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女巫布莱尔,欢迎回到伯基特斯维尔

小说:欢迎回到伯基特斯维尔 2025-09-12 21:59 5hhhhh 3930 ℃

[视角:nurzhan]

下午的阳光透过繁茂的树叶,在清迈古老的街道上投下斑驳的光影。你(nurzhan)的心跳比平时快了几分,脚步轻快地朝着与控水约定的地点走去。昨天被老爸和爹地盘问后,那种被理解和支持的喜悦,混合着对控水的思念,让你迫不及待地想见到他。

[场景:清迈某古老寺庙入口]

互动对象:[站在寺庙门口安静等待的控水]

动作:接近

特写: 控水穿着简单的白色棉麻衬衫,黑色长裤,看起来清爽又安静。他正低头看着脚边一只打盹的流浪猫,眼神柔和。

台词(nurzhan,声音带着雀跃): “控水!”

控水(抬起头,看到你,嘴角微微上扬,露出一个清浅却真实的笑容): “你来了。今天好像……心情很好?” 他注意到了你格外明亮的眼神。

nurzhan(有点不好意思地挠挠头): “嗯!跟我爸和爹地说了……他们,他们想请你来家里吃饭。”

控水(略显惊讶,眼中闪过一丝羞涩和紧张): “……真的吗?我……我需要准备什么吗?”

nurzhan(连忙摆手): “不用不用!就是家常便饭!我奶奶做东北炖菜可好吃了!晚上来就行!” 你自然地拉起他的手,“走,我们先去拜佛,然后去逛街喝咖啡!”

[场景:寺庙内]

互动对象:[佛像前的蒲团]

动作:跪拜

台词(nurzhan内心,默默许愿): “希望家人平安,希望和控水一直在一起……”

你侧头看控水,他闭着眼,神情虔诚而平静。

互动对象:[寺庙角落的许愿树]

动作:写下愿望,挂上树枝

nurzhan写: “愿声波平稳,岁月静好。” (偷偷想看看控水写了什么,但他迅速挂了上去,没让你看到)

控水(轻声): “愿望说出来就不灵了。”

[场景:清迈街头集市]

互动对象:[各种小吃摊、手工艺品摊]

动作:闲逛,互动

nurzhan: “这个象牙果雕的小象好可爱!买给爹地!” (付钱)

控水: (在一个卖香薰的摊位前停下,拿起一个安神作用的香囊) “这个……也许对你有帮助。” (轻轻付钱,递给nurzhan)

nurzhan(接过,心里甜丝丝的): “谢谢!”

互动对象:[街头画家]

动作:请求画一张速写

结果: 画纸上,两个年轻的男孩并肩坐着,背景是模糊的集市烟火气。画得有些粗糙,但神韵抓得挺好。

nurzhan(宝贝似的收起来): “我要带回家框起来!”

[场景:河边咖啡馆]

视角: 逛累了,你们选择了一家临河的安静咖啡馆。夕阳的余晖洒在河面上,波光粼粼。

互动对象:[靠窗的座位]

动作:坐下,点单

nurzhan: “我要冰拿铁!控水,你还是柠檬水?”

控水(点头): “嗯。”

对话:

nurzhan(兴奋地讲述): “我爹地他们可好玩了,早上还因为我脖子……呃……” 突然意识到说漏嘴,赶紧闭嘴,耳朵红了。

控水(愣了一下,随即明白过来,忍俊不禁,低头抿了一口柠檬水,耳根也微微泛红): “…哦。”

nurzhan(赶紧转移话题): “晚上奶奶做炖菜,她做的酸菜可地道了!你一定会喜欢!”

控水(微笑): “嗯,我很期待。”

状态变化: 放松的氛围,咖啡因的作用,加上一天兴奋的奔波,一阵困意逐渐向你袭来。你听着控水轻柔的声音,看着窗外缓慢流淌的河水,眼皮越来越重。

台词(nurzhan,含糊地): “控水……我好像有点困……就眯一会儿……”

控水(声音温和): “睡吧,我就在这儿。”

你的意识逐渐模糊,咖啡馆的嘈杂声、河水的流淌声、控水的气息渐渐远去,被一种更深沉、更诡异的寂静所取代……

【噩梦开始 - 深入村庄】

【场景 1:浓雾笼罩的陌生村庄 - 扩展】

视角: nurzhan发现自己站在一条泥泞小路中间,四周是破败的木屋,浓重的白雾几乎吞噬了一切。空气冰冷潮湿,带着腐烂树叶和泥土的气息。

互动对象:[路边一个神色惶恐的老妇人]

动作:对话

nurzhan: “婆婆!请问这是哪里?我怎么出去?有没有看到一个黑头发的年轻人?”

