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王冬儿的奇妙紧缚之旅目前可公开的情报(修订整理版)

小说:王冬儿的奇妙紧缚之旅 2026-01-10 10:20 5hhhhh 1970 ℃

PS:前面设定太乱了,所以稍微整理了一下资料。

为了适应时代的发展,经史莱克学院高层决定,在原有两大院系基础上新增院第三系,既为紧缚系,玄子为紧缚系第一任院长。

一、学习科目:

紧缚系分为两大板块,即“S”和“M”,学院具体课程安排如下:

1.理论知识

学习必要的拘束知识与各种捆绑方法,以应对突发情况。

2.柔韧练习(瑜伽)

通过瑜伽增强自身柔韧性,以便应对各种拘束绑法。

3.捆绑训练

利用所学知识,合理运用各种捆绑方式他人(单人或多人),使其无法挣脱束缚。

4.耐力训练(TK、SP、气味、放置、敏感部位测试等)

忍受各种手段及道具,测试自身的极限承受范围。

5.拷问测试(“S”板块)

通过各种手段及道具,获取“俘虏”的相关情报。

6.拘束对抗(单人、团队)

在拘束条件下(单人或多人),击败敌方。

7.逃脱训练(单人、团队)

在拘束条件下(单人或多人),成功逃脱。

8.负重训练(“M”板块)

在拘束条件下,完成日常的生活。(如步行、吃饭、上课等)

9.紧急应对(绑架)

在紧急情况下,迅速制定应对计划。

10.自缚练习(内院板块)

通过所学知识,将自己牢牢捆住。

11.极限测试(内院板块)

开发自己的身体极限。

二、战斗规则:

1.战斗模式通常分为三种,个人、团队、大乱斗。(1v1、NvN、1vN)

详细内容:双方可以自由搭配男女人数,当队伍中,有一方女生多于男生时,对方只需要拘束队伍中所有的女生(规定时间内)即可获得胜利,反之则是击败(拘束)所有选手。

2.获得条件十分简单,其中一方失去反抗即可获胜。

详细内容:所有参赛者在不被完全拘束之前,仍然可以继续干扰其他参赛者,还有一点,在战斗途中,不能伤害被束缚的参赛者,否则直接判负。

3.不同魂师,她们的拘束方式、多少也将有所不同。

详细内容:拘束道具通常有眼罩、口球、耳塞、拇指铐、刺激性道具、拘束带等等,拘束条件双方可以协商自由搭配。

强攻系、控制系:

拘束双手(手腕、小臂、大臂)、20cm脚铐

敏攻系、防御系、辅助系:

拘束双脚(脚腕、小腿、大腿)、20cm手铐

三、装备目录:

1.一代“T”型拘束椅(第四章)

史莱克学院魂导系倾力研究产物,但操作繁琐,步骤复杂,无法有效发挥其作用。

2.神秘拘束箱(第二章)

据说是日月帝国的产物,箱子包含各种拘束道具,还可以通过“金属管”随意改变受缚者的捆绑方式。

3.黑色、白色连裤袜(第六章)

普通的裤袜,通常在瑜伽课上使用。

4.战斗服(第七章)

王冬儿在星斗大森林中发现的奇怪液体(橡胶),拥有生命,柔韧性好,防御效果十分优秀,可以批量生产。

5.“O”型圈(第八章)

自缚神器。

6.黑色马丁靴(第八章)

内院学员专属,穿戴后,脚底会不定时释放电击或随机瘙痒,一旦穿上靴子将会被立刻锁死,无法脱出。

7.机械木马(第十一章)

日月帝国最新研究产品,会让受缚者经历全方位、全自动、无死角的折磨,搭配显示屏,实时检查受缚者身体情况,现已被史莱克学院缴获。

8.内院系统(第十二章)

内院学员专享,相当于一张“通行证”系统,系统拥有观看直播、预约定拍、物品交易等功能。

9.一代拘束衣(第十三章)

日月帝国制造,限制穿戴者行动,现已被史莱克学院缴获。

10.二代拘束衣(第十六章)

日月帝国最新研究产品,功能比一代拘束衣更加全面,现已被史莱克学院缴获。

11.拘束机甲(第十六章)

日月帝国最新研究产品,机甲需要养分(俘虏)供给,俘虏将被迫操作机甲与“敌人”战斗,现已被史莱克学院缴获。

12.机械拘束椅(第十八章)

日月帝国最新研究产品,与之前的机械木马相比,功能要更加全面,现已被史莱克学院缴获。

13.粉色麦克风(第十九章)

在“加速肠”和“七宝琉璃塔”的双重增幅下,据说连神级强者都将无法忍受。

14.踩脚袜(第十九章)

穿戴后将会露出脚趾,目前作为史莱克学院新校服的一部分。

15.透明高跟鞋(第十九章)

一双漂亮的透明鞋子,穿戴后将露出脚趾、脚背、脚底等部位,长时间穿戴鞋子还将起雾,目前作为史莱克学院新校服的一部分。

四、王冬儿(霍雨瞳)身上的禁制(因为被老唐修改设定,所以第一版的规则就用不上了)

1.每天必须强制拘束四个小时,拘束的时间由自己决定,但一旦选择就不能改变。

2.如果在拘束前半个小时没有完成拘束,将立刻根据当前姿势进行捆绑,如躺着为驷马缚,坐着则为团缚等。

3.老唐系统(第二版)

注意:强制拘束中,使用积分将对其无效。

传送(可对他人):

随机地点:20积分

随机安全地点:50积分

指定安全地点:100积分

解除(可对他人):

随机拘束部位:50积分

指定拘束部位:100积分

束缚(可对他人):

随机拘束部位:20积分

指定拘束部位:50积分

时间:

暂缓强制拘束时间:

250积分(暂缓八个小时)

500积分(暂缓二十四小时)

1000积分(暂缓七十二小时)

2000积分(暂缓一个星期)

延期套餐(可对不足的积分进行分期):

一期:29积分 总:350积分(暂缓八个小时)

一期:63积分 总:750积分(暂缓二十四小时)

一期:117积分 总:1400积分(暂缓七十二小时)

一期:217积分 总:2600积分(暂缓一个星期)

其他(可对他人):

增加1点敏感值(二十四小时内):100积分

永久增加1点敏感值(无上限):1000积分

积分获得途径:

一、每日精神世界签到可获得10积分,连续签到一星期额外获得50积分,一个月额外获得100积分。

二、接受各种难度的拘束放置挑战(可以使用魂力)或拘束逃脱挑战(不可以使用魂力)(本人随意选择),挑战成功后可获得积分,一般为10-100积分不等。

三、拘束放置可获得积分,不同难度获得的积分也不同。

拘束部位得分表:

嘴巴:2-5分 眼睛:2-5分 耳朵:2-4分

鼻子:2-5分 手指:1-3分 手臂:2-6分 身体:2-6分 脚趾:2-3分 腿部:2-8分

[XX]处:3-10分

其他敏感部位处(小白兔、脚心等):3-8分

不拘束不得分。

拘束时间按照两小时起步,否则不得分(中途不可以更换捆绑方式,可以增加拘束,但不能减少拘束,否则默认挑战失败并获得惩罚(电击))

电击方式:当前姿势持续电击

电击时间:违反的剩余时间 X 2

获得分数=拘束部位 X(拘束时间—1)

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