刮来的夹杂了雪粒的寒风吹得微微颤动着。三人都没有理会这扇开着的门,德累斯顿去推了推右侧的门,门似乎是被从里边关上的,紧紧的一点也推不动;戴维则是回头去关上了还在不断往屋里灌进风雪的那扇打开的大门。而沃克走去了左边,正想要推推试试左侧的门是否能打开时,一个速度奇快的影子从楼梯上飞扑下来,直奔离得最近的德累斯顿扑去。

  由于德累斯顿的左眼是瞎了的,而沃克、戴维都是背对或者侧对着楼梯或者他,所以也无法提醒他。等到他听到破空的声音,侧身低头弯腰躲避的时候,还是略微的晚了一些,袭来的东西在他的左手臂上留下了一道伤痕后,又转回去向楼梯内飞去了。

  这时候戴维已经关上了大门转回身来,在火把的照耀下他清楚的看到了袭击德累斯顿的目标,这是一只双翅张开足足有洗衣盆那么大的蝙蝠。看到它攻击完了德累斯顿后想要退回到楼梯内去,先一步转过身来的沃克一记飞斧丟了过去,虽然没有砍中蝙蝠,但是却切断了它飞回楼梯上去的路线。逼得这个家伙画了一条弧线,从几人头顶上飞过,直奔还在大门口的戴维而来。

  戴维用荒野游荡者自带的战斗技能「迷惑攻击」向蝙蝠砍去,准确的切在了它的一侧膜翅上,但是却也被这家伙一爪子抓在肩头,并且还追加了一口,伸出左臂挡了一下才没让这只怪物的尖牙利齿撕开他的脖子,但是就这咬在手臂上的一口,也立刻让戴维有要张嘴骂娘的冲动。

  战斗信息提示里显示着「你中毒了,每三秒将损失1点生命值,十二秒后结束;你中了蝙蝠所携带的毒素,在三十秒内损失1点体质;你的血液为蝙蝠回复了2点生命值。」被怪物狠狠伤了一下的戴维也没客气,在这蝙蝠脱身离开自己的一瞬间将手里的短剑丢出,正好插在了这家伙没受伤的另一侧的翅膀上面。

  原本想要从德累斯顿头上飞过去逃走的蝙蝠,被这一记飞剑带地身子向下一沉,正好被德累斯顿的手弩一箭钉在了身子上。吃痛的这家伙猛地向前一个飞窜前冲,两只爪子全都招呼在了德累斯顿的身上。即便是抬起已经负伤的左手招架了一下,德累斯顿还是被这下冲击得倒在了地上。

  而蝙蝠则是重新振动受伤的翅膀试图再次扑腾回到楼梯上去,但是沃克从侧后方袭来的飞斧正好剁在了它的躯干部分,直接将其打得掉落在了地上。而当它挣扎这试图再次从地面强行起飞的时候,戴维已经捡起了德累斯顿掉在身边的手弩,一箭插在了他的身上。而已经健步如飞的冲过去的沃克则是高举去斧子,一斧砍掉了蝙蝠的脑袋。污血四溅后,这只敢于现身偷袭的怪物就这样被三个人合作干掉了。

  外传一:10、巨魔僵尸

  「我们包扎一下再做进一步的行动吧。」戴维的建议由于他极高的好感度在德累斯顿跟沃克那里,其实就是明确得不能再明确的命令,不管合理与不合理都会听从他的,更何况这是一个十分正确的建议呢?三人中两人负有轻伤,确实应该先行包扎止血,治疗伤口之后再对这座内部结构和详细情况都是未知数的建筑物进行探索。

  由于德累斯顿跟戴维自己所中的蝙蝠毒素都是持续时间极短的,而受到的外伤也是程度轻微,根本不值得浪费药物。于是戴维跟瞎眼中年德累斯顿就都是只用布条绷带包扎了手臂,封住了伤口并调节了松紧之后,休息和伤口处理就算是已经结束了。

  于是随着两人不再坐在地板上,而是起身站立,握紧手中的武器摆好戒备的姿势。早已等在门边准备好了的沃克,推开了在蝙蝠出来袭击前他就想要检查的门厅左侧的门。

  打开这扇既没有锁也没有插上门闩之类东西,仅仅只是虚掩着的房门后,他们三个人都看到了一间看来像较宽的过道走廊多过像房间的屋子。里边除了一些破烂的椅子,跟两排靠在房间两侧的石质条凳(其实就是两块平一些的石头)之外,几乎没有任何东西,看起来这里应该只是一个房间的外间而已。