老妇人(眼神躲闪,声音颤抖): “出不去…雾起来了就出不去了…黑石桥…只有黑石桥…但没人能从林子里走到桥头…祂们在林子里…布莱尔看着呢…” (说完就匆匆躲进屋里)

互动对象:[门口劈柴的沉默壮汉]

动作:对话

nurzhan: “先生!帮帮忙!”

壮汉(停下动作,抬起头,眼神浑浊而警惕): “外乡人…你不该来这里。找人也别去林子。往回走,找个空屋子躲到雾散…如果雾会散的话。” (不再理会,继续劈柴)

互动对象:[杂货店窗口后一个面色苍白的店主]

动作:对话

nurzhan: “老板,有地图吗?或者见过我的朋友吗?”

店主(声音沙哑): “地图?哼…那玩意儿没用。林子的路自己会变。你的朋友?最近外来人不多…穿黑衣服的?好像…昨天有个安静的年轻人问过路,往林子那边去了…” (他指了指浓雾深处)

台词(nurzhan内心一紧): “控水进去了?”

互动对象:[村庄广场角落几个围在一起窃窃私语的女人]

动作:接近聆听

女人A: “…祭品不够了…所以雾又来了…”

女人B: “…上次那孩子不够吗?布莱尔到底要什么…”

女人C: “…小声点!别被听见!…最近好像又有外人来了…”

动作:试图加入对话

女人们立刻散开,用怪异而恐惧的眼神看了nurzhan一眼,迅速消失在不同的屋子里。

互动对象:[村庄告示板(模糊不清的通告,寻人启事大多残缺)]

动作:查看

提示: 获得【生锈的指南针】(指针混乱旋转)。获得模糊信息【河流是边界,桥是唯一出口】。

互动对象:[井边打水的一个相对镇定的中年男人]

动作:对话

nurzhan: “大叔,到底发生了什么?布莱尔是谁?林子里有什么?”

中年男人(叹了口气): “孩子,别问那么多。如果你想找你的朋友,并且他进了林子…我劝你放弃。如果他想办法过了河,也许在黑石桥那边。如果你想试试…(他指了指杂货店)老汤姆那里也许有点你能用的上的东西,如果你有东西换的话。记住,林子里别相信你看到的,也别发出太大声音…虽然有时候,声音也能吓跑一些东西。” (他打满水,快步离开)

【场景 2:废弃的杂货店】

视角: 进入一间似乎被洗劫过的杂货店,货架倒塌,物品散落一地。

互动对象:[收银台抽屉]

动作:搜索

提示: 获得【手枪子弹 x 12】。

互动对象:[角落的医药箱(已损坏)]

动作:检查

提示: 获得【绿色草药 x 1】。(可组合使用恢复生命)

互动对象:[墙上钉着的旧报纸剪报]

动作:阅读

内容: 模糊报道“儿童失踪案激增…疑与森林古老传说有关…”。

台词(内心): “控水…你到底在哪…”

【场景 3:森林入口 - 第一个遭遇】

视角: 根据地图碎片,找到森林入口。雾气更浓,光线昏暗。

事件: 突然,一个身影踉跄地从雾中冲出!它曾经是人,但现在皮肤呈现不自然的肉色,脸部肌肉萎缩如同骷髅,眼睛发出微弱的黄光,脊柱部位有一个恶心的、脉动的凸起(Daemite寄生体)。它发出无意义的咆哮:“…留下…血肉…”,挥舞着一把生锈的砍刀冲来。

战斗选择:

A. 手枪射击: 瞄准头部或脊柱寄生体。3-4枪可消灭。节省子弹提示。

B. 声波冲击(需冷却): 长按触发键蓄力,释放高频振动波,可暂时震晕敌人,或对寄生体造成较大伤害(需精准瞄准)。冷却时间:60秒。

提示: 首次战斗教学。建议使用手枪快速解决。

战斗后: 提示: 获得【生锈的钥匙】。

【场景 4:林间小屋】

视角: 森林深处发现一个上锁的小屋。使用【生锈的钥匙】打开。

互动对象:[屋内的桌子]

动作:搜索

提示: 获得【手枪子弹 x 6】、【绿色草药 x 1】。

互动对象:[墙上的猎人笔记]

动作:阅读

内容: “…它们怕声音…大的声音…但也会引来更多…”

台词(内心): “声音…我的能力…”

互动对象:[地上的小行李箱]

动作:打开

提示: 获得【简陋地图碎片2/3】。地图显示了一条通往河流的近路。

【场景 5:河边小路 - 第二个遭遇】

视角: 沿着河边小路前进,能听到微弱的水流声。

事件: 两个Daemite从河边草丛爬出,咆哮着逼近。

战斗选择: 可利用声波冲击震晕一个,集中火力解决另一个。注意冷却。

战斗后: 提示: 获得【红色草药 x 1】。(可组合绿色草药效果更好)

【场景 6:古老的祭坛】

视角: 路边出现一个石头垒砌的简陋祭坛,上面放着一些风干的动物骨头和奇怪的符号。

互动对象:[祭坛中央]

动作:检查

提示: 获得【古老护身符(临时)】。【暂时降低被Daemite发现的概率】。

台词(nurzhan低声): “控水!控水!你能听到吗?” 只有风声和远处不明的窸窣声回应。

【场景 7:被遗弃的露营地】

视角: 一个被破坏的帐篷,篝火早已熄灭。

互动对象:[翻倒的冷藏箱]

动作:打开

提示: 获得【绿色草药 x 1】、【手枪子弹 x 6】。

互动对象:[帐篷里的日记本]

动作:阅读

内容: “…我们听到了孩子的笑声…跟着进了林子…马克被拖走了…那些白色的东西…”

台词(内心): “白色的东西?不止一种怪物?”

【场景 8:密林深处 - Pocong遭遇】

视角: 进入一片特别茂密阴暗的林地。突然,头顶传来诡异的摩擦声。

事件: 一个被白色裹尸布紧紧包裹的人形物体(Pocong)从树上倒吊下来!它腹部裂开一张布满利齿的大嘴,四肢以不可思议的角度扭曲,如同蜘蛛般快速爬行接近!发出令人牙酸的嘶嘶声。

战斗提示: Pocong移动更快,攻击欲望更强。手枪射击效果一般,声波冲击能有效打断其行动并造成硬直。强烈建议使用声波后瞄准腹部嘴巴或头部射击。 避免近战。

苦战后: 提示: 获得【最后的地图碎片3/3】。组合完成地图,清晰标出黑石桥位置。

【场景 9:迷雾桥头】

视角: 沿着地图指示,终于冲到森林边缘,看到了那座巨大的、锈迹斑斑的黑石桥,桥的另一端隐没在浓雾中。

台词(nurzhan喘息着,大喊): “控水!桥到了!我们快……” 他的声音戛然而止。

事件: 桥的入口处,一个巨大、瘦骨嶙峋、鹿角扭曲的身影(Wendigo)缓缓从雾中显现!它发出令人血液冻结的尖啸,巨大的利爪抓挠着地面。

【场景 10:绝望面对与惊醒】

视角: nurzhan举起手枪,但手在颤抖。喉咙滚动,试图凝聚声波,但恐惧使得能力难以集中。Wendigo以非人的速度扑来!

nurzhan(绝望地): “不——!”

【屏幕猛地一黑,心跳声加剧然后骤然停止】

【梦醒】

视角: nurzhan猛地抽了一口气,从咖啡馆的椅子上弹起来,心脏狂跳,额头布满冷汗。

互动对象:[对面关切地看着他的控水]

控水(声音温柔,带着担忧): “Nurzhan?你怎么了?做噩梦了?你刚才在发抖,还小声喊……”

nurzhan(惊魂未定,大口喘气): “控…控水?你没事?太好了……” 他猛地抓住控水放在桌上的手,确认他是真实存在的。

控水(反手握紧他,轻轻用另一只手凝聚了一小团清澈的水球,递到他面前): “喝点水,缓一缓。只是个梦而已。我一直在呢。”

nurzhan(看着水球,慢慢平静下来,尴尬地松开手): “嗯……一个很糟糕的梦。梦里找不到你……还有很多怪物……”

控水: “梦都是反的。你看,我就在这儿,很安全。清迈也没有那种怪物。” 他操控水球轻轻碰了碰nurzhan的脸颊,一丝凉意让他彻底清醒。

nurzhan(松了口气,露出不好意思的笑容): “嗯……可能是最近太累了。抱歉,吓到你了。”

控水: “没事。要不要去走走?附近有个公园,空气很好,也许能让你放松点。”

nurzhan(点头): “好。”

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