  戴维和推门的沃克都没有走进去,而是站在门口看着里面,望着里头一左一右两个墙角里的尸首。德累斯顿站在他俩身后说道:「不用再看了,绝对都是亡灵,只是没有感应到活人的接近,所以没有活动而已,我看它们马上就要站起来了。」他的话音刚落,两具尸体就从倒地靠墙的状态转变为了站立。

  只是,它们还没有来得及完全站起身,就吃到了早已准备好的三人的攻击。沃克的飞斧准确的砍在了左侧那具僵尸的脖子上,深深的嵌了进去,几乎将这具僵尸的脖颈给切断了一半,而右侧的则是在一个眼窝里被德累斯顿的手弩钉进了一枝箭。

  当然了,亡灵不死生物没有必死要害,就算把头颅给砍下来,只要头颅内的亡灵之力还在,虽然不能移动但是仍旧可以咬住凑到嘴边的活物(当然了,这种被砍掉的头颅里的亡灵之力也会在片刻后消散殆尽,这时它就彻底安静了)。所以说它们虽然挨了这两记狠的,但是还是不可能一下子就被杀掉的。戴维他们当然也明白这一点,所以远程攻击之后紧跟着就是近战上前,彻底解决敌人。

  沃克抽出了那根在他当初救下戴维时所携带的包有铁皮镶嵌金属的木棍,迎着僵尸就冲了上去,一记凶狠的扫击打在僵尸的左侧额头,不死生物的骨骼多数都会变得比生前更脆,只是有着亡灵之力保护才显得更加结实了而已,一旦打击的外力超越了亡灵之力所能承受的极限,更脆的骨头就会表现出它的低劣来。就如这只僵尸的脑袋一般,被一根木棍打得如同被拍中的西瓜般,咔嚓一声就彻底的分成几片碎裂开来。

  那头那只被戴维将短剑插进了它的胸口,额头又被德累斯顿用弹弓打出的比鸽子蛋还大的石头击中,被冲击力带得一仰下巴颏,又被抽出剑来的戴维横向一招切断了脖子的一半,跟着又被戴维从侧面一招扫堂腿给放倒在地,然后又被他抓着射在眼眶里的那支德累斯顿的箭向内用力一送,再一旋转搅拌。亡灵之力被有「冲击」这种额外伤害属性的短剑给打击得散去不少的僵尸,就这样在连番伤害下被干掉了。

  杀掉了这两只动作缓慢,反应迟钝的僵尸后,沃克跟戴维都没有什么得意的情绪,也完全没有说就这样放松下来,而是继续保持着随时准备搏斗的戒备姿势向前,走到了这间过道屋子的尽头,由沃克推了下那里的房门,没有推动。

  「有点晃动,似乎不是被锁住了或者上了门闩,而是有什么沉重的东西顶在了门上。」沃克才刚刚说出他对这扇门的感受,门就自己向内缓慢的打开了。不过三人全神戒备了半天也没发现有什么东西从里边冲出来,戴维歪着身子从门口侧着头观察了一下,门后是个很小的平台,前头连着段短短的阶梯,才有三五级台阶,看起来像是个厨房的样子,案板和很陈旧的刀具、打破的陶罐等东西凌乱地散落在地上,铁锅也被从炉灶上挪开,掉在一旁。

  三人还在奇怪为什么挡住门的「重物」不但突然移开,让门自然而然的向内开了,而且这「重物」怎么找都看不见的时候,重物自己出现了。一个半弯着腰也几乎可以把整个门框范围都全塞满的巨大身影突然出现在三个人的视野里,猛地扑向了站在最前面的沃克。

  这是一具身高足足有八呎的巨大的古怪人型生物的尸体所变成的僵尸,只要看破损并变色的皮肤,以及感受到那种不属于活人的死亡气息就知道这是不死生物了。但是这种生物似乎在三个人的知识印象里很少出现,而且从来没听说过可以被转换成僵尸啊。不过眼下似乎不是想这个的时候,僵尸的一只手里握着按照比例对它来说只是一把小小匕首,但是对于戴维他们三个来说可是一柄短剑的家伙,带着风声轮了起来,只一下就将沃克手里举起来抵抗的铁皮包头木棍给切成了两半,跟着被沃克后跳躲开后,砍在了地面的薄石板上,直接把石头砍出一条裂缝。

  看着这家伙的威势,戴维嘴里从牙缝间迸出一个汉字:「肏!」随机猛地一个类似前扑的动作躲过这巨大僵尸的反手一削,冲到它的背后在它的大腿跟屁股上连续又刺又割了三四刀,然后又从它的两腿之间半滚半钻的冲了回来,回到了德累斯顿的身边,大声喊道:「这家伙皮糙肉厚,但是变成了僵尸,没了巨魔的恢复力,边打边撤!」

  听了他的喊叫,原本准备近前缠战的沃克反手再次拔出飞斧,直接砍中了巨魔僵尸的肩头,跟着倒退着快步向后撤退,而德累斯顿的手弩也一箭钉在了这僵尸的额头,跟着转身跑出去十六七步远,才重新上弦装箭。戴维则是在沃克退回到他的身边后停止了倒退,到巨魔僵尸近前接战,躲开它迅猛但不够灵动的一击之后再由拿着另外一柄手斧的沃克接替了他。

  三人就这样且战且退的退到了门厅处的门口,由沃克不惜受伤拦阻住身躯转动不便的巨大巨魔僵尸,而戴维则利用一些简易的材料制作了一个荒野游荡者技能赋予的机关陷阱,游戏技能制作的东西的好处就是不需要敌人够笨,只要明目张胆的扔在那里,只要进入范围,并且没赶上无效的几率,就一定会中,而不管敌人是不是一脚踩在了机关上头。

  巨魔僵尸很倒霉,没有赶上机关无效,荒野游荡者的机关进入非荒野区域成功率立刻降低一般,室内再降低一半,在敌人脚下安放再降低一半,就这样的低成功率,它还是中了,那么它的命运也不用再说了。六秒内无法移动脚步,甚至于被禁止「转身」,戴维跟沃克两个嚣张的甚至跳起来抓住它的手臂殴打它的头颅,而它由于角度问题也无法还手。

  于是六秒后带着原来就受到的伤害和六秒内被打得大量重伤,它直接就倒在了地上,跟着又被斩草除根的戴维跟沃克连续多下攻击彻底把脑袋从脖子上剁了下来,这下是死得透透的了。

  德累斯顿用脚拨拉了几下死掉的僵尸,然后把它的那把对于他们来说实在是短剑的「匕首」拿了起来,戴维则在一边帮着沃克包扎伤口。等到沃克过来的时候,德累斯顿什么也没说,只是把短剑一丢过去,沃克接住后,看了看他,又看了看戴维,就把这柄短剑拿在了手上。

  这次戴维打头,三个人继续前进,来到了厨房后检查了一圈周围,没有发现什么有价值的东西。于是戴维就盯上了很明显是储藏室的一扇木门,只是这门似乎不是被锁上的,而是被打坏了设在外侧的门闩后,重新关上后用什么卡死了门缝的。虽然荒野游荡者也有处理机关陷阱和锁具的能力,但是对卡住的门却没有什么办法了,于是交给了沃克用斧子劈砍。

  而他则在一边跟德累斯顿分析那具巨魔僵尸,对于它的来历两人是谁也摸不着头脑,完全搞不清楚这里怎么会有一只巨魔,而且还被变成了不死生物。对于方才看不到它,而后来又突然出现袭击三人,戴维最后得出了它能在不移动自身的情况下从别人的视线里隐匿起自己来的结论。德累斯顿无论是从系统所赋予的好感度的角度,还是从真实的思考的角度都同意了戴维的看法。

  劈开了储藏室的门后,却只在里头找到些以及发霉长了木耳的木柴(显然是当初修道院的人类放在这里的),还有些破碎的皮甲,陈旧得甚至渗透留存在了地面上的血迹,应该是在当初被攻破这里时留下的。还有就是从口袋里掉出,撒落在地上的少量板结变质的面粉,还有大半腐烂的冻鱼以及完全萎缩从而没有全部烂掉的枯萎蔬菜,还有些凌乱散落的帆布,似乎是用来盖东西的。

  唯一的收获是一面小圆盾,原本以为是一副锅盖,结果意外踢翻过来以后才发现这居然是一面包了铁皮的皮盾,后头的木头把手的表面已经腐朽,但是里头居然还是完好的。这面还能用的盾交给了强壮的沃克使用,他握着新短剑,提着旧小盾当先打头,推开了厨房所连接的另外一扇门。

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